10 dos videogames mais bizarros do mundo já criados !!
A indústria de videogames é um mercado multibilionário que produz centenas de entradas todos os anos. E alguns deles são muito bizarros para o nosso gosto.
Esses jogos foram construídos sobre conceitos e ideias que nos fariam rir e chorar ao mesmo tempo.
Pânico!
Enquanto alguns jogos não são bizarros por escolha, este jogo aposta em ser bizarro.
Na verdade, o 'Panic!' da Sega CD tem um elemento bizarro que alguns podem alegar ser sua maior força central. O jogo começa com o jogador sendo sugado para um mundo apocalíptico governado por máquinas malucas.
Você é sugado para este mundo depois de colocar seu Sega CD no mainframe. O jogo então lhe dá certos botões para apertar.
O jogador não recebe informações prévias sobre qual botão faz o quê. Pressione o botão errado e você pode se transformar em um gorila, ter todas as cores sugadas por um aspirador de pó ou explodir a Torre Eiffel e a Estátua da Liberdade.
Espiar e espiar
Nos velhos tempos, qualquer estúdio de desenvolvimento de videogames poderia fazer um jogo sobre qualquer coisa se tivesse dinheiro e recursos suficientes.
Durante os tempos de hoje, o Sneak n Peek teria sido motivo de riso. A própria ideia por trás do jogo era absurda e caprichosa. O Sneak n Peek da Atari era um jogo sobre esconde-esconde!
Você ouviu direito.
Um jogador terá a tarefa de se esconder em uma sala e o buscador terá o trabalho de passar por todos os esconderijos e tentar encontrar a outra pessoa.
Havia um cronômetro para cada rodada. Os gráficos limitados tornaram o jogo extremamente complicado para o buscador e o jogo foi fortemente inclinado a favor do Hider.
Moon Walker de Michael Jackson
Este jogo tinha alguns gráficos bastante poderosos para a época. A Sega estava mostrando as habilidades de seu mais recente console – o Sega Genesis com sua mais nova adição à biblioteca de jogos – o Moon Walker de Michael Jackson.
O jogo tinha uma premissa bastante simples. Michael Jackson deveria salvar criancinhas de serem sequestradas usando seus movimentos de dança doentios como uma arma.
Michael Jackson salvando criancinhas é em si uma má combinação para um enredo, considerando as controvérsias ao seu redor.
O que foi ainda mais hilário foi que Michael Jackson teve um movimento especial que forçou todos os seus inimigos a começarem a dançar. A música era ótima, mas a jogabilidade não era.
Clay Fighter 63 1/3
Clay Fighter 63 1/3 foi projetado para ser uma espécie de paródia para todos os jogos de luta que estavam na moda naquela época. Era para dar um soco em jogos como Starfox 64 e Mario 64.
Mesmo sendo uma paródia, o jogo ainda tinha um enredo muito estúpido e isso é dizer alguma coisa. Clay Fighter 63 1/3 tinha personagens como Earth Worm Jim. Havia outro personagem chamado Booger Man.
Havia coelhos mutantes e pessoas usando vômitos, galinhas de borracha, arrotos e peidos como armas. Os designers pretendiam que o jogo tivesse um senso de humor perverso. Tornou-se uma piada. Ele foi projetado para o Nintendo 64.
Oddworld: Oddysee de Abe
O Oddysee de Oddworld Abe não é um videogame bidimensional comum! Ele foi projetado para o Playstation. Com a Bênção da Sony, o jogo teve um começo muito tranquilo quando foi lançado.
Você joga como Abe, um escravo que trabalha em Rupture Farms, uma fábrica de processamento e processamento de carne controlada por Alien Warlords.
Quando chega a notícia de que os escravos de Rupture Farms estão prestes a ser abatidos, uma cabeça flutuante aparece na frente de Abe que afirma que Abe é o salvador destinado dos escravos da fábrica.
O jogo então desce para um conjunto atrevido de quebra-cabeças mortais que Abe tem que resolver. A jogabilidade é ainda mais estranha que a premissa.
Cubívoro
Não sabemos qual é o gênero Cubivore. É uma aventura, simulação ou RPG?
Talvez seja uma mistura de todos esses gêneros. Talvez seja um totalmente novo?
No reino animal, você é o caçador ou a presa. Em Cubivore, você não é nenhum dos dois. Você basicamente joga como um cubo senciente com apêndices vestigiais frágeis.
Seu trabalho é comer e acasalar o máximo possível para que sua espécie se torne a mais forte e mais populosa na natureza.
No final, você se tornará o Apex Predator, que no universo Cubivore do Game Cube significa apenas o maior e mais chato cubo que já viveu e respirou.
Senhor Mosquito
É um passaro. É um avião. Não, é um mosquito!! Se você pensou que quis dizer Superman, bem, adivinhe qual é a próxima melhor coisa?
É o nosso próprio Mister Mosquito. Naquela época, os jogos que permitiam que você interpretasse insetos e criaturas eram a norma. Mister Mosquito foi um produto dessa moda. Você interpreta um mosquito que tem a tarefa de aterrorizar uma casa japonesa.
Você tem que sugar o sangue deles, criar distrações desligando os interruptores de luz (voando para eles, CLARO) ou entrar em brigas reais com eles.
Para acalmá-los, você precisa sugar o sangue nos lugares certos ou bater com força suficiente para que esfriem.
A maldição da fonte de chocolate
Como o Panic da Sega, este jogo também apostava em ser estranho e bizarro. O protagonista do jogo é Icarus Proudbottom. Proudbottom tem um poder peculiar. Ele pode cagar tão poderosamente que poderia se lançar no espaço com seu impulso excretor.
Ícaro então conheceria uma coruja que se tornaria sua arma espiritual e o ajudaria a lutar contra o presidente Barack Obama.
Sim, fica ainda mais estranho do que isso. O jogo também tem sequências - Icarus Proudbottom Ensina Digitação e Icarus Proudbottom: Starship Captain. O jogo foi desenvolvido para flash e tem um design gráfico muito original, mas simples.
Mais nenhum herói
Os jogos de Wii geralmente tendem a ser um pouco insanos. Mas No More Heroes tem uma história que o coloca bem no final dessa curva.
O herói principal deste conto é Travis Touchdown, cujo único objetivo na vida é jogar contra oponentes em um mata-mata de assassinato.
Touchdown tem habilidades de esgrima muito legais e seu segredo mais precioso é sua coleção de pornografia. Há vilões nesses jogos que cantam música de salão e usam carrinhos de compras como armas mortais.
O jogo também é famoso por seu sangue e gore, considerando seu enredo infantil. Para adicionar insulto à injúria, o jogo na verdade é classificado como muito bom por sites como Metacritic e IGN.
Nação Zumbi Samurai
Samurai Zombie Nation foi desenvolvido para NES. E fez as rondas nos círculos de fãs não apenas por sua jogabilidade estranhamente satisfatória, mas por um arco muito estupendo.
Um meteorito alienígena cai nos Estados Unidos da América. Chamado Darc Seed, este alienígena começa a transformar americanos em zumbis.
Até transforma a Estátua da Liberdade em um de seus capangas. Darc Seed está atrás do lendário Samurai Sword Shura. O Grande Chefe do Samurai, Namakubi, é enviado atrás de Darc Seed e o elimina.
Namakubi é chamado de Grande Cabeça do Samurai porque ele tem uma cabeça gigante que cospe ácidos e come cadáveres de zumbis para ganhar pontos de saúde.