Análise multijogador de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) – Warfare ainda mais moderno (PS5)
Call of Duty Modern Warfare 2 lançado oficialmente no final da semana passada. Enquanto já demos uma olhada na campanha do jogo , esta revisão se concentrará no componente multijogador do jogo de tiro de grande sucesso. Depois de passar um fim de semana inteiro verificando os vários modos incluídos no Call of Duty Modern Warfare 2 multijogador, agora me sinto adequadamente qualificado para discutir a qualidade do jogo no lançamento.
Call of Duty Modern Warfare 2 está fora agora e está disponível em PS5 , Xbox Series X e PC .
O que chama a atenção no modo multijogador em Call of Duty Modern Warfare 2 , é o quão semelhante é ao multiplayer no passado BACALHAU títulos. Em qualquer outro ano, isso não seria necessariamente uma surpresa. No entanto, dado que Call of Duty Modern Warfare 2 possui um motor de jogo totalmente novo, alguns esperavam um pouco mais desta entrada na franquia.
Os modos usuais que você espera que sejam incluídos estão todos presentes e contabilizados. Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Search and Destroy, Free-for-All Headquarters and Control, todos jogam exatamente como você esperaria, com base na experiência de anterior Chamada à ação títulos.
Todos os mapas jogáveis nesses modos são locais decentes para uma escaramuça. Com isso dito, porém, os ambientes são bastante medianos. Todos eles parecem equilibrados, ao mesmo tempo em que parecem bastante comuns.
Nenhum deles realmente se destaca como sendo particularmente memorável, nem causa frustração por causa das limitações ambientais. Além de matar o spawn; que é um problema que tem atormentado BACALHAU multijogador por anos. Infelizmente, essa tática frustrante e barata ainda prevalece aqui devido aos layouts do mapa.
Existem alguns modos de escala maior também disponíveis para jogar. Invasão é o modo em que passei mais tempo desde o lançamento do jogo. É muito divertido e é essencialmente uma versão ampliada do Team Deathmatch. 20 jogadores online se baseiam em ambos os lados de um mapa maior junto com 12 jogadores de IA em cada equipe. Essa dinâmica de 32 contra 32 leva a uma carnificina gloriosa.
Da mesma forma que Invasion é uma versão ampliada de Team Deathmatch, Ground War é praticamente uma versão em escala maior de Domination. Manter cinco pontos em um mapa maior quando há caminhões e tanques envolvidos pode levar a algumas batalhas intensas.
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Existem modos 'novos' no jogo e, embora Knock Out pareça uma ideia bastante nova, Prisoner Rescue é essencialmente apenas Capture the Flag. A única diferença é que, em vez de carregar um objeto inanimado de volta à base, o jogador agora deve transportar um ser humano pesado. Dito isto, o modo é muito divertido e definitivamente vale a pena conferir.
A novidade final que o componente multijogador do Call of Duty Modern Warfare 2 tem a oferecer é um modo chamado Third-Person Moshpit. O título deste modo é bastante auto-explicativo e oferece uma alternativa divertida para COD's perspectiva FPS usual. Jogar o jogo em terceira pessoa é uma novidade divertida, mas não vejo isso como algo que eu volte continuamente ao longo do tempo.
Embora haja muito conteúdo incluído no componente multijogador de Call of Duty Modern Warfare 2, há algum conteúdo adicional sendo retido. A principal coisa que falta, - que deveria ser incluída no lançamento - é a lista de reprodução Hardcore. Foi confirmado que uma lista de reprodução Hardcore será lançada quando o Warzone for lançado em 16 de novembro º e agora será renomeado como; 'Fileira um.'
Outra exclusão estranha do conteúdo de lançamento do jogo é o mapa do Valderas Museum. A principal razão pela qual essa exclusão é estranha deve-se ao fato de que o mapa era jogável no beta online antes do lançamento do jogo. No entanto, por algum motivo inexplicável, não está disponível no jogo. Há uma chance de que o mapa possa ser ressuscitado quando a 'Primeira Temporada' for lançada em 16 de novembro. º , embora isso não tenha sido confirmado.
