Desenvolvedores da Ubisoft irritados com promessas quebradas
Todos nós sabemos que o mundo está em crise financeira neste momento, e até mesmo os principais desenvolvedores de videogames, como Ubisoft Montreal, tiveram que fazer cortes, mas será que a Ubisoft Montreal está potencialmente pensando em perder mais funcionários? A mesma equipe que ajudou a criar grandes títulos como Assassin's Creed, Tom Clancy's The Division, Prince of Persia, e muitos mais?
A Ubisoft Montreal está fazendo sua equipe sair intencionalmente?
Os 4.000 funcionários da Ubisoft Montreal foram informados de que deveriam retornar aos escritórios em Mile End de Montreal pela primeira vez em três anos. Muitos desses 4.000 funcionários não estão satisfeitos, pois nos últimos três anos trabalham em casa e foram informados de que trabalhar em casa seria permanente. Há casos em que membros do pessoal fizeram escolhas de vida com base no conhecimento de um futuro trabalhando a partir de casa, como comprar casas fora da área de Montreal, o que claramente não é propício às novas disposições. Abaixo está uma declaração da Ubisoft Montreal sobre o assunto.
“Como muitas empresas de entretenimento e tecnologia, pedimos aos nossos colegas que voltem ao escritório para momentos-chave identificados por cada equipe. Estamos convencidos de que a sinergia, as discussões presenciais, as iterações rápidas e o sentimento de pertencimento que acontece mais pessoalmente nos ajudarão a ser mais eficazes e ágeis juntos e a atingir nossos objetivos de negócios.”
Embora não comprovado, tem havido especulações de membros da força de trabalho que acreditam que os gestores estão tornando o retorno ao escritório obrigatório para afastar as pessoas que optaram por se mudar para mais longe ou que não estão satisfeitas com o retorno aos escritórios por razões como como atender chamadas em um escritório aberto e barulhento, custos de trânsito e falta de certos equipamentos necessários, para que possam forçar as pessoas a sair em vez de demiti-las para ajudar a reduzir orçamentos e não ter que pagar indenizações.
Vídeo FandomWireO que a Ubisoft Montreal está fazendo sobre isso?
Segundo os funcionários, são obrigados a trabalhar dois dias por semana nos escritórios, mas o empregador afirmou “A exigência é obrigatória para todos os funcionários, com isenções apenas para funcionários com necessidades explícitas, uma vez exploradas todas as outras soluções”. Isso gerou indignação, pois os funcionários afirmam que é preciso passar por cima de obstáculos para que isso se torne uma necessidade explícita. Vários funcionários afirmam ter solicitado itens como mesas de pé e outros equipamentos de escritório que usam em seus escritórios domésticos, sem sucesso.
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Além disso, isto leva os membros do pessoal a afirmarem que os membros superiores da gestão têm vindo a delegar responsabilidades à gestão intermédia, que é incapaz de lidar com o grande número de problemas, juntamente com a raiva do pessoal.
O que você acha? Os funcionários deveriam ficar com raiva? Você acha que a Ubisoft Montreal deveria fazer mais por seus funcionários? Por favor deixe nos saber nos comentarios.
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