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“Não é o mesmo que… Skyrim”: a atualização de Todd Howard é uma má notícia para os fãs que esperam que Starfield seja Outer Space Elder Scrolls
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Campo Estelar é um dos jogos mais esperados do ano e, sem dúvida, ainda mais, já que a desenvolvedora Bethesda é conhecida por criar jogos absolutamente massivos que recebem uma tonelada de DLC. Seus jogos têm uma certa semelhança com eles, no bom sentido, seja The Elder Scrolls, Fallout ou mesmo Campo Estelar em si.
No entanto, parece Campo Estelar está se separando de uma forma crucial: a exploração. E para os fãs que entram com expectativas de que seria muito parecido com The Elder Scrolls V: Skyrim, o último jogo principal da franquia, eles podem ficar desapontados com a última atualização do jogo.
De acordo com o diretor do jogo, Todd Howard, a abordagem que a desenvolvedora Bethesda adotou para a exploração em Campo Estelar é fundamentalmente diferente de seus outros jogos. Citando o exemplo de Skyrim, Howard disse:
“Não é a mesma coisa que deixar você cair em um mundo como Skyrim. Você vagueia de forma totalmente diferente.
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Howard também mencionou que entendia que nem todo mundo gostaria dessa nova abordagem de exploração, antes de passar a falar sobre a sensação de desembarcar de sua nave em um novo planeta pela primeira vez e mergulhar no novo mundo. Ele disse:
“Acho que esse momento funciona quase sempre. Quando você está olhando a paisagem e a estrela está se pondo. Tudo isso é um tanto simulado. Neste jogo isso simplesmente acontece.”
Estes momentos que Howard mencionou, embora certamente não sejam para todos, têm o potencial inerente de serem assustadores e belos ao mesmo tempo devido ao seu vasto vazio, uma vez que nem todos estes planetas são habitáveis.
Campo Estelar é um grande jogo. Tão grande, na verdade, que o próprio Todd Howard ficou surpreso com o tamanho que o jogo acabou, o que não é uma surpresa quando se considera que os jogadores podem explorar mais de mil planetas no jogo. Acrescente-se a isso o facto de haver mais diálogo do que Efeito Fallout 4 e The Elder Scrolls V: Skyrim combinados, e você pode entender por que a desenvolvedora Bethesda se refere a ele como seu maior e mais ambicioso jogo até agora.
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Há uma ressalva com a etiqueta “Maior Jogo Bethesda”: embora certamente seja verdade, Campo Estelar não é um mundo grande, contínuo e integrado como os jogos anteriores. Em vez disso, cada planeta é o seu próprio mundo, de onde todos os jogadores podem viajar. Além disso, cada planeta tem características únicas em termos de geologia, geografia, gravidade, flora, fauna e muito mais.
Fonte: Radar de jogos