A HBO acertou na adaptação de The Last of Us?
O último de nós é um dos videogames mais aclamados do século - por fãs e críticos - muitos ficaram compreensivelmente preocupados com a qualidade da adaptação. Afinal, as adaptações de videogame não são exatamente conhecidas por serem as mais consistentes em qualidade. No entanto, com Chernobyl criador Craig Mazin no comando e orientação substancial de Neil Druckmann da Naughty Dog, muitos esperavam que a série da HBO capturasse a essência dos jogos. Essa esperança foi mal colocada?
Aviso: este artigo contém spoilers vagos para a série da HBO O último de nós , mas não estraga nenhum ponto específico da trama.
Um dos maiores desafios que os criadores da série enfrentaram foi permanecer fiel aos jogos e, ao mesmo tempo, ter surpresas suficientes para manter o show atualizado para os devotos. Claro, é difícil adaptar diretamente um videogame para o meio cinematográfico devido à perda de interatividade. Ainda assim, a equipe criativa por trás da série da HBO O último de nós conseguiu recriar a experiência surpreendentemente bem.
Muitos fãs adoram O último de nós jogos por causa de sua narrativa expansiva e corajosa, dando-lhe uma vantagem em termos de adaptação cinematográfica. Por causa dos belos visuais dos jogos, os criadores da série tiveram muito com o que trabalhar em termos de inspirações visuais – até mesmo refazendo diretamente algumas das sequências do jogo (predominantemente cutscenes) em ação ao vivo.
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No entanto, isso também contribui muito para criar o aspecto mais importante do sucesso deste programa: a construção do mundo. o que define O último de nós além de outras séries centradas em zumbis na televisão, é o quão rico é em detalhes. E com um orçamento que é supostamente ainda maior do que A Guerra dos Tronos , esta estava prestes a ser a maior e mais espetacular propriedade da rede até agora - e eles cumprem.
Os fãs dos jogos vão se lembrar de vários tipos diferentes de infectados nos jogos, e a série se concentra em três tipos principais: Runners, Clickers e Bloaters. O tempo dirá se a (presumida) segunda temporada apresentará mais estágios de infecção - alguns deles são exclusivos para O Último de Nós Parte II , e não há Stalkers nesta temporada. Mas, para as formas de Infected que vimos, o show faz um ótimo trabalho com os efeitos visuais e design de som.
Outra grande diferença entre os jogos e a série é que a série nos dá mais tempo para desenvolver os personagens. Claro, grande parte do motivo pelo qual os fãs se apaixonaram pelos jogos é como os personagens são cativantes, e Pedro Pascal e Bella Ramsey fazem um trabalho fantástico ao dar vida a esses personagens.
No entanto, nos jogos, a profundidade que um jogador obtém com o personagem é amplamente determinada por quanto tempo eles gastam em missões secundárias e na busca de itens colecionáveis. Para aqueles que jogaram até a conclusão de 100%, eles encontraram letras e outros recursos que adicionam um pouco mais de fundo e profundidade. Esses elementos são escritos diretamente no programa, tornando-o ainda mais íntimo do que os jogos.
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A única mudança significativa no show que pode dividir os fãs é uma mudança completa no tratamento do personagem Bill. Nos jogos, Bill era um aliado improvável de nossos heróis, Joel e Ellie, e sua personalidade o transformou em um personagem favorito dos fãs. Embora essa personalidade ainda esteja presente na performance de Nick Offerman, seu enredo é totalmente diferente. Para muitos, será eficaz, pois é uma subtrama maravilhosamente emocional. Outros podem ficar frustrados com as liberdades tiradas do material de origem.
Além disso, como o jogo oferece cerca de 15 horas de jogo e a série tem apenas cerca de 9 horas, naturalmente teve que haver algumas batidas cortadas do show. Alguns dos cortes mais notáveis são partes significativas de tirar Ellie do QZ e do capítulo da Universidade. Parece que os criadores do programa evitaram o combate repetitivo contra sobreviventes humanos, o que, embora divertido e essencial nos jogos, não teria servido muito para a história na adaptação.
Ao todo, a HBO O último de nós é uma adaptação extremamente forte - talvez até a melhor adaptação de videogame de todos os tempos. É claro que o nível significativo de envolvimento criativo do criador do jogo, Neil Druckmann, percorreu um longo caminho na criação de um programa que parece totalmente fiel aos jogos, mas é único o suficiente para se destacar como uma mídia fantástica.
O último de nós estreia na HBO e HBO Max em 15 de janeiro às 21h ET/PT.
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