“Um triunfo de planejamento e elenco”: The Flash obtém apoio raro do autor de videogame Hideo Kojima, apesar de o filme estar prestes a se tornar o maior desastre da WB
O Flash atualmente está falhando nas bilheterias, apesar do mega hype e das previsões positivas, além da classificação bastante moderada, nada está indo bem para o filme. Ele viu uma queda enorme em suas coleções de bilheteria, os fãs estão criticando a franquia por seu repetido desempenho ruim e sua incapacidade de produzir algo grande. Embora Ezra Miller tenha apresentado um desempenho razoavelmente bom na tela, não é suficiente para encobrir o resto da bagunça.
Os fãs que esperavam pacientemente pelo retorno maciço da franquia agora resolveram o problema por conta própria, pois estão inflamando a franquia que tanto amavam.
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Suporte inesperado da lenda dos jogos Hideo Kojima
Hideo Kojima é um designer de videogames de muito sucesso, ele é mais como uma lenda japonesa para o povo de seu país, especialmente crianças da geração mais jovem e jogadores que seguem a indústria adequadamente. Além de designer, ele é relativamente versado em dirigir, produzir e escrever. Embora pertença à indústria de jogos, seu amor e paixão pelo cinema foram sua única companhia desde a infância, como ele disse uma vez que “70% do meu corpo é feito de filmes” . Kojima trabalhou com grandes empresas bilionárias, como a Konami, conhecida por suas produções de jogos.
“Eu finalmente assisti “The Flash”. Eu sou um grande fã da versão do drama de Grant Gustin. Eu esperava ver mais da equipe do STAR Labs, mas também gostei deste filme, que também está na veia da Liga da Justiça. Falando em The Flash, o multiverso, como a continuidade nos videogames, destrói a narrativa da velha guarda.
No entanto, é isso que eles fizeram bem com o enredo. Não é um filme independente ou uma prequela, mas um dispositivo multiverso brilhante para novos fãs da Liga da Justiça e antigos fãs da DC do passado. Um triunfo de planejamento e elenco.”
Hideo Kojima mostrou apoio ao filme e a todo o DCU por criar um filme tão maravilhoso. Embora ele estivesse ansioso por um pouco mais da equipe do S.T.A.R Labs, que o fascinou no CW de Grant Gustin Clarão, foi um banger, no entanto. Ele acrescentou que o roteiro do filme foi feito com muito cuidado e parabéns à equipe que trabalhou dia e noite para realizá-lo.
Um novo lançamento, um novo fracasso para a DC Studios com O Flash
Toda a franquia DC tem lutado na última meia década, nenhum bom filme, programa de TV ou qualquer projeto foi lançado por eles. Muitas promessas foram feitas, mas nenhuma foi cumprida, só faz pensar se eles estão à altura do trabalho, se têm o que é preciso para fazer o trabalho. A franquia sofreu grandes contratempos e reações tanto dos fãs quanto da bilheteria, já que nenhum deles está do lado deles, não depois dos fracassos consecutivos que lançaram. Adão Negro, Shazam! Fúria dos Deuses e O Flash são desastres completos, com baixa bilheteria e críticas críticas.
O Flash ganhou pouco mais de $ 245 milhões de bilheteria desde seu lançamento mundial, com um orçamento estimado de cerca de $ 200 milhões. O orçamento do filme ultrapassou o original com todos os atrasos causados pela pandemia que aterrorizou o mundo inteiro durante anos. Era para ser lançado muito antes, pelo menos anos, mas foi suspenso por causa do bloqueio e dos riscos à saúde. Embora o filme tenha uma classificação IMDb bastante decente de 7,2/10, muitos se opuseram abertamente ao filme com números tão altos. Bem, teremos que esperar e observar o que a franquia e James Gunn reservam para nós, fãs e telespectadores.
Fonte: Twitter