Far Cry 7: Rumores de que a mecânica do limite de tempo da Ubisoft pode mudar os jogos de mundo aberto para sempre, mas há um sinal de alerta que não pode ser ignorado
Grito distante 7 , a próxima entrada no Grito distante série, tem que escapar da rotina em que a franquia se encontrou. Algumas entradas, como Grito distante 3 , deixaram uma marca inegável na indústria, mas os títulos recentes não capturaram sua magia.
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À medida que a série avançava ao longo dos anos, um sentimento incômodo surgiu entre os jogadores – Grito distante estava se tornando repetitivo, não conseguindo introduzir inovações substanciais. Desde o lançamento de 2021 Grito distante 6 , A Ubisoft permaneceu calada sobre o futuro da franquia, mas um grande vazamento de 2023 sugere uma mecânica única para o próximo jogo que pode gerar polêmica.
Grito distante 7 Darei a você 24 horas para salvar sua família
Insider Gaming publicado um relatório no ano passado, que sugeria uma mudança radical para o próximo Grito distante 7 . O vazamento afirmou que a história da sequência mais uma vez envolverá um culto, muito no estilo de Grito distante 5 . Também aprendemos sobre outro em desenvolvimento Grito distante título isso é muito mais experimental.
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No entanto, a grande mudança aqui é que o jogo envolverá uma mecânica de cronômetro no jogo, impondo um limite de tempo estrito no mundo real aos jogadores para completar missões que envolvem salvar sua família no jogo. A ordem em que você realiza essas tarefas e possíveis falhas influenciarão o final do jogo.
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Embora a Ubisoft não tenha confirmado esta informação, se for verdade, ela representa um afastamento significativo da fórmula repetitiva da série. No entanto, esta nova direção pode ser uma faca de dois gumes, potencialmente alienando jogadores novos e antigos.
Mecânico de limite de tempo pode quebrar Grito distante É Tédio
A necessidade de Grito distante evoluir ou se reinventar está fervendo desde que a série começou a ficar obsoleta por volta de sua quarta parcela em 2014. O mencionado acima Grito distante 5 tentou injetar um pouco de vida em 2018 com sua estrutura única de vilões de culto, cada um controlando uma parte do mundo aberto. Esta abordagem ofereceu uma lufada de ar fresco, mas o seu impacto foi passageiro.
No entanto, uma mecânica de cronômetro bem projetada e impactante pode ser o choque Grito distante precisa se destacar em um campo lotado de títulos FPS de serviço ao vivo. Embora os vilões convincentes continuem sendo uma marca registrada da Grito distante , o ciclo central do jogo é igualmente importante. A introdução de uma mecânica de cronômetro forçaria os jogadores a reavaliar suas abordagens e a se libertar da jogabilidade repetitiva.
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Grito distante 3 é amplamente considerado o ápice da série, especialmente no departamento de vilões. Os lançamentos subsequentes viram a Ubisoft tentar recuperar sua grandeza, mas sem sucesso. Grito distante 4 chegou mais perto nesse quesito, com a malandragem encantadora de Pagan Min, mas não atingiu as alturas de seu antecessor.
Grito distante 5 As escolhas de design provaram ser divisivas. Os jogadores podem ser abruptamente retirados de suas atividades ao desencadear um ponto crucial da trama, interrompendo a imersão e o fluxo do jogo. Grito distante 6 voltou para um formato mais familiar , com os jogadores desbloqueando áreas progressivamente desafiadoras do mundo aberto enquanto adquirem atualizações e habilidades para manter o ritmo.
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Se Grito distante 7 quer ter sucesso, precisa evitar essas deficiências de seus antecessores, particularmente o lamentado design de mundo aberto da Ubisoft. Não é apenas crucial que o suposto limite de tempo seja meticulosamente equilibrado, mas também que não atrapalhe outros aspectos do jogo e contribua para uma experiência coesa e completa. O mais importante, porém, é que precisamos de um vilão nos moldes de Vaas .
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