Após mais demissões na indústria, CD Projekt Red e Avalanche Studios estão se sindicalizando
O CD Projekt Red pode parecer que finalmente virou uma esquina com o lançamento da atualização 2.0 para Cyberpunk 2077 e a expansão que a acompanha, Liberdade Fantasma . Quase três anos após o lançamento, e com muitas correções de bugs e milhões gastos, a empresa agora tem o jogo que imaginou no lançamento e pode finalmente desfrutar do sucesso que merece.
Parece, no entanto, que nem mesmo a empresa polaca consegue evitar as demissões e despedimentos que actualmente afectam a indústria do jogo em todo o mundo. E depois de um terceiro conjunto de demissões num período de três meses, os funcionários decidiram agir.
O que vimos com a equipe do CD Projekt Red?
Dadas as recentes demissões no CDPR, não é surpresa que os funcionários tenham recorrido a um sindicato para resolver os problemas. Juntando-se a outros desenvolvedores baseados na Polônia, a equipe decidiu formar o Sindicato Polonês dos Trabalhadores da Gamedev.
O sindicato recém-formado é visto como uma secção independente da Inicjatywa Pracownicza (OZZ IP) do país, que é vulgarmente conhecida como Iniciativa dos Trabalhadores Sindicais Polacos. O grupo representa trabalhadores polacos em vários outros setores.
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Um comentário do site do sindicato disse o seguinte sobre a recente formação do Sindicato dos Trabalhadores da Gamedev:
“Começamos a falar sobre sindicalização depois da onda de demissões de 2023, quando 9% dos Vermelhos (ou seja, cerca de 100 pessoas) foram demitidos. Este evento criou uma enorme quantidade de stress e insegurança, afetando a nossa saúde mental e levando à criação desta união em resposta.”
Em maio deste ano, 29 funcionários foram demitidos do The Molasses Flood, estúdio de propriedade da CD Projekt Red. Isto foi seguido pela equipe por trás Gwent: o jogo de cartas Witcher sendo dissolvida, resultando na perda de mais 30 empregos.
A mudança mais recente do estúdio resultou na demissão de 100 pessoas devido a “várias transformações profundas”, segundo a própria empresa. Assim, pode-se compreender por que tantos dos restantes trabalhadores decidiram procurar respostas sobre a futura segurança no emprego.
Os fundadores do Sindicato Polonês dos Trabalhadores da Gamedev, Pawel Myszka e Lev Ki, afirmaram que não tiveram notícias da administração da CD Projekt Red, mas que toda a documentação legal necessária foi apresentada e a organização agora tem “poder legal”.
Parece que o CD Projekt Red não é o único estúdio cujos funcionários decidiram se sindicalizar. Mais de 100 funcionários dos promotores sediados na Suécia entraram em contacto com o sindicato do país, ‘Unionen’, e envolveram-se com eles em negociações contratuais.
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Um porta-voz do Avalanche Studios fez o seguinte comentário:
Como empregador, estamos comprometidos em criar as melhores condições possíveis para que todos os Avalanchers possam prosperar. Apoiamos e acolhemos qualquer iniciativa que vá nessa direção.
Isto também significa que ouvimos, iniciamos o diálogo e encorajamos as pessoas a apresentarem as suas perspectivas e necessidades.
Até agora, Unionen se recusou a comentar quais questões estão sendo abordadas pela equipe do Avalanche Studio, mas disse que estava “muito esperançoso” de que um acordo pudesse ser alcançado. A União Sueca tinha o seguinte a dizer sobre as negociações:
“[Nós] acreditamos que este será um grande passo para garantir que os pensamentos, ideias, sentimentos e opiniões dos funcionários da Avalanche recebam a representação que merecem.
Estamos ansiosos para trabalhar em conjunto com a liderança da empresa para torná-la melhor.”
Dadas as mudanças dos funcionários dos estúdios CD Projekt Red e Avalanche, quanto tempo levará até que mais funcionários da indústria de jogos se sindicalizem? Com a incerteza atual, pode ser mais cedo do que pensamos.
Mas o que você acha das últimas notícias do CD Projekt Red? Você está surpreso com o aumento de demissões dentro da empresa? Ou você acha que esta é apenas uma declaração reveladora do que está acontecendo na indústria? Entre em contato, deixe-nos um comentário e deixe-nos saber sua opinião.
Fonte: GamedevUnion
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