5 razões pelas quais Metroid se mantém após 35 anos (e 5 por que não)
Metroid é um jogo Metroidvania, lançado pela primeira vez em 1986. O jogo difere de muitos outros jogos de sua época devido à criação do subgênero Metroidvania. Metroid foi publicado pela primeira vez para o console NES, mas mais tarde foi adaptado e relançado para outros consoles.
Para comemorar o lançamento de Metroid Dread em 8 de outubro, revisitamos o clássico Metroid do NES.

Metroid Logo ©Nintendo
Criou o gênero Metroidvania
Metroidvania é um subgênero de jogabilidade de ação e aventura em videogames. Criando uma combinação de jogabilidade Metroid e Castlevania, o lançamento de Metroid criou uma mudança fascinante na indústria de videogames. Metroid pode ser considerado por muitos um dos primeiros jogos que definem Metroidvania. Metroid exibiu divergência de gênero, que mais tarde levou à criação do gênero Metroidvania massivamente popular, mudando a história do vídeo jogos cultura.

Arte Metroid Box ©Nintendo
Mapa interessante para explorarO acesso ao mapa em Metroid leva a uma jogabilidade mais reproduzível. Metroid introduziu itens sendo apontados no mapa, o que permite ao jogador explorar e percorrer o jogo facilmente com prazer. Com itens e locais apontados no mapa, o jogador tem acesso ao conhecimento do layout do jogo, permitindo uma fácil exploração do jogo. Por fim, o fácil acesso leva a uma experiência mais agradável ao jogar Metroid.

Mapa Metroid ©Nintendo
Plataforma desafiadoraA plataforma de Metroid diverge de outros videogames de sua época de várias maneiras. A coisa mais significativa sobre a plataforma é sua originalidade. O jogo combina a plataforma de Super Mario Bros . E a exploração de The Legend of Zelda. Isso dá a Metroid um cenário de ficção científica, proporcionando a muitos fãs o clima certo. Por fim, a originalidade da plataforma altera o nível de dificuldade de Metroid. Embora a plataforma seja mais difícil, o jogo continua sendo o favorito dos fãs para muitos.

©Nintendo
Inimigos interessantes
O que diferencia Metroid de alguns outros jogos de sua época podem ser os inimigos e antagonistas. Os inimigos neste jogo são altamente agressivos. Isso não apenas os diferencia de outros inimigos de videogame, mas também são muito mais difíceis de matar, proporcionando ao jogador um desafio que os enfrenta a cada turno

©Nintendo
Atualizações divertidasAs atualizações que aconteceram em Metroid proporcionam ao jogador uma experiência melhor e mais original. Neste jogo, você pode atualizar itens para tornar o jogo mais fácil enquanto joga. Uma atualização, ou item de poder, é o avanço na tecnologia ou habilidade de Samus (o personagem do jogador). As atualizações são uma parte importante do jogo Metroid e proporcionam ao jogo novas experiências sempre que são atualizadas. Sem atualizações, o jogo acabaria sendo menos agradável.

Revista Nintendo Power com tema Metroid ©Nintendo
Não - Extremamente GlitchyEmbora o jogo tenha muitos altos, tem baixos iguais. Muitas reclamações sobre o jogo são sobre a falha nele. Em Metroid, existem muitas falhas possíveis que podem tornar a experiência menos agradável. Muitas análises avaliam o jogo com alta qualidade, mas também têm reclamações sobre as falhas do jogo. No geral, a falha reduz o nível de diversão da jogabilidade.

Falha no salto da porta Metroid ©Nintendo
Injustamente difícilComo dito anteriormente, o jogo é muito difícil de jogar. Mesmo com a vantagem dos upgrades, o jogo pode parecer quase impossível para alguns jogadores. Ao falar dos inimigos, você deve se lembrar de que eles têm muito poucas fraquezas. Isso pode mostrar como o jogo pode se tornar mais difícil simplesmente pelos inimigos dominados. Por fim, o jogador pode ficar frustrado com os inimigos avassaladores, fazendo com que eles não joguem.

Metroid Game Over Screen ©Nintendo
Tem entradas posteriores muito melhoresMetroid recebe elogios de alguns e críticas de outros devido ao fato de que os jogos posteriores da série pegaram esses conceitos e os desenvolveram melhor. A dificuldade do jogo pode torná-lo menos agradável, levando os jogadores a possivelmente jogar outros jogos.

Arte Super Metroid Box ©Nintendo
Nenhuma história no jogoPara muitos jogos, as histórias no jogo são muito importantes. Eles dão o propósito de ação do jogador e definem o clima do jogo. Metroid não tem uma história dentro do jogo, pois era costume na época incluí-la no manual, então não há explicação de por que você deve completar as tarefas do jogo. Sem a história do jogo, um ambiente e clima válidos não são criados, o que acaba levando a uma experiência menos agradável ao jogar o jogo. No geral, sem uma história no jogo, uma atmosfera válida não é criada para o jogo, tornando-o menos agradável e compreensível.

A História Metroid ©Nintendo
Mapa é difícil de seguirEmbora o mapa forneça algumas informações e seja um design inteligente no jogo, seu ponto é diluído se o mapa for difícil de usar. O mapa pode ser descrito como difícil de seguir por muitas razões. Embora o mapa mostre onde as coisas estão, você precisa descobrir como chegar lá. Normalmente, um mapa deve ajudá-lo a navegar, enquanto este mapa apenas lhe dá uma noção de direção e, em seguida, o jogador navega sozinho. O objetivo do mapa não é facilmente visto, tornando o jogo menos agradável.

Mapa Metroid do Manual de Instruções ©Nintendo
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