A parte final do conteúdo que falta é um modo de jogo chamado Kill Confirmed. Neste modo, os jogadores devem coletar as dog-tags de seus inimigos caídos para acumular pontos. Novamente, há uma chance de que esse modo seja incluído na atualização do dia 16 º , embora isso não tenha sido confirmado no momento da escrita.
O multijogador em Call of Duty Modern Warfare 2 lançou com um arsenal decente de armas utilizáveis. Cada arma consegue se sentir única. Mesmo entre uma infinidade de fuzis de assalto diferentes, o M4 se parece com o que você esperaria de um M4. Com o aumento do tempo para matar no Call of Duty Modern Warfare 2 multijogador, armas que normalmente pareceriam extremamente fracas agora parecem uma ferramenta viável para ajudar a alcançar a vitória.
Outra mudança relacionada a armas que foi bem recebida pelos fãs é o sistema de atualização revisado. O mesmo método de atualização baseado em anexo visto nas iterações anteriores está incluído aqui, no entanto, os cinco anexos agora podem ser atualizados independentemente da arma à qual estão anexados.
Isso significa que se você usar o M4 por algumas horas de jogo utilizando um certo barril que você gosta particularmente e então decidir que deseja trocar para um M16, aquele barril que você usou no seu nível 15 M4 pode ser usado em seu nível 1 M16 para dar uma vantagem à arma. Isso permite que as armas de baixo nível ainda pareçam competitivas nas partidas.
Um elemento de ajuste fino também foi adicionado ao Call of Duty: Modern Warfare 2 armas multijogador. Este sistema baseado em slider permite que os jogadores ajustem suas armas de acordo com seu estilo de jogo específico. Se você é um jogador que prefere o combate de longo alcance, então seu fuzil de assalto pode ser ajustado para se adequar ao jogo de longo alcance. O mesmo vale para qualquer abordagem de combate específica que você preferir.
Infelizmente, a Activision removeu esse recurso no momento da redação deste artigo devido a problemas técnicos no jogo. Espero que volte ao jogo em breve. Enquanto no assunto de questões técnicas, eu experimentei Call of Duty: Modern Warfare 2 multiplayer via PS5 e ainda não notei nenhuma falha técnica importante. Com isso dito, os jogadores de PC aparentemente estão enfrentando uma infinidade de problemas gráficos e de jogabilidade.
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Os principais problemas que experimentei no PS5 foram todos baseados na interface do usuário. O menu principal em Call of Duty Modern Warfare 2 não é o mais bonito de se ver, mas pelo menos é direto o suficiente para navegar. Convidar jogadores para uma festa na guia 'social' é desnecessariamente complexo e também experimentei várias desconexões ao tentar aceitar convites de amigos para festas.
Isso é frustrante quando tudo o que você quer fazer é sentar no final de um longo dia e relaxar com alguns BACALHAU com seus amigos, apenas para ser atingido por menus indutores de dor de cabeça e problemas de conexão irritantes. Alternar entre as missões de campanha do jogo e um lobby online é outra coisa que não flui suavemente e envolve várias janelas pop-up desnecessariamente demoradas.
Globalmente, a componente online do Call of Duty Modern Warfare 2 tem potencial para ser ótimo. A quantidade de conteúdo incluído é significativa e a promessa de mais armas e mapas no futuro é atraente. Com isso dito, a interface do usuário complicada é extremamente desanimadora e o desempenho flagrante no PC é inaceitável para um jogo dessa escala.
7/10
Call of Duty Modern Warfare 2 foi analisado no PS5 com um código fornecido por Estratégias HK.
Certifique-se de ficar de olho em nossas análises para as missões Warzone e Spec-Ops em Chamada à ação: Guerra Moderna 2 em breve!
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