A reconstrução facial de 2022 nos mostra uma representação horrível do esqueleto de Skyrim
A cirurgia de reconstrução facial foi longe demais desta vez. Conforme observado no início do ano passado por IGN , e agora ganhando mais força algum tempo depois, um usuário do Twitter chamado Sulkamakh ajudou a equipe do Ancestral Whispers a reconstruir o rosto dos infames esqueletos do RPG seminal da Bethesda, Skyrim . É um momento maravilhoso que representa a energia “porque nós podemos” da espécie humana, mas também faz um bom trabalho ao destacar o quão bem construídos os esqueletos eram em primeiro lugar, mesmo doze anos atrás, quando o jogo foi lançado.
O rosto é bastante intimidador, o que certamente se encaixa, dada a natureza vil dos esqueletos. Dito isso, também não há nada exatamente “de outro mundo” no rosto. Apesar do crânio ser inteiramente fictício e feito à mão, ele ainda se encaixa perfeitamente no rosto de um homem real.
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Reconstrução Facial Amada por Skyrim Skeleton Dev
Nos comentários do post, o desenvolvedor que modelou os esqueletos para Skyrim , Jonah Lobe, observou o quanto ele ama a reconstrução facial . Ele afirmou que “[ele] literalmente projetou os esqueletos de Skyrim – [eles] fizeram um TRABALHO INCRÍVEL com a reconstrução. [Ele] queria que eles parecessem bandidos, com mandíbulas grossas, sobrancelhas grossas e uma espécie de Neandertal. Isso é aquilo.'
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Sentindo-se honrado e orgulhoso de que o designer original dos esqueletos apreciou seu trabalho, Sulkamakh respondeu dizendo “Isso é incrível! Os modelos de esqueleto são muito icônicos. Muito bom ver o reconhecimento de alguém que trabalhou Skyrim .” Continuando o amor, Jonas mais uma vez respondeu , dizendo “[ele está feliz que eles] gostaram deles. Já que eles iriam atacar o jogador, [ele] queria que eles parecessem intimidadores, mas não com aqueles olhos malvados que você vê em tantos esqueletos de fantasia. A resposta, para [ele,] era ficar pesado com as sobrancelhas e GRANDE com os dentes, e apenas grosso no geral!
Mesmo doze anos após seu lançamento original, os esforços dos fãs, como esta reconstrução facial, mostram o quão bem de Skyrim populairty conseguiu resistir ao teste do tempo. Independente da resposta The Elder Scrolls VI será capaz de viver de acordo com o status lendário Skyrim ganhou é difícil dizer, mas certamente tem muito a fazer para os fãs.
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Antes que isso aconteça, porém, a Bethesda terá que cumprir as muitas promessas que fez sobre Campo Estelar , que será lançado em apenas dois meses, a menos que você pré-encomende algumas edições que permitem jogá-lo ainda mais cedo (mesmo que você compre o jogo “fisicamente”, embora não haja disco em nenhuma versão). mil planetas para explorar e uma profunda mecânica de RPG, por isso tem muito potencial para ficar ao lado dos grandes nomes da Bethesda.
Após o lançamento da Bethesda Campo Estelar , ele passará para The Elder Scrolls VI , um jogo que provavelmente não será lançado por mais seis anos ou mais como resultado. Depois disso, o próximo Cair será o próximo em pauta, provavelmente empurrando os dois jogos para fora desta geração de console. Uma lacuna de geração de dois a três consoles certamente eleva as expectativas, então será muito interessante ver se a Bethesda pode entregar quando finalmente chegar a hora.
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