Qual é o código do armário escolar em Silent Hill: a mensagem curta?
Konami anunciou Silent Hill: a mensagem curta no último PlayStation State of Play e também foi lançado mais tarde naquele dia, disponível exclusivamente no PS5. O jogo é o primeiro título do popular Morro silencioso jogos da série que serão lançados nos próximos tempos. A mensagem curta segue uma adolescente chamada Anita que visita um apartamento chamado Villa e é perseguida por uma criatura.
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O jogo apresenta temas como depressão, suicídio e bullying. Embora a maior parte da jogabilidade se concentre na interação ambiental para ajudar a progredir no jogo, há um quebra-cabeça no jogo que os jogadores precisam resolver. O quebra-cabeça do armário da escola é difícil de encontrar e os jogadores precisam recuperar um código ao seu redor para resolvê-lo.
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Onde encontrar o quebra-cabeça do código do armário da escola em Silent Hill: a mensagem curta?
A mensagem curta vê a jornada de Anita através de seus traumas de infância e adolescência. O jogo leva os jogadores a diferentes locais de seu passado à medida que avançam no jogo e um desses locais é a escola do passado de Anita. Os jogadores encontrarão o quebra-cabeça do código do armário da escola ao entrar no corredor do armário.
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Os jogadores precisam abrir seu armário para obter algumas informações que fornecerão mais detalhes sobre o relacionamento de Anita com seus amigos. Quando os jogadores interagirem com o armário, eles descobrirão que precisam de um código para desbloqueá-lo e obter as informações contidas nele.
AnúncioEmbora possa parecer fácil, certamente não é, e não porque o código do armário esteja oculto, mas por causa do posicionamento que é fácil de perder se não estivermos focados. Tudo o que os jogadores precisam fazer é olhar ao redor do corredor e encontrar o código, descobrir a combinação e destravar o armário.
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Qual é o código do armário escolar e como resolver o quebra-cabeça?
Quando os jogadores interagem com o armário, eles descobrirão que ele possui um cadeado de quatro dígitos necessário para abri-lo. Os jogadores agora precisam encontrar os dígitos pintados no ambiente do corredor. O primeiro dígito é 0, que os jogadores podem encontrar pintado acima da porta oposta por onde entram pela primeira vez no corredor do vestiário e é pintado de preto.
AnúncioO segundo dígito 1 pode ser encontrado próximo às portas na parede esquerda e está pintado de amarelo ao lado de um bebedouro amarelo. Lembre-se que a fonte só pode ser vista da esquerda e é importante conseguir encontrar o dígito. O terceiro dígito é 3, que está a poucos passos do dígito 0 e está pintado no teto em vermelho próximo às luzes.
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O último dígito, 2, pode ser encontrado no início do corredor dos vestiários, exatamente o oposto de 0, e é pintado de azul. Agora que os jogadores têm os quatro dígitos, eles precisam encontrar a combinação ou ordem correta dos dígitos para que o código funcione antes de desbloquear o armário.
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Esta é a parte mais fácil do quebra-cabeça, pois há uma mesa no meio do corredor onde 'Mentiroso' está escrito em cores diferentes. Os jogadores só precisam colocar os números de acordo com as cores da mesa, ou seja, L é preto, I é vermelho, A é amarelo e R é azul, então a combinação é 0312. Assim que os jogadores inserirem a combinação, o armário será desbloqueado. e eles podem acessar o conteúdo interno.
O que você acha do quebra-cabeça do código do armário da escola em A mensagem curta ? Você está jogando o jogo? Deixe-nos saber na seção de comentários abaixo.
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