“Eles custam quanto?”: The Last of Us Part 2 e Horizon: Forbidden West’s Budgets Were Astronomical
Os orçamentos para O último de nós parte 2 e Horizonte: Oeste Proibido foram inadvertidamente revelados em mais uma notícia reveladora saindo do drama do tribunal da novela que tem sido o julgamento da Microsoft e da FTC recentemente. Muitos documentos interessantes foram divulgados ao público por causa desse caso, mas muitos deles também foram redigidos. Este deveria ser o caso aqui também, mas quem estava encarregado de redigir este documento em particular o fez de uma forma que não tornasse muito difícil a leitura do texto original.
O documento em questão não apenas revelava os orçamentos para O último de nós parte 2 e Horizonte: Oeste Proibido mas também informações sobre seus cronogramas de desenvolvimento. O Horizonte a sequência, conforme declarado no documento, custou à Sony mais de $ 212 milhões ao longo de seu desenvolvimento, que aparentemente começou em 2017 até seu lançamento em 2022. A sequência do adorado pela crítica O último de nós , enquanto isso, aparentemente estava em desenvolvimento a partir de 2014 e custou à Sony US$ 220 milhões.
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Isso apóia os argumentos que a Sony e a Microsoft fizeram sobre o estado atual da indústria de videogames AAA. Jogos como O último de nós parte 2 simplesmente não pode mais ser desenvolvido em dois ou três anos, e os jogadores exigem títulos importantes anualmente. O desenvolvimento de jogos AAA parece levar em média seis anos agora, com enormes orçamentos de filmes de Hollywood de centenas de milhões necessários para lançar esses títulos.
Por que jogos como The Last of Us Part 2 são tão caros?
Os videogames AAA são um mercado enorme, portanto, não é de surpreender que seus custos tenham crescido tanto. São necessárias equipes de milhares, muitas vezes até dezenas de milhares de pessoas, durante vários anos, para trazer mundos como O último de nós parte 2 Para a vida. À medida que os jogos se tornam mais complexos e as expectativas dos jogadores aumentam, é preciso muito mais para criar uma aventura que possa corresponder a eles.
Tanto a Microsoft quanto a Sony têm suas razões para observar esses desenvolvimentos, pois tornam mais aparente a necessidade de um fluxo constante de lançamentos de jogos importantes e, como tal, cada empresa parece querer uma ampla gama de acesso a desenvolvedores AAA, como O último de nós parte 2 Naughty Dog, pois eles podem colocar as mãos para saciar o apetite dos jogadores de todo o mundo.
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Este documento mal redigido levou a uma série de golpes de toda a indústria no último dia. A audiência no tribunal já terminou, embora o público ainda não saiba do resultado por algum tempo. Quando a audiência estava terminando, o juiz presidente até brincou dizendo 'sem Sharpies!' Os resultados da audiência estão selados e uma decisão final será tomada nos próximos dias pelo juiz Corley.
A Microsoft e a Activision-Blizzard certamente estão no limite de seus assentos coletivos agora, já que a decisão tomada aqui pode ser o fator decisivo para decidir se o acordo de US $ 69 bilhões pode prosseguir ou não. Se essa audiência realmente bloquear a aquisição até uma nova audiência da FTC em agosto, eles não poderão mais concluir o negócio até então. Como resultado, eles seriam forçados a renegociar em julho. Se o acordo fracassar, a Microsoft deve pagar US$ 3 bilhões à Activision-Blizzard de qualquer maneira.
Você está chocado com o custo desses jogos? Você prefere receber jogos de menor escala mais cedo ou esperar mais por títulos maiores e mais complexos? Deixe-nos saber nos comentários e em nossos feeds de mídia social, link abaixo!
Fonte: Tom Warren
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