Suas palavras me salvaram: Guillermo del Toro pode ser a razão pela qual Hideo Kojima ainda não fez um filme
Veja por que Hideo Kojima foi contra sua decisão de fazer um filme.
RESUMO
- Hideo Kojima é um dos diretores de videogame mais requisitados de todos os tempos.
- Seus jogos são conhecidos por incendiar o mundo com sua história incrível e sequências de ação cinematográfica.
- Mas o mais incomum é que ele nunca fez um filme, e há um grande motivo por trás disso.
Não há muitos diretores na indústria de jogos que mereçam ser chamados de lendários, e apenas alguns provavelmente fizeram essa distinção. Hidetaka Miyazaki, Hideki Kamiya, Todd Howard e, claro, Hideo Kojima vêm à mente. Alguns jogadores chegariam ao ponto de dizer que pelo menos Hideo Kojima seria excelente, se algum dia fizesse filmes.
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E essa referência não passa despercebida à maioria de seus fãs. Afinal, há muito tempo ele se inspira no cinema em seu trabalho. E isso também mostra; cada jogo dele é cheio de cenas cinematográficas e sequências de ação em câmera lenta. No entanto, sempre que era feito um filme sobre seu jogo, ele não o dirigia. Por que?
Um diretor popular pode ser a razão pela qual Hideo Kojima nunca dirigiu um filme
Uma foto de Metal Gear Solid 2
Anos atrás, ele virou notícia com um jogo chamadoMetal Gear Sólido, que era uma continuação de um jogo ainda mais antigo chamadoEngrenagem MetálicaeMetal Gear 2: Cobra Sólida. EnquantoMetal Gear Sólidofoi lançado para PS1, seus antecessores foram lançados para MSX2. E acredite ou não, todos esses jogos tiveram sucesso por si só.
E quando ele foi convidado a fazer uma sequência paraMetal Gear Sólido, Hideo Kojima foi lançado para o mundo.Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdadefoi um dos jogos mais bonitos do PlayStation 2. Ainda é considerado um dos melhores jogos furtivos já feitos.
Quando o jogo começa, os jogadores são recebidos com uma cena incrivelmente detalhada. Mostrava a ponte George Washington. Um homem fumando um cigarro caminha pela ponte enquanto o trânsito passa. Ele está vestindo uma parca escura. De repente, a música aumenta, quando ele ativa algum tipo de dispositivo de camuflagem, e a Bungie pula em um caminhão-tanque que passa por baixo da ponte.
Ele não é outro senão Snake, e foi de fato uma cena incrivelmente bem feita também. Desde aquela cena até a história de Sam Porter sendo contada por meio de cenas incrivelmente detalhadas e bem filmadas, Kojima nunca vacilou. Seus jogos são divertidos de jogar e suas histórias são incrivelmente bem contadas e visualmente envolventes.
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Então, quem o impediu de ir ao cinema? Ele tem uma resposta interessante para essa pergunta que praticamente todo fã deve ter para ele. Parece que seu amigo próximo e cineasta vencedor do Oscar, Guillermo Del Toro, é o responsável por Hideo Kojima ficar longe do cinema.
Uma foto de Metal Gear Solid 5
Em As próprias palavras de Kojima, Adoeci em 2020. Foi também durante a pandemia, então fiquei doente e isolado durante tudo isso. Eu até fiz uma cirurgia. E pensei: ‘Não posso mais’. Eu estava no meu nível mais baixo e senti que não poderia voltar a fazer jogos. E conversei com Guillermo del Toro sobre isso. E ele disse ‘Hideo, o que você está fazendo já é um filme. Continue como você está.
Ele finalmente passou a dizerSuas palavras me salvaram. E como trabalharemos com muitos criadores do ramo, embora o resultado seja um jogo, não será muito diferente dos filmes.
AnúncioE isso também faz sentido; os videogames hoje em dia não são nada menos que filmes. Eles têm uma boa aparência, têm histórias incríveis e às vezes ganham ainda mais dinheiro que os filmes; pegarGTA 5eChamada à ação,por exemplo.
Hideo Kojima tomou a decisão certa com base nos projetos que está realizando
Uma foto de Death Stranding
Kojima está atualmente trabalhando em três dos maiores projetos de sua vida. Um deles é, claro, Encalhamento da Morte 2 , o segundo é um jogo de terror para a Microsoft chamado OD e, por fim, um título de ação de espionagem que foi anunciado recentemente para PlayStation.
Todos os fãs que estão entusiasmados com esses jogos devem ir em frente e agradecer a Guillermo Del Toro por dar bons conselhos a Hideo Kojima.
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