Road 96: Mile 0 Review – Road To Nowhere (PS5)
Os minutos iniciais de Estrada 96: Milha 0 são incrivelmente bizarros. Sem nenhum contexto real sobre o porquê, o jogador é lançado em uma sequência de patinação psicodélica em ritmo acelerado, onde eles devem evitar perigos na estrada e coletar joias brilhantes para passar para a próxima fase. Embora essa abertura parecesse uma escolha bastante estranha, admirei o quão ousado e descarado era.
Portanto, você pode imaginar minha decepção quando presenciei a batida extremamente abrupta dos freios que foi a sequência a seguir. De repente, o ritmo do jogo para quando se torna um simulador de caminhada chato sustentado por uma narrativa desajeitada que tenta abordar alguns temas bastante pesados que os designers de narrativa da equipe não parecem preparados o suficiente para abordar.
Estrada 96: Milha 0 está fora agora e está disponível em PC , PlayStation e xbox consoles.
Como você deve ter percebido se você é um fã de estrada 96 , eu não sabia absolutamente nada sobre esta série quando recebemos pela primeira vez a graciosa oferta para revisar Estrada 96: Milha 0 . Além de assistir a um breve trailer, eu não tinha muita certeza do que estava me inscrevendo aqui. Para um revisor, isso às vezes pode ser uma perspectiva empolgante e, felizmente, Estrada 96: Milha 0 é um jogo que vale a pena arriscar, nem que seja só para ver como é estranho.
Embora eu confesso que nunca joguei estrada 96 , (para o qual Mile 0 serve como uma prequela narrativa), pelo que li, não acredito que o jogo inclua nenhum tipo de sequência de patinação e, no entanto, esses momentos são um foco importante em milha 0 , e eles também são provavelmente a melhor parte do jogo. A combinação do estilo gráfico de desenho animado, trabalhando em conjunto com a trilha sonora brilhante do jogo e a jogabilidade ágil, cria algo com um fluxo incrivelmente estiloso, que é divertido de jogar e de olhar.
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A decisão de transportar repentinamente os jogadores desse cenário de alto conceito para uma das experiências narrativas mais mundanas e clichês que já encontrei é estranha. Houve várias ocasiões em que esse estilo de andar evocou imagens em minha mente de um cachorro excitado tendo sua coleira violentamente apertada. A narrativa tênue em Estrada 96: Milha 0 parece a primeira história de George Orwell do bebê; se Orwell tivesse tentado escrever um romance para jovens adultos, provavelmente seria semelhante a este, mas pelo menos teria um diálogo melhor. Parece extraordinariamente banal e pelos números em termos de previsibilidade; e isso vem de alguém que não jogou Road 96 para saber o que estava por vir no futuro de Zoe e Kaito.
Falando em nossos dois protagonistas, eles também não ajudam exatamente a narrativa cansada do jogo. Kaito é o primeiro personagem que os jogadores controlam e ele anda de skate e marca quase todas as caixas que você esperaria que o protagonista adolescente de uma história orwelliana marcasse. Além de atender a esses critérios ultrapassados, ele é um personagem bastante desagradável e chorão que até esconde coisas de alguém que chama de melhor amigo.
Infelizmente, Zoe não se sai melhor. Ela é a nepo-bebê de um governador poderoso cujos “problemas” consistem em coisas como receber seu próprio guarda-costas pessoal, sempre ter permissão para pular para a frente da fila e não ser capaz de se relacionar o suficiente com seu melhor amigo. que mora em um buraco. Não apenas é impossível para os jogadores sentirem simpatia por essa princesa desagradável, mas também arruína qualquer credibilidade que ela tenha e faz com que sua veia rebelde pareça as intenções injustificadas de uma criança petulante e chorosa.
A outra coisa importante que Estrada 96: Milha 0 luta com o equilíbrio de seu tom. O jogo lança aleatoriamente uma sequência FPS on-rails no jogador, que os vê atirando jornais em espectadores inocentes e, em seguida, imediatamente segue com um conto sombrio sobre divisão de classes. Você esperaria que um jogo que contém sequências de queda livre onde você passa por um trombone comicamente enorme também contenha um ataque terrorista que traça paralelos com o 11 de setembro? Bem, este jogo faz, e não apenas isso, mas também entretém a ideia de que o governo estava por trás do ataque, perpetrando o impensável para ganho pessoal. E todas essas revelações sombrias vieram à tona não muito depois de eu representar uma sequência em que um guarda-costas gigantesco me perseguiu pela lateral de um arranha-céu no estilo King Kong. As mudanças tonais neste jogo são tão abruptas quanto o ritmo.
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Em resumo, as sequências de skate por si só são suficientes para fazer Estrada 96: Milha 0 uma experiência que vale a pena conferir. No entanto, mesmo por mais divertidos que sejam, eles não são suficientes para compensar o ritmo flagrante e os problemas tonais que afligem o jogo. Os protagonistas desconcertantes também tornam difícil desculpar as partes do jogo que acontecem fora do skate.
Estrada 96: Milha 0 - 4/10
Estrada 96: Milha 0 foi analisado no PS5 com um código fornecido ao FandomWire por PLAION .
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