De Armored Core a Bloodborne e Elden Ring, uma das aparições repetidas do personagem mais infame de Hidetaka Miyazaki aponta para um multiverso semelhante a uma alma
Quer seja Anel de fogo ou Almas escuras de que falamos, a conexão entre os diferentes jogos da FromSoftware é uma espécie de tela aberta. É um espaço promissor para que histórias, personagens e temas encontrem harmonia entre si, e é isso que torna esses universos tão únicos.
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Deixando de lado todos os mistérios dos mundos de Hidetaka Miyazaki, há um personagem que nunca deixa de fazer uma aparição óbvia em todos os jogos. Não importa se é o NPC menos confiável em Anel de fogo ou um discreto e aterrorizante Apóstolo do Pesadelo em Transmitido pelo sangue.
Patches é a razão pela qual você tem problemas de confiança
É completamente compreensível apontar para um jogo FromSoftware e dizer, ‘ Bem, isso é apenas punir ‘, e escolher seguir em frente com a vida sem querer morrer mil vezes mais. No entanto, há um ponto na vida de todos os outros jogadores em que eles escolhem embarcar na perigosa jornada de qualquer maneira.
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E bem quando as coisas estão começando a parecer um pouco mais simples e divertidas, alguém como Patches aparece e destrói qualquer senso de esperança e confiança que você possa ter. Seja você um Morto-Vivo Manchado ou um Morto-Vivo Escolhido.
O personagem careca com cara de soco e uma risada que te assusta é um sinal de Hidetaka Miyazaki de que ninguém é confiável nesses jogos. Patches é essencialmente um trapaceiro que vai fazer você acreditar que há algum tipo de tesouro a ser descoberto pela frente.
Qual é Patches é o único elo verdadeiro entre Elden Ring e outros jogos Soulslike?
Em Alma Demoníaca s, você é empurrado para um buraco e deixado para morrer. Em Anel de fogo , Patches assume a responsabilidade de aparecer como uma luta de chefe. Em Almas escuras , é provável que você seja chutado de uma saliência. Veja o padrão aqui? Existem patches para lembrar aos jogadores que a ganância é a loucura do homem.
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Em um mundo tão sombrio e destruído, Patches proporciona o alívio cômico de ser alguém que pode não levar as coisas muito a sério e lembra ao jogador sua humanidade. É um amor difícil, realmente. Em um entrevista com Game no Shokutaku (um podcast japonês), Miyazaki até mencionou a importância do Patches neste contexto:
Patches, por exemplo. Esta foi sua terceira aparição: a primeira foi em Armored Core. Eu pensei, “hmm, tudo o que fizermos no futuro terá Patches!”
Contudo, a parte mais surpreendente é que Patches é um dos poucos personagens recorrentes em todos os jogos, e aponta para o possibilidade de um multiverso maior de jogos Soulslike .
No final das contas, odeie-o ou ame-o, ele pode ser a razão pela qual esses jogos se interligam. Ter qualquer tipo de relacionamento com ele tem um custo, e os jogadores da FromSoftware não são novos no conceito de sacrifício.
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