Ubisoft Forward: ‘Star Wars Outlaws’ recebe uma revelação de jogabilidade – mas é diferente de outros jogos de mundo aberto?
Nova jogabilidade foi revelada para Fora da lei de Star Wars no evento Ubisoft Forward deste ano. The New IP está sendo desenvolvido pela Massive Entertainment e publicado pela Ubisoft.
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A jogabilidade se baseia no que vimos no trailer cinematográfico que mostrava a protagonista Kay Vess, fugindo de Bounty Hunters e se envolvendo em um negócio obscuro para saldar suas dívidas. Na revelação da jogabilidade, podemos ver mais de Kay em ação enquanto eles se esgueiram por uma fortaleza da facção inimiga em uma missão.
Do outro lado do universo - como será o mundo aberto de Star Wars Outlaws?
Da jogabilidade mostrada Fora da lei de Star Wars ’ mundo aberto parece um pouco diferente do clássico Ubisoft usual. Embora não houvesse Grito distante -esc escalar uma alta torre de rádio, Fora da lei de Star Wars ainda tinha uma dica da mecânica de passagem que passamos a ver em jogos como Assassins Creed bem como um mundo aberto expansivo.
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Podemos ver Kay Vess tentando escapar de uma fortaleza hostil com um pacote importante. Depois de usar uma grande caixa em movimento para se esgueirar pelos inimigos, Kay é encurralado por um guarda rodiano (essa é a mesma raça que o azarado Greedo ), onde ela atira primeiro. Depois disso, segue-se um grande tiroteio, onde Kay usa uma variedade de tiros de blaster, incluindo rajadas de choque, para derrubar ondas de inimigos.
A revelação da jogabilidade também mostra mais do companheiro peludo de Kay, Nix. ajudar durante uma missão. Nix parece ser usado de maneira semelhante a Coma o Sobrevivente BD1 ajudando Kay a distrair os inimigos e pegar itens e munição para você durante uma luta.
Escapando para fora do complexo, experimentamos pela primeira vez o combate mais rápido com Kay tecendo entre o ambiente para escapar. Encontrando-se entre dois speeders inimigos, o tempo diminui, pois o que parece ser uma habilidade de foco para ajudar Kay a mirar melhor é usado para derrubar os bandidos que os perseguem.
Depois de escapar com sucesso do sindicato do crime de Pyke, Kay se encontra com o companheiro dróide ND-5 (que estreou no trailer cinematográfico), em uma cantina local, Jaunta's Hope para completar sua missão. No entanto, as coisas dão errado (de novo), quando um oficial imperial confronta Kay, ameaçando-os por uma porcentagem de seus créditos suados.
É aqui que vemos o primeiro uso de um menu de interação de diálogo que permite ao jogador escolher sua resposta à ameaça. No caso desta explicação de jogo, a opção mais rebelde é escolhida, resultando em Kay puxando seu blaster e saindo antes que o oficial possa “taxar” seus créditos.
No entanto, devido à escolha da opção mais violenta, um anúncio imperial pisca em todas as telas da Cantina, com um grande banner de Procurado piscando na tela para o jogador. Kay está agora fugindo de todos os Storm Troopers na área local com ela e Nix fugindo de volta para sua nave para escapar do planeta.
Ao viajar para fora da atmosfera, vemos pela primeira vez as transições de carregamento possivelmente contínuas entre os planetas. Quando Kay entra na órbita de Toshra, eles são atacados por navios imperiais, exibindo o combate de navios, bem como a opção de fugir com a viagem do Hyperdrive.
No geral, as coisas parecem brilhantes para esta última parcela em Guerra das Estrelas Universo. Fora da lei de Star Wars procura fornecer uma lufada de ar fresco dos mundos abertos da Ubisoft geralmente inchados do passado, dando-nos mundos vivos para explorar.
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