5 coisas que Dying Light 2 faz melhor que o original
Provavelmente, se você gosta de zumbis e videogames, já jogou uma das duas entradas da franquia Dying Light dos desenvolvedores Techland. O segundo lançado em fevereiro do ano passado, onde os jogadores assumem o papel de Aiden, um peregrino que percorreu milhares de quilômetros para chegar a Villedor na esperança de encontrar sua irmã há muito perdida, Mia.
Agora, entre o começo e o fim da história de Aiden, muita coisa acontece e muita coisa que o jogador pode fazer, mas quanto vale a pena? Depois de terminar recentemente, parece um bom momento para discutir o que a sequência faz melhor do que o original.
5. A História
O primeiro luz moribunda tinha muito a oferecer, mas sua história não era um de seus pontos mais brilhantes. Considerando que no primeiro você está jogando como Kyle Crane no início do surto, saltando de pára-quedas em Harran na tentativa de encontrar um arquivo roubado para o GRE, Dying Light 2: Permaneça Humano avança quinze anos e se coloca na pele de Aiden, um peregrino errante em busca de sua irmã. Embora a história tenha muitos momentos previsíveis, ela apresenta um elenco de personagens que têm uma variedade de motivações, um forte contraste com os vilões cortadores de biscoitos originais que eram maus por causa do mal.
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4. Parkour
Simplesmente, o parkour de Dying Light 2: Permaneça Humano fará você se sentir como um super-herói muito rapidamente. Intuitivo e fluido, você estará perseguindo telhados e pulando lacunas com facilidade e, com algumas habilidades desbloqueadas, a cidade realmente será sua ostra. Com o novo sistema de nivelamento de habilidades focado apenas em combate e parkour, quanto mais você usa as habilidades de parkour, mais você desbloqueia e assim por diante. Além disso, nunca será entediante combinar uma miríade de movimentos diferentes para acabar pisando na cabeça de um zumbi.
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3. O Mapa
luz moribunda 2 pega tudo do original e o superdimensiona. Enquanto você correria livremente pelas favelas de Harran no primeiro jogo, a sequência o enviará pela cidade de Villedor, cerca de quinze anos depois de ter sido isolada do mundo exterior, e bem em seu improvisado, qualquer coisa... identidade faça-para-construir que vê os edifícios grandes e pequenos adornados com tudo, desde madeira compensada até ferro corrugado. luz moribunda 2 também leva os jogadores a escalar muito mais alto do que antes, com algumas das melhores partes da história envolvendo escalar arranha-céus, o que dá uma perspectiva totalmente nova ao mapa e como é genuinamente bonito de se olhar.
2. As Armas
luz moribunda 2 arriscou muito com suas armas, ou melhor, com a falta delas, mas felizmente valeu a pena. O primeiro jogo tinha uma variedade de armas corpo a corpo e algumas armas selecionadas. Embora raras, as armas são todas poderosas, desajeitadas e simplesmente difíceis de usar. luz moribunda 2 apresenta zero armas e o jogo funciona melhor para isso. Não há como abrir caminho para sair de uma horda, e o perigo de ser invadido e superado em número se apresenta regularmente. Com o jogo estando quinze anos no apocalipse zumbi, ele também funciona no universo, já que sem dúvida todas as armas teriam sido usadas no início, e agora os sobreviventes têm que voltar ao básico, com arcos e flechas e armas improvisadas feitas às pressas.
1. Variedade de inimigos
Os videogames de zumbis tiveram um longo problema em tentar encontrar variantes novas e empolgantes para seu conjunto padrão de inimigos e, infelizmente, desde então Deixou 4 mortos, cada jogo surgiu querendo. luz moribunda 2 faz o mesmo que muitos jogos de zumbis anteriores, com sua própria versão do Boomer aparecendo, mas é mais ou menos aqui que as comparações terminam. Os voláteis retornam do primeiro jogo, desta vez acompanhados por alguns infectados transformados que podem ser irritantes, senão a morte de forma rápida e correta. Howlers, Goons, Banshees, Bolters e muito mais fazem parte das hordas de zumbis que vêm atrás de você em suas viagens, e os inimigos humanos são um pouco mais variados com motivações consideravelmente melhores além de ser mal pelo mal, como é o caso do primeiro Luz Morrendo.
enquanto morria Luz 2 teve vários problemas desde o lançamento, nenhum menor do que os bugs que quebram o jogo que a Techland corrigiu em vários patches, mas como um todo o jogo oferece o que uma sequência deveria; é maior, é melhor e é mais divertido.
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