Um estudo de caso de Metamorpho: como o crédito em quadrinhos é distribuído
Uma das coisas mais fascinantes que acontecem no meio dos quadrinhos é a questão do crédito do criador. Os quadrinhos são um meio diferente de qualquer outro por causa da quantidade de pessoas que trabalham em um problema. Ao contrário dos livros, há mais de um criador por edição de quadrinhos, mas ao contrário dos filmes, não há o suficiente para que o crédito vá para um único criador (por exemplo, como os diretores obtêm o crédito pelo sucesso de um filme). depende de colaboração igual, mas a multiplicidade de estilos de escrita torna difícil determinar corretamente a quantidade de crédito que um criador recebe. Um exemplo fascinante disso é com a criação de 1964, Metamorpho.
Metamorpho é um personagem da DC Comics que tem uma história de publicação que é tão interessante, se não mais interessante, do que sua história ficcional. Oficialmente, Metamorpho é creditado como uma criação de Bob Haney e Ramona Fradon, mas muitos outros participaram de sua criação.
Metamorfo Vol 2 #1. Arte de Graham Nolan
George Kashdan, editor da DC Comics, originalmente teve a ideia. Em uma entrevista de 2006 com Jim Amash para Alter-Ego #78, ele afirmou que 'Metamorpho' era minha ideia original. A premissa básica é um homem com a capacidade corporal de mudar a si mesmo quimicamente. Isso foi apenas algo que veio de pensar, e pensar em voz alta.
George Kashdan não foi o único a colocar as mãos em Metamorpho antes de Bob Haney e Ramona Fradon. Jack Schff e Murray Boltinoff tiveram suas mãos nisso, com George Kashdan dizendo, Jack Schiff jogou alguns pensamentos, e Murray [Boltinoff] também.
George Kashdan então o enviou para Bob Haney, que realmente desenvolveu o personagem. Em entrevista ao CBR em 2013, Ramona Fradon disse que [Kashdan] estudou ciências quando estava na escola e pensou em um personagem feito de quatro elementos que poderiam se transformar em diferentes compostos químicos. Ele deu a ideia a Bob Haney, e Bob a desenvolveu de forma brilhante. Acredito que George continuou a fornecer os detalhes científicos para Bob usar ao longo da vida do recurso. Ela elaborou isso dizendo: Os personagens que Bob inventou eram estereótipos deliciosamente exagerados que eram maravilhosos para projetar e animar.
Ramona Fradon também teve uma grande participação na criação de Metamorpho, e ele não teria sucesso sem o trabalho de Fradon por trás dele. George Kashdan, nesse mesmo Alter ego questão, disse, Então eu pedi a Bob Haney para escrever um roteiro introdutório, que eu gostei. Eu disse, Parece que chora para Ramona desenhar e pintar. Mas ela [apenas desenhou]; então nós o enviaríamos para Charlie Paris, que disse: Ela é a melhor artista que eu já fiz. Eles eram uma grande equipe. O design [do personagem] foi ótimo. Ramona fez isso. Ela o cercou com alguns grandes personagens.
Metamorfo #3. Arte de Ramona Fradon.
Pode-se especular que George Kashdan viu o recurso como sendo perfeito para Fradon por causa da habilidade magistral de Fradon de desenhar figuras exageradas. Quando a CBR perguntou a Fradon sobre seus personagens favoritos da DC para desenhar, Fradon respondeu que eu adorava desenhar Plastic Man e, claro, Metamorpho. Eles me permitiram exagerar, e isso é mais natural para mim do que desenhar super-heróis, onde você tem que ser tão sério. Receio nunca ter sido capaz de levar os super-heróis a sério.
O que Kashdan viu em Fradon pode ser especulado até a morte, mas sabemos como acabou. George Kashdan, Bob Haney e Ramona Fradon se orgulharam de sua criação, e o personagem não seria o mesmo sem eles. Metamorpho nunca teria sido feito sem o conhecimento científico de George Kashdan. Metamorpho não teria o maravilhoso elenco de personagens patetas por trás dele que o torna tão bom sem Bob Haney. Metamorpho não teria sido o mesmo sem Fradon, e ele provavelmente não teria sucesso sem ela. Ela foi escolhida pelo nome, porque sua arte se encaixava tão bem com a visão original. Se houvesse um artista diferente, o conceito teria sido enfraquecido. Como Ramona Fradon foi quem desenhou Metamorpho, ela aprimorou o recurso e melhorou muito os conceitos. Seu desgosto por desenhar super-heróis é o que a tornou perfeita para Metamorpho.
