Visão geral do DLC: The Shadow and The Blade TWW2
O título que continua produzindo ótimos conteúdos de fan service conseguiu novamente. Pouco antes das férias de Natal, o Total War Warhammer 2 da Creative Assembly receberá seu 4º DLC do pacote de lordes. Este pacote contará com Malus Darkblade para os Elfos Negros e Deathmaster Snikch para os Skaven, dando a ambas as facções seu 5º Senhor Lendário cada. Nesta visão geral, falarei sobre o que está sendo adicionado ao jogo Total War já repleto de conteúdo em 12 de dezembro, quando este DLC for lançado.
Adições de Elfos Negros:
Malus Darkblade
Senhor lendário:
Começando com os Elfos Negros, temos o novo Lorde Lendário Malus Darkblade. A campanha de Malus é voltada para ajudar Malekith a completar o ritual do vórtice. Em troca, o Rei Bruxo fornecerá a Malus um elixir para combater sua possessão pelo daemon Tz'arkan. A posse é o principal truque para Malus, pois quanto mais ele cai para o daemon, mais indisciplinada a população fica, mas Malus se torna pessoalmente mais forte. Além disso, Malus também receberá missões dadas por Tz'arkan para recompensas exclusivas, como itens ou até seguidores.
Na batalha, Malus é uma máquina de combate mesmo em comparação com outros lutadores experientes nos jogos de Warhammer. Uma vez por batalha, ele também pode chamar Tz'arkan para assumir seu corpo. Isso reabastece a saúde de Malus e dá a ele acesso a habilidades poderosas ao custo de sua saúde diminuindo gradualmente, então use com moderação. O item de missão de Malus é para a Warpsword of Khaine, que concederá a ele uma regeneração muito forte enquanto ele estiver em combate corpo a corpo. Darkblade também tem uma montaria fria chamada Spite, que serve como sua única opção de montaria.
O início da campanha de Malus é estranho. Ele começa com a cidade de Hag Graef perto de Naggarond, mas seu exército começa no canto sudeste do mapa no Mar do Medo. Quando ele começar, você terá a opção de manter Hag Graef ou desistir por uma boa quantia e continuar no sul. Isso, de certa forma, fornece os locais iniciais de Darkblade 2, que é o primeiro da série Warhammer. Isso também continua na campanha dos Impérios Mortais, onde seu exército começa nas Ilhas do Dragão ao lado dos Últimos Defensores e Lybaras.
Senhor e Herói:
Além de Malus, os Dark Elves também ganham um novo lorde e herói com este DLC. O High Beastmaster é o novo lorde especializado em polir grandes unidades. Além disso, ele também tem um bônus contra grande e pode ser montado em uma fria, uma carruagem e uma manticora
o novo herói é o Mestre. outra unidade anti grande que tem alta defesa corpo a corpo e é boa em manter a linha, bem como ir atrás de grandes bestas e cavalaria. Além de anti grande, ele também possui dano perfurante de armadura, então pode ser usado em monstros blindados também.
Novas Unidades:
Os Elfos Negros receberão 3 novas unidades neste DLC, e começando temos o Scourgerunner Chariot. Esta é uma carruagem de longo alcance anti grande que dispara grandes parafusos em unidades opostas e pode disparar enquanto se move.
Em seguida é a Medusa Bloodwrack, que é um monstro à distância. Ela é muito rápida e é mais adequada para flanquear devido à sua baixa defesa e armadura corpo a corpo. Ela tem um ataque à distância muito poderoso, embora seja quase impossível se esquivar.
Finalmente temos o Santuário Bloodwrack. Ao contrário do caldeirão de sangue para Witch Elves, o Bloodwrack Shrine pode utilizar o ataque à distância da Medusa. No entanto, você só recebe o bônus de liderança se o santuário estiver envolvido em combate corpo a corpo.
Regimentos de renome:
Há também 3 novos regimentos de renome para os Elfos Negros, começando com os Corvos de Khaine. Estas são Harpias com a capacidade de se regenerar durante o combate, tornando-as muito mais duráveis.
Depois disso vem os Ravagers of Rakarth. Este Scourgerunner Chariot tem uma habilidade que desacelera as unidades adversárias ao seu redor. Além disso, esta unidade também possui ataques de veneno, amplificando ainda mais seu potencial de dano.
Por último, temos a Siren of Red Ruin. Esta Medusa Bloodwrack tem recursos corpo a corpo aprimorados. Além disso, ela também tem uma habilidade de área de efeito que danifica os combatentes ao seu redor.
