Em vez de pivotar e inovar, o desenvolvedor declarado, Obsidian, preso com o que sabe, pois mudou de ideia no aspecto multijogador
Declarado é um próximo RPG de ação da Obsidian Entertainment que existe no mesmo universo que Pilares da Eternidade . O título está programado para ser publicado pela Xbox Game Studios e tem um ano de lançamento em 2024, quando chegará ao PC e Xbox Series X/S. A Obsidian Entertainment celebrou recentemente seu 20º aniversário e lançou cinco partes série de documentários discutindo sua história. O documentário fala sobre as origens da empresa desde 2003 até os dias atuais.
VER: Avowed: Stop Gap ou sucessor de Skyrim?
O vídeo final da série examina o futuro do estúdio de videogame e dá aos fãs uma amostra do que está por vir. Declarado . Desde que a Obsidian foi adquirida pela Microsoft em 2018, a empresa tem ainda mais recursos que planeja dedicar ao desenvolvimento. Um aspecto interessante em torno da origem da Declarado é discutido por Feargus Urduhart no vídeo final. Ele explica:
“Uma das coisas em que realmente insisti foi que o Avowed seria multiplayer, e continuei nisso por muito tempo e, no final, foi a decisão errada continuar pressionando.”
Ele explica que o principal motivo para fazer o jogo multiplayer foi o financiamento. O estúdio ainda era independente quando começou a desenvolver Declarado e não teve o apoio da Microsoft. O multiplayer foi importante para os editores interessados em financiar o projeto. Esse tipo de jogo significaria mais potencial de lucro após a queda nas vendas de um jogo básico. No entanto, ficou claro para os desenvolvedores que um título multiplayer não era a direção para Declarado . Obsidian teria que desmantelar aspectos que funcionaram bem em uma campanha para um jogador, a fim de acomodar um estilo de jogo cooperativo.
A Obsidian Entertainment optou por se afastar do modo multijogador por motivos declarados
Justin Britch, chefe de desenvolvimento do estúdio, explicou como Declarado precisava mudar. No documentário ele diz:
“Depois de trabalhar um pouco nele, percebemos que não estávamos focados nas coisas em que somos melhores… no final do dia, um jogo Obsidian e não algo diferente.”
VEJA TAMBÉM: Dinheiro não compra felicidade, então a Bethesda está distribuindo de graça um poderoso hardware de PC feito sob medida para Starfield
Obsidian olhou para o quadro geral e decidiu que precisava Declarado para se encaixar nos pontos fortes do estúdio. Embora o título certamente seja comparado a The Elder Scrolls V: Skyrim , quem trabalha na empresa acredita estar trazendo algo novo e único para os jogadores. Mão Única Declarado irá se diferenciar é por meio de seu recurso de personagem companheiro. De acordo com Carrie Patel, escritora e diretora da Obsidian, o estúdio colocou muito foco nessa parte do jogo. Ela explica:
“Uma coisa que queríamos fazer com Avowed era garantir que os companheiros se sentissem realmente parte da história. Em alguns jogos, eles são opcionalmente recrutáveis, mas em Avowed eles estão profundamente ligados à história, ligados ao seu grupo… de descoberta, e você tem essa equipe pequena, mas unida com você. A sensação de que vocês estão se aventurando juntos na selva, compartilhando a descoberta e o perigo. Essas pessoas fazem parte da sua história tanto quanto os eventos maiores dos quais você está participando.”
Certamente soa como Declarado será um novo jogo emocionante e dará aos jogadores outro título de RPG para jogar por horas. Embora não haja uma data exata, os jogadores estão torcendo para ver o título antes do final do ano que vem.
O que você acha do fato de os desenvolvedores de Declarado queria ficar longe de mergulhar no território multiplayer? É melhor para um RPG ser focado em um único jogador? Deixe um comentário e deixe-nos saber seus pensamentos.
Fonte: PC Gamer e Obsidiana YouTube
Siga-nos para mais cobertura de entretenimento em Facebook , Twitter , Instagram , e YouTube .