Baldur's Gate 3 está pronto para dar ao Metal Gear Solid uma corrida pelo seu dinheiro com uma enorme quantidade de horas cinematográficas sozinho
O tão esperado Portão de Baldur 3 trouxe algumas novas informações sobre cinemática, personalização de personagens e Diálogo, que deixou muitos jogadores bastante empolgados para colocar as mãos nesta nova sequência da franquia. Infelizmente, haverá alguns dias extras de espera, pois os desenvolvedores optaram por lançar Portão de Baldur 3 em 6 de setembro de 2023, em vez de 31 de agosto, que era o plano original.
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O que podemos esperar das cenas e diálogos?
De acordo com o anúncio divulgado pelo gerente de produto da Larian Studios, estamos atualmente analisando mais de 174 horas de filmes, todos com diálogos que serão três vezes maiores do que todos os romances de O Senhor dos Anéis. Esta é uma perspectiva bastante empolgante, especialmente para um jogo como Portão de Baldur 3 , que é conhecido por ter histórias incríveis; como Portão de Baldur compartilha seu nome com a campanha Dungeons and Dragons, é um título bastante popular que lhe dá muita pressão para ser o mais cheio de diálogos e decisões que podem moldar a história.
Por se tratar de um RPG, tem a importante função de estar repleto de opções de diálogo interessantes e únicas que tragam as escolhas do jogador para dentro do jogo e tornem cada experiência diferente para os jogadores; ao que parece, isso não será um problema, pois há inúmeras interações entre o personagem do jogador e centenas de personagens não jogáveis ao longo do jogo, garantindo que você sempre tenha uma palavra a dizer sobre como o mundo é criado ao seu redor e que seu as escolhas importam.
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O que podemos esperar da cinemática em Baldur's Gate 3?
Pelo que podemos dizer, Portão de Baldur 3 está se preparando para ser um jogo muito exigente em termos de gráficos e quadros por segundo. Como atualmente, o motivo do atraso é que os desenvolvedores, Larian Studios, desejam utilizar totalmente os recursos de 60 FPS do PlayStation 5. Esperançosamente, isso deve escalar a cinemática para um nível totalmente novo que já vimos, mesmo em Metal Gear Solid 5 , que tem uma reputação de cenas incríveis em seus detalhes e transições limpas entre jogabilidade e cinemática.
A partir de agora, não sabemos quanto de Portão de Baldur 3 realmente usa cinemática, seja na campanha principal ou mesmo durante atividades paralelas ou apenas conversas regulares com seus personagens companheiros, mas sabemos que as cinemáticas serão longas e bonitas de assistir. Semelhante à cinemática em MGS 5 que tinha algumas cenas incríveis que podem ter durado bastante, mas tinham tantos detalhes e proezas de atuação, tornando-as um prazer assistir.
Por enquanto, podemos apenas esperar e ver como as cinemáticas se encaixarão no jogo, mas essa divulgação de informações trouxe muita atenção para a franquia. O jogo, sem dúvida, continuará a ser divulgado à medida que mais informações forem disponibilizadas nos próximos meses, antes do lançamento. Deixe nos comentários o que você achou dessas informações!
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