Metamorfo #2. Arte de Ramona Fradon.
Isso apenas levanta a questão: quem deve receber crédito pela criação? Obviamente Bob Haney e Ramona Fradon recebem crédito, o que eles merecem, mas até que ponto o crédito deve ir? Jack Schff e Murray Boltinoff devem receber crédito? Sabemos de fato que eles deram ideias e ideias para o personagem, mas quantas ideias? O problema com os quadrinhos é que muitas vezes não há provas em papel suficientes para saber quem contribuiu com o quê, e isso significa que é difícil determinar se alguém criou o suficiente para contar como o criador. Atualmente, a questão de dar status de criador aos criadores de quadrinhos é por meios legais, em que os contratos estipulam se você criou um personagem, em vez de o próprio processo de desenvolvimento determinar se você conta como criador.
Este ponto é melhor descrito com a situação de Bill Finger. Bill Finger e Bob Kane, em 1939, criaram o Batman juntos. O problema é que Bob Kane fez todas as negociações entre ele e o que mais tarde se tornou a DC, o que significa que Bill Finger foi deixado como escritor fantasma enquanto Bob Kane recebeu todo o crédito. O artista da Era de Ouro Irwin Hasen resumiu com isso, em uma entrevista de 1999 com Roy Thomas para Alter ego 1, Bill Finger foi o gênio por trás de alguns desses personagens, porque ele criou os motivos. Ele fez o Batman. Ele escreveu todas as histórias e praticamente as criou, apesar do que muitas outras pessoas dizem.
Criador de quadrinhos Irwin Hasen no Big Apple Summer Sizzler em Manhattan, 13 de junho de 2009. © Luigi Novi / Wikimedia Commons.
A criação de histórias em quadrinhos é um processo muitas vezes confuso que envolve uma infinidade de partes, cada uma contribuindo muito para a criação dos personagens. Creditar um criador por seu trabalho em um personagem não é tão simples quanto listar seus nomes. Envolve muito contexto e, muitas vezes, muita pesquisa. Assim como as histórias em quadrinhos costumam ter anos de história por trás que muitas vezes confundem o leitor, a questão do crédito do criador é uma combinação confusa de documentos em papel, contas em primeira mão, contratos e uma infinidade de outras fontes. Esses tipos de problemas não têm uma boa resolução para eles, mas ainda temos um longo caminho a percorrer antes de chegarmos a um estado aceitável. Como o cineasta e YouTuber Scott Niswander (Nerdsync no YouTube) coloca tão eloquentemente, Contexto, não conteúdo.
A história da criação e subsequente crédito na história de Metamorpho não é algo que é falado, e por boas razões. É uma história interessante, e uma boa leitura, pois não envolve grandes injustiças, mas é impraticável falar sobre ela. Isso se deve ao fato de que ainda há um grande número de problemas e exemplos de criadores que não recebem crédito adequado que precisam ser resolvidos. Embora Bill Finger tenha sido recentemente creditado como co-criador de Batman, ainda é listado como Batman criado por Bob Kane com Bill Finger, enquanto os criadores de Superman Seigel e Shuster são listados como Batman criado por Jerry Seigel e Joe Shuster. No mínimo, Batman foi uma colaboração igual, embora haja muitas evidências que apontam para Finger tendo significativamente mais influência.
A Patrulha do Destino em Minha Maior Aventura #81. Arte de Bruno Premiani, Alex Toth
Mesmo Bob Haney não está imune a esse problema. Arnold Drake afirmou que Haney apenas roteirizou uma edição de Doom Patrol, e não teve nenhuma contribuição sobre a criação de qualquer personagem que ele co-criou Negative Man. Essas questões precisam ser abordadas e precisam ser resolvidas. É possível que Bob Haney tenha roubado crédito. Também é possível que ele não tenha feito isso e agora ele tem um asterisco ao lado do crédito de todos os tempos. De qualquer forma, precisa ser trabalhado. Agora é a hora disso acontecer. Mesmo que a maioria das pessoas sobre as quais estamos discutindo tenha falecido, elas ainda merecem crédito por sua criação, especialmente agora que os super-heróis explodiram no mainstream. As empresas precisam admitir seus erros passados e apresentar-se agora para pesquisar essas alegações e dar o devido crédito onde é devido. Chegou a hora dos criadores receberem crédito.