10 feitiços mais difíceis do Doutor Estranho que fariam até Harry Potter suar
Todo mundo pensa em Harry Potter quando ouve magia. Mas estamos aqui para dizer que há outro contendor muito mais adequado para ser sinônimo dessa palavra. Doutor Estranho ao resgate!!!
Energia elementar
Doutor Estranho pode dar até a competição Tempestade dos X-Men neste. Doutor Estranho é perito em controlar as forças da natureza. Fogo, água, terra, ar, relâmpagos e até flora e fauna são escravos de sua magia. Em várias ocasiões, ele se mostrou um criomante, bem como um piromante. Elemental Magic é uma das etapas mais básicas da Eldritch Magic baseada na terra, mas o Doutor Estranho leva isso a um nível totalmente novo. Isso porque quando o Doutor Estranho lança uma magia elementar, ele não está controlando a natureza, mas reescrevendo o próprio código da própria natureza.
Intangibilidade
De controlar as forças da natureza a viajar para outras dimensões (mais sobre isso daqui a pouco), Doutor Estranho percorreu um longo caminho. Ele também se orgulha do poder da intangibilidade – o poder de atravessar objetos sólidos. E a melhor parte é que ele pode fazer isso de várias maneiras. Ele podia sair do plano visual da existência. Ele poderia se mover para a dimensão do espelho. Se a situação exigir, ele pode até mesmo se mover para múltiplos planos de existência, existindo em cada realidade ao mesmo tempo. Essa habilidade torna o Doutor Estranho quase onipotente. Esse é um poder assustador.
Invocação de Objetos
É uma das habilidades mais negligenciadas do Doutor Estranho. Seja conjurando uma relíquia ou uma caneca mágica de cerveja sem fim, o Doutor Estranho tem tudo coberto. Se ele quiser, ele pode invocar literalmente qualquer coisa de um portal. É aqui que o Doutor Estranho mora no território OP. Seus inimigos agradecem que ele use essa habilidade com moderação. Se ele começasse a usá-lo mais, então não haveria como parar o Feiticeiro Supremo.
Projeção astral
Alcançar a habilidade de projeção astral requer mais do que pura magia. O usuário deve ter clareza de pensamento e paz de espírito. Só então você pode separar cirurgicamente seu eu espiritual do seu eu físico. As pessoas que não estão familiarizadas com a arte do misticismo acham extremamente difícil aprimorar e dominar. O Doutor Estranho aprendeu isso quando era apenas um mero novato em magia. Pessoas que são muito proficientes nesta habilidade podem usá-la para espionar os outros e até mesmo causar a morte ao ferir o eu espiritual dos inimigos.
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Energia ilimitada
Não são apenas os objetos que respondem ao seu chamado. Doutor Estranho tem acesso a uma quantidade ilimitada de energia. Ele pode explorar as reservas de energia mágica de outras dimensões. Ele também tem acesso à energia elemental. A energia cósmica ambiente também é outra forma de energia que o Doutor Estranho pode aproveitar para lutar contra seus inimigos. Mas o feiticeiro supremo sabe que seu corpo ainda é humano. Ele não pode lidar com uma quantidade tão insuperável de energia, então usa essa habilidade criteriosamente. Ele usa essa habilidade como último recurso. Se tudo mais falhar, Strange pode canalizar a energia e deixar a porta destrancada, transformando-se em uma bomba humana.
Viagem Dimensional
Este é um dos feitiços mais difíceis de dominar. Um erro e você acaba em uma dimensão alternativa para sempre ou pior. A viagem dimensional é reservada para os magos mais proficientes. Doutor Estranho teve que passar por muitos obstáculos para ganhá-lo. A dimensão do espelho é apenas um dos vários planos de existência. Há a dimensão escura e os universos alternativos. Usando sua magia, o Doutor Estranho pode viajar para mundos distantes espalhados por todo o multiverso.
Poderes Psíquicos
Poderes psíquicos são algo com que as pessoas nascem ou desenvolvem ao longo do tempo na Marvel Comics. Geralmente requer uma quantidade incrível de foco e concentração para se tornar um adepto psíquico. Doutor Estranho aproveitou a magia para conseguir o mesmo. Ele pode não apenas olhar para o futuro, mas também entrar nos sonhos e pesadelos de outras pessoas. Ele pode manipular as memórias das pessoas e se tornou resistente a todas as formas de ataques psíquicos. Ele ainda está para dominar completamente essa habilidade.
Banimento
O banimento é um feitiço complicado. Vários critérios devem ser atendidos primeiro. O que está sendo banido deve ter um nível de poder menor que o Doutor Estranho. O local e o tipo de banimento também devem ser verificados com antecedência. Os termos do banimento também devem ser esclarecidos. Doutor Estranho raramente o usa em batalha porque pode facilmente sair pela culatra. Ele usou o feitiço mágico contra Dormammu nos quadrinhos várias vezes. Então sabemos que ele pode fazer isso se quiser.
Controlando Entidades Divinas das Trevas
Doutor Estranho tem uma assinatura mágica única. Seu corpo pode ser usado como um condutor para forças mágicas. Empurrão vem para empurrar, Strange pode abrir seu corpo para ser possuído por seres sobrenaturais sombrios. Em alguns casos, Dormammu e até mesmo Zom possuíram o doutor Strange, dando-lhe um impulso macabro em suas já incríveis habilidades mágicas. Mas o problema é que Strange não está mais no controle de seu corpo quando isso acontece. Se a entidade escura quisesse, poderia ficar dentro dele para sempre. Quando Zom o possuiu, foi preciso um acerto de contas do Tribunal Vivo para destruir a Terra para fazê-lo recuar.
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Conjurando o poder dos deuses
Em várias ocasiões, o Doutor Estranho enfrentou inimigos que estão literalmente fora deste mundo. Essas entidades nascem da magia. Nenhum mago humano, nem mesmo o grande Feiticeiro Supremo, terá os reservatórios mágicos para lutar contra tal entidade. Nesses casos verdadeiramente excepcionais, o Doutor Estranho convoca alguns aliados. Esses aliados são entidades mágicas e deuses cósmicos que formaram um pacto com o Doutor Estranho. Eles o ajudarão na batalha e lhe darão suas energias, se necessário. Uma dessas entidades é Vishanti, que formou uma relação de trabalho muito boa com Strange e regularmente aparece para ajudá-lo quando convocado.