Adições Skaven:
Mestre da Morte Snikch
Senhor lendário:
Agora para o outro benfeitor deste DLC, o Skaven. Ao contrário de Malus e dos Elfos Negros que são muito focados em anti-grandes, Deathmaster Snikch e os Skaven são mais voltados para anti-infantaria. O próprio Deathmaster, no entanto, é uma ameaça muito maior do que qualquer um imagina. Condizente com um clã mestre de assassinos, a campanha de Snikch gira muito em torno de contratos de assassinato. Os senhores e heróis assassinos do clã Eshin podem passar por missões que os removerão por alguns turnos, mas sempre serão bem-sucedidos. Isso pode variar de roubo e espionagem até o próprio Deathmaster ser capaz de destruir cidades e até facções inteiras quando ele estiver em um nível alto o suficiente. Essa mecânica é completamente desequilibrada, embora amigável, pois não importa o quão forte seja a oposição, Snikch pode eliminar 1 facção instantaneamente a cada 100 turnos.
No campo de batalha Snikch é um pesadelo de senhor e herói. talvez o maior assassino de personagens do jogo, pois ele é rápido, ataca mais rápido do que qualquer outro modelo de entidade única e causa mais dano quanto mais saúde um personagem está perdendo. Amarrá-lo também não é uma tarefa fácil, pois ele tem implantação de perseguição e vanguarda, o que significa que ele pode ser implantado em quase qualquer lugar, e você não o verá até que ele esteja bem na cara de seu senhor. Snikch tem acesso a 2 itens de missão no Whirl of Weeping Blades e no Cloak of Shadows que lhe darão resistência física juntamente com um fragmento de armadura de 50%. Em suma, os únicos senhores que podem derrubá-lo são os magos da Morte em montarias voadoras, pois Snikch não recebe uma montaria.
No mapa da campanha, Snikch começa no País dos Dervixes, bem ao lado de Arkhan e Tik Taq'to. No mapa dos impérios mortais, embora ele esteja no extremo leste, perto da Planície dos Ossos. Engraçado, o Senhor Lendário mais próximo de Snikch em Mortal Empires é o exército de Malus Darkblades, que começaria ao sul do Clã Eshin.
Senhor e herói :
Juntando-se a Snitch para o Skaven está o Mestre Assassino. Basicamente, uma versão dublada de Snikch, o Mestre Assassino, também se destaca em duelar com outros personagens. Se ele ficar em apuros, ele também pode lançar shurikens à distância.
O novo herói do clã Eshin é o Feiticeiro Eshin. Este novo lançador usa um novo conhecimento, o conhecimento de Furtividade e é ótimo para ocultar e desviar as forças inimigas. Uma ajuda perfeita para uma força já imprevisível.
Novas Unidades:
O Skaven também recebeu 3 novas unidades começando com as Eshin Triads. Essa infantaria é um Stormvermin mais móvel que tem acesso à implantação e perseguição de vanguarda. Isso pode levar a algumas surpresas muito desagradáveis.
A próxima pequena ferramenta de caos são os morteiros de vento envenenados. Este grupo considerável de artilharia móvel fornece suporte rápido às tropas no campo de batalha. Além de seu impacto inicial, os morteiros também deixam um efeito de dano AoE ao longo do tempo.
Finalmente temos o Warp Grinder Weapon-Team. Essas engenhocas desagradáveis podem perfurar fortificações de cerco. Eles também podem perfurar o solo causando danos e diminuindo a velocidade dos inimigos.
Regimentos de renome:
Por fim, temos 3 novos Regimentos de Renome Skaven, o primeiro é as Tríades de Ishka. Essas Eshin Triads aprimoradas podem criar um clone de si mesmas e, embora não causem danos, podem interromper as cargas inimigas.
O próximo é o Esquadrão da Morte de Viskrin. Esses Death Runners de elite são levemente blindados, mas difíceis de acertar e produzem grandes danos perfurantes de armadura.
Indiscutivelmente a nova unidade mais poderosa neste DLC é The Avalanche Mortar. Este Death Globe Mortar funciona de forma diferente à medida que os projéteis explodem no ar. Isso então bombardeia o inimigo com dano maciço, além de um efeito venenoso prolongado.
Novo Senhor Lendário da FLC:
Como é o caso de todos os Pacotes de Lordes de Total War Warhammer 2, além dos 2 senhores de DLC pelos quais você paga, também há um terceiro disponível gratuitamente. Este traz o 4º Senhor Lendário de Bretonnia em Repanse De Lyonesse. Repanse começará na Costa da Arábia logo acima de Arkhan e Snikch na campanha do vórtice, e estará logo abaixo de Sartosa no mapa dos Impérios Mortais. Ela tem 1 item de missão na Espada de Lyonesse e dá buffs às unidades camponesas. Além disso, ela também começa com um lendário herói Paladino chamado Henry le Mastiff.
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