Jogo dos Vingadores cancelado da THQ: o maior projeto de jogo da Marvel que você nunca pode jogar
Foi há três anos. No início de janeiro de 2013, a Marvel e a Square Enix, a gigante dos videogames, revelaram que haviam firmado um contrato de vários anos. O contrato envolvia uma parceria que começaria com o Avengers Title Game com os desenvolvedores sendo Eidos Montreal e Crystal Dynamics. Essas empresas foram os estúdios de desenvolvimento que criaram o popular reboot de Tomb Raider. Trazer empresas tão grandes para se aventurar em um segmento bastante inexplorado do negócio de franquias – videogames, foi considerado um golpe de mestre. Com o hype em torno de filmes como Vingadores: Guerra Infinita e Vingadores: Ultimato, toda a internet estava de cabeça para baixo sobre a recém-anunciada franquia Marvel's Game.
No entanto, houve várias perguntas sobre a decisão. A questão principal era – com o enorme veículo de marketing e publicidade da Disney, por que a Marvel demorou tanto para se prender ao negócio de videogames? O Universo Cinematográfico da Marvel começou no ano de 2008. No final da fase 1 do MCU, a Marvel já havia estabelecido um universo de super-heróis viável e extremamente lucrativo que estava pronto para ser ordenhado com a criação de mercadorias adicionais. O primeiro passo de qualquer franquia de grande sucesso para criar receita adicional foi se transformar em uma série de videogame própria baseada na história principal dos filmes. Jogos de vídeo tie-in não são um conceito novo. Os filmes dos X-Men, outra propriedade da Marvel, já fizeram isso várias vezes.
Então, por que a Marvel Studios estava tão atrasada para a festa com os Vingadores? Ao que tudo indica, não foi. Havia planos da Marvel para videogames vinculados já em 2012, logo após o lançamento de Os Vingadores. No dia 3rdde junho de 2020, a THQ divulgou seus planos secretos para criar um jogo dos Vingadores como parte de uma parceria com a Marvel Studios. A THQ Incorporated fechou antes que seus planos pudessem se concretizar. O jogo dos Vingadores cancelado também teve algumas de suas imagens vazadas na internet. Os fãs ainda tiveram a chance de testemunhar um pouco do início do jogo e imaginar como a versão final do jogo poderia ter sido se a THQ não tivesse fechado.
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Esta foi uma grande revelação. A Marvel, e especialmente seu pai, a Disney, não é alguém que deixaria qualquer dinheiro investido ser desperdiçado. Se a THQ fechou, deve ter havido contingências para transferir os termos do contrato para outro estúdio. O que aconteceu? Por que o jogo foi abandonado no meio do caminho? E o mais importante – esse projeto de jogo cancelado foi melhor que o próximo Marvel’s Avengers? Felizmente, a internet tem todas as respostas e nós compilamos todas para você.
Vamos mergulhar.
Originalmente um jogo de tiro em terceira pessoa
A THQ e a Marvel Studios firmaram uma parceria antes de 2009. Por causa da exclusividade do acordo entre as duas partes, a THQ tinha conhecimento avançado do futuro do Universo Cinematográfico Marvel. O jogo dos Vingadores que eles estavam desenvolvendo já havia entrado em fases de pré-produção. Era um jogo de tiro em terceira pessoa, conforme pedido da Marvel. Mas então o estúdio de jogos fez uma aposta arriscada. A THQ queria se destacar. Havia muitos jogos da Marvel e quase todos eram de tiro em terceira pessoa. Para garantir que o jogo permaneça memorável, ele foi transformado em um jogo de tiro em primeira pessoa no meio do caminho da pré-produção. Os jogadores agora podem entrar no lugar dos Vingadores e ver o mundo virtual através de seus olhos. Foi uma aposta, mas foi uma maneira única de se diferenciar. A THQ teve coragem de fazer uma ligação tão arriscada.
O jogo dos Vingadores foi inicialmente projetado como uma terceira pessoa para refletir o jogo cooperativo baseado no trabalho em equipe. Foi assim que os Vingadores lutaram nos filmes. Eles usaram a força e as habilidades um do outro para aumentar seus próprios atributos ofensivos e defensivos. Transformá-lo em primeira pessoa significava que deveria haver alguma mudança revolucionária no design do jogo para abrir caminho para as modificações. Os jogadores começariam com o Hulk, Thor, Homem de Ferro e Capitão América. À medida que o jogo avançava, eles teriam desbloqueado Black Widow, Hawkeye e Ms Marvel como personagens jogáveis.
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E então a tragédia atingiu a sede da THQ. Muitos de seus jogos foram bombardeados consecutivamente. Como resultado, seus projetos futuros estavam sendo encerrados devido a projetos financeiros. O jogo dos Vingadores, que consome muitos recursos, foi um dos primeiros a enfrentar a guilhotina. Como último recurso, a THQ tentou vender o jogo diretamente para a Marvel. Essas conversas fracassaram e o jogo ficou para sempre perdido no inferno do desenvolvimento.
Foi baseado em Invasão Secreta
O jogo foi um empate em tudo, menos no nome. Era para ser lançado junto com o filme dos Vingadores em 2012. Mas as histórias dos dois projetos eram muito diferentes. Uma era sobre os Vingadores se unindo para impedir Loki e seu exército de Chitauri de tomar Nova York e o resto do mundo. O jogo foi baseado em um conhecido arco de quadrinhos chamado Secret Invasion.
Os Skrulls foram os principais antagonistas do videogame. Eles não foram retratados como refugiados fugindo de um império expansionista. Eles eram vilões caídos e sujos que vieram à Terra para conquistá-la por todos os meios. Isso deu muitas vibrações de Invasão Secreta. Isso é provavelmente porque Brian Michael Bendis, que estava envolvido naquele arco de quadrinhos, foi quem escreveu a história para o jogo.
Os Skrulls teriam sido responsáveis por se infiltrar secretamente nos vários governos da Terra e substituir muitos heróis como Mulher-Aranha e Wolverine por impostores. Isso teria servido como uma maneira de mostrar alguns super-heróis populares não-MCU no jogo por um valor de mercado adicional. Super Skrulls mais fortes também estavam sendo considerados parte da lista. O jogo tinha todos os ingredientes para ser um enorme sucesso.
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O jogo permanecerá um enigma por agora e para sempre. O projeto fracassado representa uma era passada do que foi e do que poderia ter sido. Imagine se a Marvel realmente comprou o jogo da THQ? Poderia ter se tornado um clássico cult? Gostamos de pensar que tinha todo o potencial para ser um. É um final muito triste para um projeto de jogo realmente intrigante.