“Não estou tentando retratar a violência”: um grande equívoco sobre Metal Gear Solid já foi esclarecido por Hideo Kojima há 10 anos
Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma não é a última parcela do Engrenagem Metálica franquia. Contudo, é o último Engrenagem Metálica jogo que foi dirigido, escrito e projetado por Hideo Kojima quando ele se separou da Konami em 2015. O videogame furtivo de ação e aventura é amplamente considerado um dos melhores jogos da franquia, mas foram os esforços de Kojima que o tornaram especial.
Numa das suas entrevistas anteriores, Kojima deixou claro que o jogo nunca incentivou a violência, já que os jogadores podem escolher o que querem fazer. Em termos de violência visual, Kojima explicou que nunca quis retratar a violência. Em vez disso, ele queria retratar “o que é violência”.
Hideo Kojima esclareceu esse equívoco sobre a violência em Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma
Em uma entrevista de 2014 com Tempo , Hideo Kojima foi questionado sobre como ele equilibrava entre realismo e gratuidade em termos de violência enquanto trabalhava no visual de Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma . Kojima respondeu:
SUGERIDO“Não tenho certeza se isso responderá completamente à sua pergunta, mas não se trata do motor, não se trata da fidelidade gráfica, porque não estou tentando retratar a violência. Estou tentando retratar o que é a própria violência. Portanto, a relação com os gráficos não é muito forte, estou apenas tentando colocar a questão ao jogador através de um meio interativo: ‘O que é violência?'”
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Kojima se concentrou mais nos eventos do jogo do que na violência em si. Ele explicou que muitos jogos apresentam gráficos de alta fidelidade, mas não reconhecem por que os eventos estão acontecendo. Ele deixou claro que seu objetivo era fazer com que os jogadores questionassem as coisas durante o jogo.
Hideo Kojima explicou que Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma nunca foi um jogo violento
Na entrevista, Kojima acrescentou ainda que a violência faz parte do jogo, mas não é necessária para progredir no jogo, pois o jogador escolhe o que fazer,
Anúncio“Metal Gear Solid é em grande parte um jogo de infiltração. Você vai a algum lugar, executa sua missão e depois volta. Essas são suas ações como jogador. Você escolhe o que fazer – coisas que questionam sua moralidade e seus valores.”
Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma foi o último de Kojima Engrenagem Metálica jogo como ele deixou a Konami em 2015 . O jogo foi elogiado por sua jogabilidade, mundo aberto, gráficos, temas e performances. No entanto, alguns usuários alegaram que o jogo parecia inacabado. Mesmo assim o jogo ganhou vários prêmios e é considerado um dos maiores jogos furtivos de todos os tempos.
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