Não abra a visualização: mãos à obra com a sala de fuga virtual mais assustadora (PS5)
Uma atmosfera tensa e misteriosa, sustos de tirar o fôlego e quebra-cabeças de fazer cócegas no cérebro são elementos presentes no Não abra prévia que tive a sorte de reproduzir. O jogo será lançado no próximo mês, em novembro de 2022, e promete assustar os jogadores, tanto em suas telas de TV quanto em realidade virtual imersiva.
Este é o primeiro título desenvolvido pelo novo estúdio A noite da noite e a Não abra a prévia sugere que eles sabem muito bem o que estão fazendo quando se trata de criar uma experiência imersiva de terror em primeira pessoa. O jogo também está sendo co-desenvolvido pela Quasar Dynamics.
A Perp Games publicará Não abra e eles são uma editora com um pedigree de terror bem estabelecido neste momento, tendo publicado títulos aterrorizantes como Sala de Óxido 104 e o brilhante MADiSON , ambos lançados no início deste ano.
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eu joguei o Não abra preview no PS5 e a primeira coisa que me impressionou foi o nível de qualidade gráfica presente no jogo. Embora possa não ser imediatamente óbvio no trailer devido à pouca iluminação, este jogo possui alguns visuais impressionantes. Devo também mencionar que o que joguei não era nem a versão finalizada do jogo, então, na verdade, o produto final poderia ser ainda mais atraente visualmente.
Em termos de outros aspectos inacabados, notei algumas animações irregulares presentes em algumas cenas, mas presumo que elas serão suavizadas pelo lançamento oficial do jogo. A dublagem no Não abra a visualização também melhorou visivelmente em comparação com o VO ouvido no trailer acima.
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A iluminação do jogo também é bem utilizada. Houve várias vezes durante a pré-visualização em que me convenci de que podia ver figuras espreitando na escuridão, apenas para descobrir, quando me aproximei, que era apenas um lençol jogado sobre um cabide. A promessa de algo à espreita nas sombras esperando para atacar é palpável por toda parte.
Embora a modelagem ambiental real seja fantástica e as texturas sejam detalhadas, a direção de arte mórbida do jogo pode fazer com que os jogadores desviem os olhos dos visuais realistas na tela. Porém, tudo isso é intencional, algumas das imagens perturbadoras presentes no Não abra a visualização é gloriosamente distorcida e quase angustiante.
O jogo parece estar abordando alguns temas pesados ao longo de sua história, o que significa que a experiência será emocional e assustadora. A conexão pessoal de um homem sendo assombrado em sua própria casa, potencialmente por sua própria filha, também é uma faceta interessante da trama em um jogo de terror / quebra-cabeça.
Os próprios quebra-cabeças atingem um ótimo equilíbrio em termos de dificuldade. Eles são desafiadores o suficiente para representar uma ameaça palpável enquanto são perseguidos por um monstro, embora não sejam impenetravelmente difíceis. Basicamente, desde que seu cérebro seja mais enrugado do que uma bola de gude e você tenha paciência para algumas tentativas e erros, não deve haver nada aqui que deixe o jogador completamente perplexo.
O Não abra foi uma alegria jogar e mal posso esperar para colocar minhas mãos no jogo completo quando for lançado. Embora eu não tenha jogado o jogo em VR, posso dizer com segurança que este título será totalmente aterrorizante no cenário de VR quando esse elemento do jogo for disponibilizado. Mesmo no mercado saturado de jogos de terror/puzzle em primeira pessoa, Não abra destaca-se como algo com enorme potencial.
Não abra lançamentos em 15 de novembro º 2022 e estará disponível para compra no Steam e na PS Store.