Bethesda tentou fazer Starfield nos anos 90 e falhou tanto que teve que esperar 25 anos para que a tecnologia se atualizasse
Na década de 1990, a tecnologia não era tão avançada como é agora. Embora a tecnologia estivesse atrasada, a ideia deCampo estelarjá estava em desenvolvimento já na década de 1990! Com quase duas décadas e meia em produção, o videogame AAA certamente atenderá às expectativas das pessoas.
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ComCampo estelarsendo um RPG de ação, os fãs estão bastante entusiasmados com esta experiência única, já que os videogames ambientados no espaço muitas vezes acabam decepcionando. O próximo videogame AAA, no entanto, parece ter décadas de paixão investidas nele para se tornar exatamente o jogo que as pessoas precisam.
Uma foto de Starfield
Campo estelarDemorou 25 anos para ser feito!
Com 1.000 planetas para explorar e 10% deles contendo vida, o próximo videogame estabelecerá uma referência para futuros videogames AAA. A Bethesda Game Studios, conhecida por seus RPGs e Action-Shooters, combinou os dois para criarCampo Estelar.
AnúncioTodd Howard queria criar Starfield na década de 1990.
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Os fãs já estão entusiasmados com o Bethesda Game Studios, pois estão liderando o projeto. Ter medo de outroCyberpunk 2077fiasco da CD Projekt RED, a Bethesda está demorando para lançar sua magnum opus. Anunciado em 2018 ao ladoThe Elder Scrolls VI,os fãs estão esperando há um bom tempo pelo lançamento. O que os fãs não sabem, porém, é que o jogo foi pensado no início dos anos 90!
De acordo com as curiosidades, a Bethesda Game Studios pensou em um jogo comoCampo estelarlá atrás, na década de 1990. Durante o trailer da data de lançamento, foi mostrado que o jogo estava em desenvolvimento há 25 anos. Todd Howard, diretor da Bethesda Game Studios, tentou fazer o jogo na década de 1990. A tecnologia naquela época era tão pobre que o plano teve que ser descartado. 25 anos depois, Howard realizou seu sonho comCampo estelarprestes a ser lançado em breve para milhões de jogadores em todo o mundo.
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Starfield'sOs furtos de carteira serão mais intensos do queSkyrim
Uma foto de Starfield
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Fãs familiarizados comOs pergaminhos mais velhosfranquia sabe como é divertido roubar NPCs aleatórios enquanto você se aventura no jogo. Bem, parece que a Bethesda não quer abandonar esse sistema de furtos, mas certamente tornou intenso o furto de carteiras.
AnúncioEm um tópico recente do Reddit, um usuário do Reddit mencionou que a pausa que os jogadores tiveram ao abrir o menu de furto será eliminada no videogame AAA.O batedor de carteira terá que ser feito rapidamente, sem alertar o NPC e terá que estar em movimento e não parado. Isso adiciona uma sensação de realismo e maior intensidade à mecânica do jogo que os jogadores parecem adorar.
Com furtos e planetas para explorar,Campo estelartem data de lançamento marcada para 6 de setembro de 2023 e estará disponível para jogar no Xbox Series S/X e PCs.
Fonte: IMDB
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