Dragon’s Dogma 2 realmente pensou em tudo, e a Capcom tem um GotY sério em suas mãos
Dogma do Dragão 2 é a sequência do primeiro título de 2012. Ambos os títulos foram desenvolvidos e publicados pela Capcom. O estúdio anunciou o título em 2022, e o jogo foi lançado em 22 de março de 2024, após vários trailers e showcases.
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Inicialmente, o jogo também chamou a atenção por causa de um uso excessivo e clichê truque narrativo que seu diretor, Hideaki Itsuno, revelou e afirmou que ajudaria os jogadores a entrar sem conhecimento prévio. Mas agora surgiu um clipe do jogo e várias pessoas aplaudem o estúdio de desenvolvimento por sua atenção aos detalhes.
O trabalho da Capcom em NPCs inteligentes em Dragon’s Dogma 2 surpreende agradavelmente os jogadores
O título tem recebido recentemente críticas mistas dos jogadores. Por um lado, atualmente está em 86 Metascore, considerado geralmente favorável. Por outro lado, o Steam, indiscutivelmente a plataforma e mercado de jogos mais popular para PC, está recebendo uma reação negativa significativa e está preso na pontuação geral mista das análises dos jogadores.
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Também existem muitos problemas de desempenho com o título no PC, fazendo com que vários jogadores optem por um reembolso . Por outro lado, porém, também há alguns elogios ao título na internet, e um desses caminhos onde o título brilha é o departamento de NPC ou o sistema de peões.
SUGERIDODe Game of Thrones à Marvel e Star Wars, os fãs de Dragon’s Dogma 2 estão recriando os maiores personagens da cultura pop e até dando instruções também!
No título, o jogador pode ter até quatro peões ao mesmo tempo e, a partir de um clipe que está circulando na Internet, eles são muito mais avançados do que os NPCs robóticos com script aos quais os jogadores estão acostumados em títulos típicos de fantasia:
Anúnciocomo eu disse, você nunca verá nada assim em nenhum outro jogo https://t.co/5N9XpdTtWh
- Parque Gene (@GenePark) 20 de março de 2024
Como pode ser visto no clipe, o peão sugere que a ponte entre a lacuna está quebrada, então o jogador isca um ogro/troll gigante, fazendo-o cair da borda. Devido à sua estatura, o ogro é usado para atravessar a lacuna. Os NPCs podem ser ouvidos brincando organicamente. Depois, o jogador golpeia astuciosamente a perna do ogro e o faz cair da saliência, fazendo-o morrer, e isso é seguido pelos peões apreciando realisticamente o jogador por sua inteligência.
Por que os peões inteligentes em Dragon’s Dogma 2 são importantes
Jogos de fantasia e RPGs não são nada sem NPCs, que vêm em várias formas e servem a diversos propósitos. Nesse caso, ter quatro companheiros personalizados ao seu lado que não estão apenas ajudando você na batalha, mas também pensando o suficiente neles, é revigorante, para variar.
Além disso, os entusiastas de RPG de fantasia estão acostumados a ter NPCs que são quase unidimensionais e não parecem expressar nada além das linhas que são codificadas usando lógica de computador útil, mas arcaica, em seu script. Isso torna NPCs de peão emocionantes que podem guiá-lo para o tesouro, ajudá-lo na batalha, dar tapinhas nas costas por um trabalho bem executado e expressar admiração tão bem, uma adição bem-vinda.
AnúncioO que você acha do clipe incorporado acima? Você acha que os peões são inteligentes graças à IA ou eles são mais codificados com lógica para parecerem inteligentes? Deixe-nos saber na seção de comentários abaixo!
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