'O cara realmente fez Metal Gear e acha que se tornar uma IA é uma boa ideia': o lendário designer de jogos Hideo Kojima planeja se tornar uma IA e alcançar a imortalidade
Se você perguntar sobre um visionário na indústria de videogames que tem uma grande influência sobre a população de jogadores, certamente ouvirá o nome de Hideo Kojima. Popularmente conhecido por sua série de videogames que quebrou recordes Metal Engrenagem Sólida e spin-off independente Metal Gear subindo , o criador tornou-se um nome de destaque na indústria, inspirando muitos outros criadores ao longo do caminho.
Concentrando-se principalmente no gênero de ação/aventura de videogames com foco principal em tecnologia e aprimoramentos cibernéticos para o corpo humano em um futuro próximo, Kojima mostrou que ele é uma imaginação vívida sobre as possibilidades que as invenções em evolução no campo podem desbloquear para humanidade. E se tornar sua obsessão conhecida por meio de seus jogos não bastasse, ele deu um passo adiante para contar ao mundo seu plano de se tornar imortal por meio da mesma tecnologia.
Hideo Kojima quer se tornar uma IA imortal!
Antes de deixar a Konami e iniciar seu estúdio de jogos independente Kojima Productions em 2015, o criador era reverenciado na comunidade de jogos por criar o jogo favorito dos fãs e aclamado pela crítica. engrenagem de metal série de videogames. O videogame se concentrou na verdadeira influência que a tecnologia e a internet tiveram na narrativa mais ampla do futuro do mundo. E no típico estilo Kojima, foi executado com a máxima perfeição.
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Mas agora, o criador quer viver no mundo que criou em seus videogames. De acordo com Kojima, ele adoraria ver como o mundo ficaria em alguns anos. Sendo um grande fã de filmes cyberpunk e distópicos, ele sempre esteve ansioso para ver o futuro e, portanto, deseja transferir sua consciência para um algoritmo de IA, que o tornará perpetuamente um ser senciente imortal na internet.
Hideo Kojima revelou que planeja 'tornar-se uma IA e permanecer' após a morte. (Fonte: entrevista IGN). pic.twitter.com/lbcuW28DpQ
— The Game Awards (@thegameawards) 27 de dezembro de 2022
Claro, os usuários do Twitter que são fãs do diretor e de seus jogos foram rápidos em apontar que isso não está muito longe da natureza de Kojima e do que ele tenta retratar com suas obras.
Cara realmente fez esse jogo e achou que ser uma IA seria uma boa ideia pic.twitter.com/se6ebJRNEd
— Ryan Ranger (@endloveskyfall) 28 de dezembro de 2022
De acordo com Midjourney, este é Hideo Kojima como uma IA: pic.twitter.com/qaB3yeD8mH
— The Game Awards (@thegameawards) 28 de dezembro de 2022
Transcendência é sobre isso. pic.twitter.com/7fCL6FjLDc
— Christian Henares✞ 🇪🇸 (@ChrisHenares) 28 de dezembro de 2022
Kojima AI, um Hideo Kojima AI
Projetado por Hideo Kojima, com o padrão neuronal de Hideo Kojima, com modelo 3D de pênis de Hideo Kojima com resolução nanométrica
Kojima Productions (TM)
— Guillerda Sedai (@guudlle) 27 de dezembro de 2022
Estamos estava pronto para isso @HIDEO_KOJIMA_EN Senhor 🫡 https://t.co/BdMHpiYh7L pic.twitter.com/Cu6Y8RactK
— Hasan P. Shelby (Peaky Blinders Tesoureiro) (@KangAnfield8) 28 de dezembro de 2022
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O que vem a seguir para Hideo Kojima
Depois de iniciar seu próprio estúdio de jogos, o primeiro jogo foi desenvolvido pela independente Kojima Productions Co. Encalhamento da Morte. o videogame foi um sucesso total com a base de jogadores com um elenco de estrelas, incluindo Norman Reedus, Mads Mikkelsen e muitos outros nomes da indústria. Após o sucesso estrondoso do primeiro jogo, o PlayStation revelou o trailer da sequência, que continuará de onde o primeiro jogo parou e, se for parecido com o primeiro, Death Stranding 2 será algo pelo qual ansiar.
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Death Stranding 2, disponível em 2024.
Fonte: @thegameawards