Warhaven anuncia versão de console para PS5 e Xbox Series X/S
Refúgio de Guerra, o jogo de ação multijogador gratuito, chegará aos consoles no início do próximo ano, depois de já estar disponível para PC através do acesso antecipado do Steam. O jogo PVP de guerra de fantasia medieval desenvolvido pelo estúdio de jogos sul-coreano Nexon foi lançado oficialmente no Steam hoje.
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Ainda não há uma data específica anunciada para o lançamento da versão do console, embora esteja confirmado que será lançado apenas nos consoles modernos, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S. Os requisitos mínimos de sistema do jogo não são muitos, então a maioria das especificações de desktop devem lidar muito bem com o jogo.
Requisitos de sistema de Warhaven revelados pelo Steam
Jogabilidade da NexonRefúgio de Guerrajogabilidade
Refúgio de GuerraOs requisitos de sistema do Windows recomendam um desktop com a versão mais recente do Windows 10 ou 11 e um SSD com pelo menos 40 GB de espaço disponível. Quanto ao processador, recomenda-se o i7 de 10ª geração da Intel ou o Ryzen 5 3700X da AMD, juntamente com 16 GB de RAM. Finalmente, a GPU recomendada é RTX 2060 da NVIDIA ou RX 5600XT da AMD.
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Um SSD não é mencionado nos requisitos mínimos de sistema, então os jogadores com um HDD ainda devem ser capazes de inicializar o jogo sem problemas, embora com configurações gráficas muito básicas. Outros requisitos mencionam o processador Intel i5 de 6ª geração ou Ryzen 3 1300X da AMD com pelo menos 16 GB de RAM, emparelhado com GTX 750 Ti da NVIDIA ou Radeon RX 460 da AMD.
A versão do console Warhaven pode não apresentar 16v16
A versão do console doRefúgio de Guerrapara apresentar batalhas 12v12
O jogo multijogador em grande escala mencionou até 16 jogadores por lado na versão para PC, enquanto os trailers de anúncio do console provocaram esquadrões de 12 jogadores por lado. Os trailers de anúncio dos consoles mencionam batalhas PVP 12v12, sem quaisquer outras diferenças.Refúgio de Guerraé considerado um jogo de combate corpo a corpo dinâmico onde os jogadores podem escolher entre uma lista de 6 soldados e 4 mártires.
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Refúgio de Guerratem os seguintes modos – Dominion, Onslaught, Reclamation, Team Deathmatch e Arms Race. O jogo apresenta cinco mapas, cada um dos quais pode hospedar um número selecionado de modos de jogo.
- Moshabarg – Domínio, Modo Onslaught, Team Deathmatch
- Gella – Domínio, Modo Onslaught, Team Deathmatch
- O podcast – Domínio, Recuperação, Team Deathmatch
- Sihan – Dominion, Team Deathmatch
- Hwara – Corrida Armamentista, Team Deathmatch, Reclamation
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As primeiras análises do jogo atraíram comparações com as da UbisoftPor honra, comRefúgio de Guerrasendo uma versão mais casual. Uma batalha de 32 jogadores certamente será uma festa de massacre, pois os jogadores correm para o campo de batalha balançando suas armas ao acaso. Uma das principais características do jogo inclui os jogadores encarnando em um imortal ultrapoderoso, uma vez que atingem pontos de morte suficientes. Esses imortais incluem os seguintes personagens:
Anúncio- Mártir – Um especialista em combate corpo a corpo imortal
- Raven – Um imortal das bombas incendiárias de longo alcance
- Hoet – Um imortal das defesas e reavivamentos em massa
- Darkgale – Um imortal das cargas de alta velocidade
Os jogadores verão os quatro mártires mostrados como uma escolha que podem escolher para se tornarem imortais, transformando-se no personagem do mártir escolhido. Um imortal pode atingir a terra inimiga como uma bola de neve e assassinar em massa os oponentes de uma forma ridícula. Os jogadores ainda precisarão traçar estratégias com sua equipe sobre a escolha do imortal e virar a maré para vencer todas as batalhas.
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Cada batalha emRefúgio de Guerrapode ser divertido e caótico ao mesmo tempo, já que os jogadores ficam envolvidos por horas com grandes mapas para se acostumarem, assistindo bolas de canhão derrotarem um monte de jogadores e imortais em uma corrida homicida.
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Fonte: YouTube
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