“Eles são o pior exemplo da indústria”: Marvel Studios supostamente esqueceu de informar sua equipe de efeitos visuais sobre a data de lançamento de Avengers: Endgame depois de mudar para cima
A situação VFX vs. Marvel está circulando há algum tempo. E um relatório recente mostrou como a Marvel nem informou aos estúdios sobre a data de lançamento de Vingadores Ultimato até que já foi tornado público. O que foi um choque para o estúdio que trabalhava no filme, já que a data divulgada era muito mais próxima do que o prazo que eles estavam trabalhando.
Com o número de filmes Maravilha anunciou desde Os Vingadores a cada ano, não é pouca coisa o que os estúdios VFX que trabalham por trás de cada um desses thrillers de super-heróis alcançaram. Agora não apenas filmes, mas até programas de TV se juntaram à incursão, e isso é apenas um aumento na carga de trabalho.
A Marvel esqueceu de informar sua equipe de efeitos visuais sobre as datas de lançamento alteradas
Você pode imaginar trabalhar em um projeto com um prazo em mente que leva semanas após semanas de seu trabalho e, de repente, ser informado de que o envio será muito mais cedo do que o informado? A quantidade de carga de trabalho que está sendo colocada em seus ombros e o tipo de ansiedade e estresse mental que isso cria está além da imaginação.
Falando sobre o incidente quando a Marvel se esqueceu de informar sua equipe de efeitos visuais que eles haviam adiantado as datas de lançamento em um mês inteiro, um dos artistas que está trabalhando nisso disse:
“O pior foi quando Vingadores: Guerra Infinita e fim de jogo estavam saindo. Na verdade, eles adiantaram esse lançamento em um mês, mas não nos contaram. Lembro-me de estar no chão com minha equipe e um dos meus artistas veio até mim e disse: 'Ei, você vê isso? Ele continuou ainda, “Então, descobrimos por meio de um comunicado à imprensa que tínhamos um mês a menos para trabalhar em todas essas fotos.”
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Inicialmente, quando a Marvel começou a trabalhar e começou a contratar estúdios para seu trabalho CGI, foi como um sonho tornado realidade para muitos artistas – começar a trabalhar em super-heróis, quem não gosta disso? Mas com o passar do tempo e o tipo de carga de trabalho que continuou aumentando, não é surpreendente ver pessoas saindo da carpintaria, reclamando das péssimas condições de trabalho e cortes salariais.
A Mudança da Excitação para a Ansiedade
De estar animado para trabalhar em um projeto a temê-lo, é aí que ele chegou. Quando a Marvel anunciou seus projetos de Fase 5 e 6 durante a San Diego Comic-Con de 2022, os artistas VFX de todo o mundo puderam ser ouvidos gemendo apenas pensando na carga de trabalho que está chegando.
Com tantos projetos em andamento, não apenas locais, mas estúdios de todo o mundo fazem lances para trabalhar em cada projeto. E talvez essa guerra de lances seja o que gera tanta tensão. No momento em que alguém recebe os projetos, mal respira acima da superfície. Portanto, não é tão absurdo supor quantas horas extras os artistas terão que fazer para terminar um projeto dentro do orçamento e do tempo determinados.
Muitos artistas que trabalharam com a Marvel ao longo dos anos reclamaram de como foi difícil. Um até chamou de o pior dos piores, afirmando: “[Marvel] é o pior exemplo de muitos dos problemas da indústria.”
Por que apenas a Marvel nas manchetes?
O nome Marvel tem estado nas manchetes por causa de tudo isso, provavelmente porque a empresa em si é uma gigante em Hollywood. E, novamente, o número de filmes e programas que eles produzem a cada ano não é pouca coisa. Portanto, as pessoas que precisam trabalhar nos bastidores não são um grupo pequeno. Um artista que recentemente trabalhou em um projeto com a Marvel disse:
“Desde o meu primeiro dia no projeto, até entregarmos as fotos, trabalhamos horas extras e fins de semana. Foram apenas meses sendo literalmente pregados na minha mesa ”, continuando com:“ Mesmo até a última semana, eles ainda não tinham certeza de como queriam que esse cenário gigantesco parecesse. Ainda estávamos fazendo arte conceitual.
A Fase 4 da Marvel tem enfrentado muitas críticas pelo péssimo trabalho de CGI, e a razão para isso é provavelmente a quantidade de trabalho que está sendo colocada nos ombros desses artistas de efeitos visuais que devem fazer seu trabalho em menos tempo e com um orçamento ainda menor. . Do jeito que as coisas estão indo, alguém vai ter que ceder. E provavelmente serão os pequenos estúdios que estão fazendo o trabalho nos bastidores.
Só podemos esperar que haja algum alívio quando se trata desses projetos da Marvel. Porque, por mais que gostemos de assistir a esses filmes e programas, isso está afetando esses artistas, que provavelmente são os maiores motivos pelos quais gostamos tanto desses recursos.
Marvel será o próximo lançamento Pantera Negra: Wakanda para sempre em 11 de novembro de 2022.
Fonte: Twitter