O valor de US $ 800 milhões de Call of Duty para o PlayStation acidentalmente revelado durante o processo judicial
O caso da Federal Trade Commission contra a Microsoft sobre a aquisição da Activision Blizzard continua esquentando, revelando informações privilegiadas sobre a Microsoft e a Sony. A revelação mais recente nesta enorme batalha legal vem na forma de uma carta enviada por Jim Ryan, presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment (SIE).
Na carta parcialmente redigida de Ryan, ele explica as implicações negativas que afetariam a indústria de jogos se os fãs da Activision estivessem limitados a apenas um console. Ele fala ainda sobre o valor da receita e o número de jogadores que os jogos Call of Duty geram especificamente em todo o mundo, o que teria um grande impacto no PlayStation em particular.
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Embora os números na carta de Ryan estejam apagados, observadores atentos notaram que as informações são transparentes e os valores ainda podem ser lidos. A figura principal que foi extraída deste documento é que “ em 2021, Call of Duty gerou diretamente $ 800 milhões em gastos dos Estados Unidos para a SIE. ”
A PlayStation claramente não quer perder o dinheiro que os jogos Call of Duty trazem para o console e está disposta a produzir evidências internas como a carta de Ryan, para mostrar que grande perda o título seria para a empresa. Dado que Guerra Moderna II tornou-se o jogo de venda mais rápida da franquia Call of Duty, ultrapassando a marca de US$ 1 bilhão no ano passado, a Sony sabe o valor das parcelas futuras.
Além do valor de Call of Duty, que outras informações sobre a Sony foram reveladas durante o processo da FTC?
Outra informação, que foi revelada devido ao caso FTC contra a Microsoft, são dois gastos feitos com jogos exclusivos do PlayStation. Embora a Sony, como muitas empresas, possa ser sigilosa quando se trata de custos, documentos legais mostram números que os fãs ainda não viram. Esses números, novamente, vêm na forma de um documento mal redigido, desta vez uma declaração enviada pela Sony.
As informações indicam que a Sony Interactive Entertainment gastou US$ 212 milhões para fazer Horizonte Proibido Oeste e $ 220 milhões para fazer The Last of Us Parte II. Embora especialistas do setor já tivessem projetado números semelhantes e razoavelmente aceitos, agora os observadores do PlayStation sabem exatamente quanto a empresa pagou para fazer esses títulos.
Infelizmente, se você está procurando uma fonte de informação clara como o dia quando se trata de Sony ou Microsoft, será difícil encontrá-la. As melhores referências a todos esses gastos ainda estão na forma de “apertar os olhos para ver” e provavelmente nunca serão completamente divulgadas. No entanto, apesar da natureza da informação, os fãs estão ansiosos para aprender o máximo possível sobre as informações que essas mega empresas tentaram manter em segredo do público.
Uma última informação digna de nota, que é uma visão importante sobre as escolhas de jogadores e produtos, vem de uma pesquisa interna da Sony. De acordo com Jim Ryan, metade dos usuários do PS5 também possui um Nintendo Switch, enquanto menos de 20% dos usuários possuem um Xbox Series S/X. A maneira como essa informação circula de volta para os jogos Call of Duty é o fato de que os jogadores não estão comprando o Xbox com tanta frequência se já tiverem um PlayStation.
O Nintendo Switch tem vários títulos exclusivos, mas, a menos que os jogos da Activision comecem a se tornar exclusivos do Xbox, a Microsoft não lançará uma tonelada de jogos específicos para console. Portanto, se o acordo com a Activision for concluído, a Sony terá um problema muito mais desafiador em suas mãos. À medida que a luta pelo domínio do console continua, a Sony certamente não quer que um de seus principais concorrentes, a Microsoft, controle um grande desenvolvedor como a Activision quando títulos como Call of Duty estão em jogo.
Fonte: IGN
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