O orçamento incrível do Homem-Aranha 2 da Marvel foi revelado, com muitos apontando como a indústria está se tornando insustentável
Devido a um ataque de Ransomware à Insomniac, foram divulgadas informações detalhando os orçamentos da empresa.
RESUMO
- O Homem-Aranha 2 da Marvel custou mais de US$ 315 milhões para ser desenvolvido.
- Ratchet and Clank: Rift Apart custou cerca de US$ 73 milhões para ser desenvolvido.
- Os jogadores disseram que preferem que os jogos usem um orçamento menor e criem jogos mais rápido do que orçamentos maiores e uma espera de 5 anos.
Um aspecto importante dos jogos que sempre divide a opinião dos jogadores é o custo de fazer um jogo e se vale a pena ou não.Homem-Aranha 2 da Marvelé um dos exemplos mais recentes disso, já que um recente ataque de Ransomware à Insomniac Games fez com que fossem divulgadas informações sobre os custos de desenvolvimento e lucros de jogos já lançados e projetos futuros.
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À medida que a indústria dos jogos evolui e cresce, com tecnologia cada vez melhor e mais procura por jogos AAA, levanta-se a questão de saber se estes grandes projectos orçamentais valem ou não a pena e o tempo que leva para serem desenvolvidos.
Muitos jogadores, depois de verem esta informação vazada, recorreram ao Reddit e ao Twitter/X para discutir suas opiniões sobre este assunto, já que alguns acreditam que é perfeitamente razoável que os custos de desenvolvimento sejam tão altos, enquanto outros acham que os custos são tão altos que mesmo grandes filmes comoVingadores Ultimatopraticamente atinge o mesmo custo queHomem-Aranha 2 da Marvelfazer.
AnúncioPor que desenvolvedores como a Insomniac têm um orçamento de desenvolvimento tão alto para jogos?
Homem-Aranha 2 da Marvelteve um orçamento de mais de US$ 315 milhões.
Por razões óbvias, desenvolvedores como a Insomniac Games, que já existe há muitos anos e tem muitos jogos diferentes lançados por sua equipe de desenvolvimento, entendem que poderia ter um orçamento de desenvolvimento tão alto para determinados projetos, mas muitos jogadores ficam chocados que esse orçamento seja indo a jogos comoHomem-Aranha 2 da Marvelem vez de franquias comoCatraca e Clank.
A razão mais provável por trás disso é porqueHomem-Aranha 2 da Marvelestá sendo apoiado pela própria Marvel e provavelmente exigiria que a Insomniac Games pagasse pela licença dos personagens e da história. De acordo com as informações orçamentárias vazadas,Homem-Aranha 2 da Marveltinha um orçamento de US$ 315 milhões, e a maior parte desse orçamento provavelmente foi para o licenciamento e não para o desenvolvimento real.
SUGERIDO Marvel’s Spider-Man 2: Como vencer Mysterio no passo a passo de ‘Grand Finale’No entanto, uma grande parte desse orçamento teria sido alocada para o desenvolvimento real do jogo em si, já que o processo de desenvolvimento levou vários anos, com centenas de desenvolvedores trabalhando muitas horas, muitos ativos diferentes sendo criados e milhares de anúncios em todo o mundo.
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Mesmo assim, isso confundiu a grande maioria da comunidade de jogos, já que muitos dos ativos dentroHomem-Aranha 2 da Marveljogo foi reutilizado de jogos mais antigos. Considerando que jogos comoRatchet e Clank: Rift Aparttinha um orçamento de apenas £ 73 milhões, mas tinha recursos, planetas e personagens totalmente novos e foi até um jogo de destaque para o lançamento do PlayStation 5.
Em última análise, empresas de desenvolvimento de jogos como a Insomniac Games têm que tomar muitas decisões difíceis que acabarão por deixar um gosto amargo na boca dos jogadores, já que muitos jogadores prefeririam que os desenvolvedores tivessem um orçamento menor, um tempo de desenvolvimento mais curto e tamanhos de jogos menores semelhantes. para jogos indie que ainda podem ser apreciados.
Por que jogos como o Homem-Aranha 2 da Marvel estão obtendo esse orçamento em relação a outras franquias?
A Insomniac Games é atingida por um ataque massivo de Ransomware, revelando seus orçamentos de desenvolvimento e lucros.
Quando se trata do processo de desenvolvimento de jogos, há muitos motivos pelos quais uma empresa de desenvolvimento de jogos terá um orçamento grande ou pequeno, e isso se resume principalmente a circunstâncias como margens de lucro.
AnúncioPor exemplo, quando se trata deHomem-Aranha 2 da Marvel, o orçamento era de US$ 315 milhões e esperava-se que vendesse mais de 10,5 milhões de cópias, totalizando um lucro de mais de US$ 75 milhões. Como a Insomniac Games estimou que teria um lucro tão grande e poderia determinar que venderia cópias suficientes para atingir essa meta, poderia então fornecer um orçamento tão grande para garantir que o jogo atendesse aos critérios necessários.
Enquanto outras franquias de jogos comoCatraca e Clankinfelizmente não tem mais seguidores tão grandes quantohomem Aranhafaz, o que significa que muitos membros da comunidade de jogos não estarão ansiosos por um novoCatraca e Clankjogo, deixando a Insomniac Games sem nenhum lucro, principalmente se desse aos dois jogos o mesmo orçamento.
SUGERIRAM as 10 melhores habilidades do Homem-Aranha 2 da Marvel para desbloquear primeiroCompreensivelmente, isto deixa a comunidade de jogos numa situação bastante difícil, já que muitos membros da comunidade estão irritados com o facto de jogos comoCatraca e Clanknão estão recebendo um orçamento decente. Fazendo com que muitos jogadores ignorem o jogo, levando-o a não obter lucros e eventualmente ao fracasso.
AnúncioInfelizmente, isso se transforma em um ciclo interminável, pois muitos jogadores não querem comprar um jogo que pareça barato e inacabado, mas se uma empresa de desenvolvimento de jogos fornecer um orçamento grande, muitos jogadores reclamariam que demora muito para ser desenvolvido e não não estou à altura do hype.
Infelizmente, com a forma como os jogos estão indo, muitas franquias menores nas quais muitas pessoas começaram a perder a fé começarão a desaparecer, e os únicos jogos que sobrarão serão grandes franquias comoChamada à ação, que lançará apenas o mesmo jogo, mas com um novo nome para se manter à tona.
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