Revelada a jogabilidade de Mortal Kombat 11
Bom pessoal, é isso! O tão esperadoMortal Kombat 11evento da comunidade chegou e uau, parece ótimo. Havia muitas coisas exibidas, desde a jogabilidade regular até os personagens e a história. Neste artigo, examinarei o que sabemos agora de acordo com a revelação de hoje.
Recursos de jogabilidade novos e antigos :
Bem, uma coisa é certa, o novo Gore-tech é louco. Se você não achou que eles poderiam vampir a brutalidade muito mais de MKX do que se preparar. O mais proeminente dos novos recursos para mostrar o Gore-tech é o Golpes Esmagadores mecânico. Esta mecânica permite que você queime o medidor para lidar com uma espécie de Raio X golpe que causa dano excepcional. Honestamente, embora pareça legal o dano que você pode fazer é realmente estúpido, é mais do que o Sopro fatal ao qual chegaremos mais tarde. Tudo isso culmina em menos orientação kombo e mais jogos temáticos, sobre os quais ainda não tenho certeza de como me sinto. Agora para a frente mencionado Sopro fatal . A base disso é que Raio X substituição, mas ao contrário de seu antecessor, Sopro fatal só pode ser usado quando você estiver com menos de 30% de saúde. Outra diferença é que ele só pode ser usado uma vez por jogo, então se você jogar contra alguém e acertar com ele, é isso até o seu próximo oponente. A exceção é se o ataque for bloqueado, então você pode tentar novamente se ainda não foi morto. UMA variação personalizada sistema foi introduzido neste jogo. Ele permite que os jogadores alterem movimentos nas variações de personagens, bem como coisas estéticas personalizadas para a aparência. A personalização de seus personagens pode ser cabeça, armadura, arma e característica especial (lança do escorpião) . A última mudança notável é a Metro . Agora em MK9 e MKX , Metro foi dividido em quatro segmentos que individualmente permitem uma Especial Aprimorado , duas barras permitem que você faça uma Disjuntor e tudo permitiu que você fizesse um Raio X . O que eles têm agora são duas barras dedicadas a movimentos ofensivos como Ex Especiais , e uma barra defensiva que permite que você faça coisas como vazamentos . As barras têm duas cargas cada uma que são preenchidas gradualmente, não com base em como você está, ao contrário da barra antiga. Recursos de retorno notáveis são, claro, Fatalidades , Brutalidades fazer um retorno triunfante, interações do ambiente , e as mesmo sistema redondo de tudo Mortal Kombat jogos ainda é o mesmo. Uma nota final é que a tela da lista mostra 25 pontos de caracteres , Assim como Mortal Kombat X no lançamento.
História :
Não vimos muito da história. Com exceção de alguns trechos, também recebemos a prólogo . Agora eu não quero estragar caso você queira ver, mas as coisas notáveis que vemos na seção da história são as seguintes. Um novo personagem Crônica é mostrado junto com os favoritos dos fãs Liu Kang , e Kung Lao . recomendo o acabamento MKX história antes de ver o Prólogo de Mortal Kombat 11 .
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Caracteres :
Escorpião : Vamos ser honestos aqui, basicamente não há Mortal Kombat sem Escorpião . Um dos dois personagens revelados no trailer de anúncio não foi surpresa para ninguém. Ele ainda parece jogar o mesmo que seus mains estão acostumados. Seu icônico lança (kunai) , seu teleporte , e clássico arremesso de ar foram exibidos na filmagem do jogo. No entanto, ao contrário de todos os outros Mortal Kombat é que o dele lança já não parece ser capaz de continuar kombos. É um movimento intrigante para diferir de um jogo baseado em kombo e, em vez disso, parece ser voltado para o novo golpe esmagador mecânico. Isso eu acredito que vai machucar personagens como Escorpião que sempre foi capaz de fazer kombos fortes. Outra mudança para Escorpião é o dublador e, para ser honesto, o novo não soa tão bem. Isso também é estranho, pois é rumores ser nada menos que Kevin Conroy .
Abaixo de zero : Vimos muito pouco do Yin para de escorpião Que , mas todos esperávamos Abaixo de zero estar neste jogo. Com base no que foi mostrado, ele parece ser Kuai Liang , e não Bi Han , e ainda é dublado por Steve Blum . A jogabilidade mostrada parece ter muito armas criogênicas assim como paredes de gelo . Felizmente ao contrário Injustiça 2 seu bola de gelo congela os oponentes novamente sem que você precise ANTIGO isto.
invadir : O segundo dos personagens clássicos a ser exibido primeiro no trailer cinematográfico. Enquanto as coisas se sentam, invadir teve a diferença de jogabilidade mais extrema mostrada até agora de todas sete personagens revelados . Para começar, ele tem mais projéteis que têm um final mais longo, mas são liberados À velocidade de um relâmpago (sim fiz uma piada relâmpago, não resisti). No geral, ele se sente muito mais rápido, e com a adição de seu funcionários ele também tem grande alcance. Richard Epcar retorna como a voz do agora Raiden Sombrio o que é excelente de ouvir, pois ele fez um trabalho estelar ao longo da série.
Lâmina Sonya : Provavelmente a mudança de dubladora mais notável é que Ronda Rousey está expressando Lâmina Sonya . O que é altamente apropriado, já que ela é uma grande fã de ambos os franquia e em particular aquele kharcater. A jogabilidade mostrada tem muito pega de comando e movimentos de agarrar . Como esperado, ainda há muito Forças especiais e preferências de chute que significa mãos de Sonya ainda deve se sentir em casa com seu personagem.
Baraka : O primeiro revelado personagem ausente de Mortal Kombat X a lista é Baraka . Embora ele tenha sido destaque na história, ele nunca foi jogável, então agora mãos baraka pode se alegrar como o líder Tarkatan está de volta. Sua jogabilidade é basicamente a mesma de MK9 com alguns novos movimentos notáveis semelhantes à sua primeira aparição em um variação Mortal Kombat . Um dos quais é um bandeira ele pode plantar no chão e usar para atacar seus oponentes. Seu lâminas ainda ter uma aparência brutal e fazer alguns movimentos de aperto no estômago que funcionam muito bem com o novo motor .
Scarlett : Foi uma agradável surpresa personagem retornando a partir de MK9 . Scarlett foi apresentado à série como DLC personagem para MK9 e rapidamente se tornou um favorito dos fãs devido a ela afinidade grotesca por sangue . No entanto, ao contrário MK9 , Scarlett tem muito mais alcance no campo de batalha. Ela é mostrada inúmeras vezes criando armas Como lanças , e foices de sangue . Ela também foi projéteis dados (sim, vários projéteis) e, como resultado, torna-se menos na sua cara personagem e mais de um zonador .
Gerês : O personagem final em que temos jogabilidade é o primeiro novo na lista, Gerês . Gerês parece uma versão menor Crônica como ele parece ser capaz de controlar o tempo . Junto com Tempo ele também é mostrado usando um monte de movimentos de areia . Seu estilo geral de jogo parece girar em torno prendendo oponentes e esmagá-los com pega de comando e especiais de batida pesada . No geral, ele parece uma adição legal à lista, adicionando um nova dinâmica isso é visualmente atraente e mal posso esperar para ver mais dele.
Shao Khan : Infelizmente houve sem jogabilidade por Outworlds governante legítimo, mas senti que ainda valia a pena listar que ele está no jogo como o bônus de pré-venda junto com acesso beta .
Essa é a essência do que foi mostrado no evento. Continuaremos a dar maisMortal Kombat 11atualizações conforme elas acontecem. Certifique-se de voltar para mais notícias sobre FandomWire!