“Pedir algo tão simples como uma cadeira não era tão simples.”: O desenvolvimento de Starfield foi uma bagunça, e se a história se repetir, podemos também desistir de Elder Scrolls 6
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“Pedir algo tão simples como uma cadeira não era tão simples.”: O desenvolvimento de Starfield foi uma bagunça, e se a história se repetir, podemos também desistir de Elder Scrolls 6

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