Starfield: Bethesda tem um hack rápido para jogadores que estão irritados com o sistema de mapeamento expansivo do jogo que torna a viagem espacial uma caminhada fácil
Campo Estelar é o jogo mais recente da famosa desenvolvedora Bethesda e se junta a uma longa linha de jogos de mundo aberto que eles criaram, como Efeito Fallout 4 e The Elder Scrolls V: Skyrim. Dirigido pelo famoso Todd Howard, promete ser o maior e mais ambicioso jogo até agora. O jogo é aquele que os jogadores esperam há vários anos, apesar de ser exclusivo para PC e consoles Xbox.
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Situado nas profundezas do espaço sideral, Campo Estelar permite que os jogadores viajem para mais de mil planetas, dos quais se diz que cerca de cem têm algum tipo de vida. Cada jogador terá suas próprias naves personalizáveis, o que lhes permitirá viajar pelo mapa, ou mapas, de Campo Estelar, de planeta em planeta.
Como os jogadores podem viajar entre planetas em Starfield?
Apesar da percepção popular, Campo Estelar Na verdade, não exige que os jogadores passem pela UI (interface do usuário) ou pelo menu para viajar de um planeta para outro. Huggan00, no subreddit oficial do jogo, carregou um vídeo que mostrava o scanner da nave apontando para um destino potencial para fazer a gravidade saltar. Assim, os jogadores podem saltar utilizando esse método sem precisar entrar no menu.
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Além disso, um método semelhante também se estende ao pouso em planetas, onde os jogadores simplesmente precisam apontar o scanner de sua nave para as áreas-chave de um planeta, não importa qual seja, para que pousem lá rapidamente, novamente sem exigir que abram. o cardápio.
Que críticas Starfield recebeu?
Tendo recebido muitos elogios por suas diferentes facções, suas histórias e ideologias em meio a um lançamento relativamente livre de bugs, Campo Estelar tem se saído bem até agora no geral. Mas não é um jogo perfeito e, embora alguns dos problemas presentes possam ser resolvidos com o tempo, outros serão mais difíceis de resolver, pois são uma parte central do jogo.
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Um dos problemas mencionados é a abordagem do jogo à exploração espacial, onde não há transição perfeita de um mundo ou planeta para outro e também é preenchido com telas de carregamento que quebram a imersão no jogo. Essas restrições incomuns ao que poderia ter sido um aspecto altamente gratuito e personalizável do jogo decepcionaram muitos fãs, e os jogadores podem ter que fazer as pazes com a atitude e metodologia do jogo para explorar esta vasta caixa de areia.
Fonte: Jogador