5 piores adaptações de filmes de videogame que você precisa lavar os olhos com água sanitária para ver
Os filmes de videogame desenvolveram uma reputação infame de serem adaptações terríveis que parecem perder todo o sentido dos jogos em que se baseiam. Em vez de traduzir efetivamente a experiência interativa de jogar um videogame para o meio cinematográfico passivo, a maioria dos filmes de videogame não consegue capturar o espírito, o tom, os personagens ou a jogabilidade que os fãs adoravam nos títulos originais.
Muitas dessas adaptações mal concebidas eliminam tudo o que há de especial e especial nos jogos, em vez de produzir um lixo genérico de Hollywood ou um dinheiro cínico apostando apenas no reconhecimento do nome. Aqui estão 5 dos piores criminosos que farão você querer esfregar as córneas após a visualização.
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(1993)
O Super Mario Bros. O filme pegou o mundo brilhante e animado dos jogos Mario e o transformou em um cenário distópico sombrio e bizarro. Esta ficção científica assume Mário e Luís no Brooklyn dos dias modernos colidiu duramente com a sensação boba e alegre dos jogos. Com designs de criaturas estranhas, elementos de enredo extravagantes e representações infiéis de personagens icônicos, Super Mario Bros . é um exemplo clássico de como não adaptar um videogame a um filme.
A interpretação digna de arrepiar de Bowser como um humanóide diminuto ficará para sempre gravada nas mentes dos fãs de videogame. Este filme parecia odiar ativamente o material de origem. Mário seria melhor para os fanáticos fingir que essa bagunça não existe.
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Dragão Duplo (1994)
Dragão duplo foi um clássico jogo de arcade beat 'em-up sobre ação exagerada de artes marciais. A adaptação cinematográfica neutralizou tudo o que tornava os jogos divertidos e o transformou em um filme de aventura cafona dos anos 90. O combate brutal se foi, substituído por acrobacias idiotas e humor familiar.
Ao higienizar a violência e tornar o tom extremamente brega, Dragão duplo mostrou uma total falta de compreensão de por que as pessoas gostavam dos jogos. Foi como assistir a uma versão em desenho animado de sábado de manhã Dragão duplo , menos qualquer coisa que o tornasse legal ou emocionante. Esta é uma decepção que é melhor deixar esquecida.
Lutador de Rua (1994)
Street Fighter II foi um jogo de luta marcante, popularizando o gênero. O 1994 Lutador de rua filme de forma infame que deu vida ao mundo da ficção científica. Além da atuação e da escrita geralmente atrozes, quase nada se parecia com os jogos. Personagens principais como Ryu e Ken foram relegados a papéis menores enquanto O engano de Jean-Claude Van Damme assumiu o centro do palco.
Performances cafonas e exageradas de estrelas como Raul Julia enquanto M. Bison entravam em confronto com a ação séria das artes marciais de Lutador de rua . Em vez de capturar o espírito competitivo dos jogos, o filme era uma comédia de ação absurda que errou espetacularmente o objetivo. Lutador de rua é melhor visto como uma comédia não intencional do que como uma adaptação sincera.
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Mortal Kombat: Aniquilação (1997)
Enquanto o primeiro Combate mortal O filme foi uma abordagem decente da série de luta hiperviolenta, a sequência Aniquilação deu um salto voador do penhasco de qualidade. Abandonando enredos e personagens coerentes, Aniquilação encheu o filme com tantos elementos MK mal realizados quanto possível. Com novos lutadores sendo introduzidos a cada dois minutos apenas para serem anticlimaticamente mortos, foi uma sobrecarga sensorial da pior maneira.
A aniquilação evitou toda substância para momentos superficiais de fanservice. Entre os efeitos especiais ridiculamente atrozes e a atuação saída de uma peça do ensino médio, esta entrada parecia ter a intenção de assassinar o Combate mortal potencial cinematográfico da franquia. Termine esta pilha com um Fatality e vá embora.
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Max Payne (2008)
Max Payne foi aclamado por seus tiroteios em câmera lenta e narrativa de inspiração noir. O filme reduziu a ação estilística de filmagem a sequências brandas, ao mesmo tempo que reduziu os elementos neo-noir a clichês banais de histórias de detetive. Comercializado como um filme de ação pesado, o que o público conseguiu foi um festival chato para menores de 13 anos.
Mark Wahlberg sonâmbulo no papel de Max Payne, parecendo entediado. Personagens críticos como Mona Sax sofrem mudanças bizarras sem motivo. Até mesmo os visuais das cenas do painel cômico foram abandonados. Para Max Payne adaptação, este filme carecia do brio ou inteligência que definia os jogos. Não era ruim o suficiente para rir, apenas medíocre. Os fãs da franquia merecem coisa melhor.
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Nas décadas desde a onda inicial de filmes horríveis de videogame, a qualidade melhorou com esforços mais sinceros, como Sonic O ouriço e Detetive Pikachu . No entanto, o caminho até este ponto foi pavimentado com desastres equivocados, como os títulos mencionados acima, que falharam totalmente em traduzir experiências interativas em filmes. O dano já está feito para os torcedores submetidos a esses desastres mal concebidos. Nenhuma quantidade de alvejante irá limpar as memórias de quão ruins os filmes de videogame podem ser quando são maltratados de forma épica. Pise com cuidado neste gênero e nunca se esqueça das lições do passado.