Atmosfera acima dos sustos: o diretor de Alan Wake 2 revelou a maior contribuição de Silent Hill para a sequência que não pode ser ignorada
Aqui está o que os desenvolvedores de Alan Wake 2 fizeram para tornar seu jogo mais eficaz como título de terror.
RESUMO
- Alan Wake 2 é o maior jogo da Remedy Entertainment até agora.
- Eles mudaram esta franquia de mistério sombrio para terror de sobrevivência com este título.
- Para torná-lo um jogo de terror eficaz, eles tiveram que se inspirar em uma série clássica.
Os jogos de terror de sobrevivência finalmente retornaram em grande estilo. Primeiro foiO Protocolo Calisto, lançado em 2022 com críticas mistas. Foi seguido peloRefilmagem de Espaço Morto, que foi aclamado pela crítica. Então os fãs tiveram um jogo chamadoRemake de Resident Evil 4, e finalmente,Alan Wake 2foi lançado pela Remedy Entertainment.
Anúncio
A maioria desses jogos teve um sucesso incrível; sem dúvida atendiam a um mercado que havia sido esquecido por um tempo. Os jogos mencionados acima também deram aos fãs de jogos de terror de sobrevivência a esperança de que agora possam ver mais jogos desse tipo lançados em um futuro próximo. Mas alguns desses jogos também se inspiraram em jogos anteriores, comoAlan Wake 2, que foi fortemente inspirado em uma franquia clássica de terror.
Alan Wake 2inspirou-se emMorro silenciosopor sua abordagem ao terror
Um ainda deAlan Wake 2
O terror nos jogos vem em muitas formas; às vezes os jogadores viam um monte de monstros de aparência estranha saltando das sombras. Isso os perseguiria; procuraria por eles quando se escondessem e reagiria às suas armadilhas e armas.
Depois, há jogos de terror que fazem os jogadores apresentarem algo que nunca viram. Dependendo fortemente da música e do ambiente, esses jogos nunca mostram aos jogadores o que eles precisam temer, mas continuam assustados.
Finalmente, existem jogos que vão numa direção muito diferente. Eles permitiriam que os jogadores vissem seus monstros; eles até permitiriam que eles lutassem contra esses monstros. Os jogadores têm o poder de lutar e derrotar seus medos e crescerão gradualmente ao longo do jogo para serem capazes de enfrentar inimigos mais fortes.
Morro silenciosoOs jogos se destacaram porque misturaram o segundo e o terceiro tipos de jogos. Os jogadores exploram um ambiente assustador projetado para abalá-los psicologicamente. Esses ambientes também estão cheios de inimigos que assustariam, mas que também podem ser mortos com o uso de algumas armas.
Anúncio
Um ainda deAlan Wake 2
Se o diretor do jogoAlan Wake 2Para acreditar em Kyle Rowley, esta é a abordagem que eles adotaram ao desenvolver seu novo jogo. Eles se inspiraram muito noMorro silenciososérie, especificamente na construção de uma atmosfera que cria pavor dentro do jogador.
Para Alan Wake 2, estamos muito mais interessados no tipo de terror que queima lentamente - onde a atmosfera e o áudio fazem a maior parte do trabalho pesado. Se bem me lembro, um dos principais pilares do nosso jogo é “atmosfera acima dos sustos” – o que diz muito. A franquia Silent Hill e como ela utiliza a atmosfera e a sensação de pavor que cresce lentamente ao longo do tempo foi um ponto de referência importante.
Isso também faz sentido, já que os jump scares começam a se tornar baratos muito rapidamente, e já existem vários jogos que usam jump scares para assustar os jogadores. Foi melhor para a Remedy ir na outra direção e tentar dar mais profundidade ao seu jogo.
Caso contrário, eles teriam acabado em uma lista de jogos comoDurar mais;esses jogos são brilhantes no início, mas logo se tornam cansativos. Pular, assustar, correr e se esconder não constituem um ciclo de jogo central satisfatório.
AnúncioHá outro excelente jogo de terror chegando em breve
Um ainda deAlan Wake 2
Fãs que adoraramAlan Wakeabordagem ao terror adoraria saber que há muito mais por vir no futuro próximo. O jogo mais emocionante de todos não é outro senãoRemake de Silent Hill 2, que seria lançado exclusivamente para PlayStation 5 e PC.
Mas o jogo ainda não tem data de lançamento; vamos ver quando o desenvolvedor Bloober Team e a editora Konami decidirão lançá-lo.