“Acho melhor deixar de dar uma resposta direta”: Hidetaka Miyazaki pode ser um gênio criativo com Elden Ring, Dark Souls e Bloodborne, mas ele fica aquém em um aspecto importante
Anel de fogo é um título que gerou muita agitação quando foi lançado em 2022. O título ainda é popular e conta com muitos jogadores simultâneos em 2024, especialmente com a primeira grande expansão do título, Sombra da Árvore Erd O lançamento é iminente nas próximas semanas.
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O homem por trás do título e de muitos outros da FromSoftware, o estúdio que deu início ao gênero Soulsborne, é Hidetaka Miyazaki. A indústria é o presidente do estúdio e diretor de vários títulos conhecidos por seu nível de dificuldade extremamente difícil. Mas quando questionado sobre o quão bem seus títulos o tratam, Miyazaki-san deu uma resposta interessante.
A resposta de Hidetaka Miyazaki de Elden Ring quando questionado sobre sua capacidade de permanecer vivo em um título Soulsborne
Antes Anel de fogo , FromSoftware foi responsável por Transmitido pelo sangue , o exclusivo PS4 aclamado pela crítica e comercialmente bem-sucedido. Como muitos outros títulos de Soulsborne, o último, o primeiro, foi dirigido pelo próprio Miyazaki-san.
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Radar de jogos também o entrevistou logo após o lançamento do jogo, e o entrevistador perguntou o quão bom ele é nisso e com que frequência seu personagem no jogo enfrenta a morte. Ao que ele respondeu:
Acho melhor deixar de dar uma resposta direta. Dizer que não sou o melhor em jogos seria um eufemismo … Mas mesmo assim... posso vencer esse título, ainda que com muito ranger de dentes. O mesmo vale para Demons Souls e Dark Souls.
É importante notar que mesmo o homem que dirigiu a maior parte da programação de títulos de Soulsborne e trabalhou em todos não tem moleza com os títulos que induzem à raiva. Isso implica que é incrivelmente típico e quase certo que o aficionado médio de Soulsborne lute com a dificuldade dos títulos.
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O lendário Diretor de Jogo também falou sobre os feitos incríveis e quase inacreditáveis que alguns jogadores de Soulsborne alcançaram no título. Isso inclui alguns jogadores realizando proezas como completar os títulos sem sofrer danos, sem atualizações, etc.
AnúncioMiyazaki-san sobre os jogadores que estão indo além com títulos como Dark Souls e Bloodborne
Conforme afirmado quando o entrevistador perguntou a Miyazaki-san o que ele pensava sobre alguns dos feitos mais inimagináveis que os jogadores realizaram com seus títulos, ele disse o seguinte:
Na verdade, fico pasmo. Desafios que nunca poderíamos imaginar surgiram gloriosamente, com habilidade e determinação igualmente gloriosas colocadas para vencê-los. A maioria dessas acrobacias são inventadas pelos próprios jogadores, e é exatamente por isso que são tão significativas.
Certamente fala sobre a natureza oposta dos dois lados dos jogadores que gostam dos títulos de Hidetaka Miyazaki. Um lado luta para completar seus títulos sem quaisquer ressalvas adicionais. Os outros ficam realmente furiosos em sua abordagem e deliberadamente criam desafios inimaginavelmente difíceis apenas para conquistá-los.
Mas uma coisa é certa: quer pertençamos ao primeiro grupo de pessoas ou ao segundo, existem várias formas e sabores de diversão com os títulos Soulsborne. Qual foi o título de Soulsborne mais desafiador para você? Deixe-nos saber na seção de comentários abaixo!
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