“Eu queria fazer um sozinho.”: Hidetaka Miyazaki, de Elden Ring, quase teve uma carreira muito diferente se não fosse por um jogo clássico
Anel de fogo transcendeu o mundo dos games e se tornou um fenômeno da cultura pop, pois além de ser certificado como Jogo do Ano, também se aventurou em outros mundos como o moda de luxo indústria. A obra-prima de Hidetaka Miyazaki trouxe mais reconhecimento global para FromSoftware e o gênero Soulslike, mas poderia ter havido um cenário hipotético em que o criador não seguisse uma carreira em jogos.
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Em uma linha do tempo alternativa, Miyazaki ainda poderia estar trabalhando em uma empresa de tecnologia da informação e os jogadores nunca teriam sido abençoados com a série Soulsborne.
O criador do Elden Ring, Miyazaki, revela o motivo pelo qual ele entrou na indústria de videogames
Durante uma conversa com O guardião há quase nove anos, em 2015, o Anel de fogo O criador falou brevemente sobre a vida que ele levava antes de ingressar na indústria de videogames e a real motivação por trás disso. Alegando que ele nunca foi realmente “ ambicioso ”, Miyazaki afirmou que não tinha um objetivo profissional exato, então começou a estudar ciências sociais na Universidade Keio.
Mas sempre houve algo dentro dele que fazia o chefe da FromSoftware pensar sobre a criação de jogos, já que, perto de se formar, ele queria se candidatar a um estúdio de desenvolvimento de jogos.
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Ainda não era hora de esses pensamentos darem frutos, pois depois de se formar, Miyazaki começou a trabalhar no setor de tecnologia da informação na Oracle Corporation, onde permaneceu por vários anos. Mas, claro, o Anel de fogo A verdadeira paixão inexplorada do diretor girava em torno dos jogos, um potencial que foi desencadeado quando ele se reuniu com velhos amigos da faculdade e discutiu novos jogos que eles deveriam conferir.
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Um desses títulos foi o exclusivo PlayStation 2 do Japan Studio e Team Ico de 2001, chamado Ico , e os fãs da FromSoftware devem muito de sua diversão ao jogo de ação e aventura.
O Ico exclusivo do PlayStation 2 de 2001 mudou tudo para Hidetaka Miyazaki
Ico tornou-se um título clássico de culto entre a comunidade de jogos, e o jogo tem muito significado no coração de Hidetaka Miyazaki, pois desempenhou um papel importante na formação de sua carreira. “ Esse jogo me despertou para as possibilidades do meio ”, disse o chefe da FromSoftware, e sua influência no tipo de videogame que Miyazaki faz torna-se absolutamente clara.
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Para quem não sabe o que Ico girava em torno, exigia que os personagens escapassem de um enorme castelo enquanto criaturas sombrias tentavam capturá-los, e depois de obter essa experiência, Miyazaki disse: “ Eu queria fazer um sozinho. ”
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FromSoftware surgiu quando não era exatamente fácil navegar na indústria para Hidetaka Miyazaki, e a história do criador do gênero Soulslike mostra o nível de impacto que os videogames artísticos gostam. Ico pode realmente ter.
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