Nova atualização sobre 'Red Dead Redemption 2' já está disponível
Uma nova atualização para Red Dead Redemption 2 está disponível agora e o patch robusto tem como alvo uma tonelada de problemas de bugs que os jogadores têm relatado, como falhas de mira, perda de itens, gatilhos de cena incorretos e muito mais. Além disso, a próxima onda de acesso ao Red Dead Online também será lançada com a nova atualização.
Embora muitos jogadores tenham relatado problemas com os menus do jogo, inflando onde os animais acionariam a Dynamic Kill Cam, mesmo quando ela está desativada. Muitos problemas de layout do controlador relacionados aos binóculos e à mira automática atrás dos vagões foram relatados.
As outras correções são:
Companheiros do Modo História
-Corrigido um problema em que tentar novamente um checkpoint durante a missão 'Polite Society, Valentine Style' faria com que vários companheiros desaparecessem do acampamento
-Corrigido um problema que fazia com que Molly desaparecesse do acampamento após a missão 'American Distillation'
-Corrigido um problema na missão 'Outlaws from the West' onde o jogador perdia a habilidade de falar com Dutch ao jogar em primeira pessoa
-Corrigido um problema na missão 'The Fine Art of Communications', onde os jogadores perdiam a capacidade de falar com os companheiros
Armas, itens e roupas
-Corrigido um problema em que os jogadores não teriam acesso a todas as suas armas no Epílogo se falhassem em um estágio específico na missão 'Red Dead Redemption'
-Corrigido um problema em que os jogadores podiam perder uma arma saqueada de Valentine após reiniciar as missões de um checkpoint
-Corrigido um problema em que o conjunto incorreto de cartões de cigarro poderia ser removido ao enviar um conjunto completo no correio
-Corrigido um problema em que os jogadores podiam perder algumas das fotografias do Pistoleiro de Calloway
-Corrigido um problema que permitia a doação de documentos para a caixa de doação do acampamento
-Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em um loop de animação após o quadril disparar sua pistola e depois trocar para o arco
-Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos equipando e guardando o arco a cavalo depois de equipá-lo com a roda de armas
-Corrigido um problema em que a empunhadura personalizada de uma arma podia ser substituída por uma empunhadura padrão após trocar com a arma de um inimigo derrotado
Adicionadas proteções contra personagens se tornando invisíveis ao trocar de roupa
Terreno e Meio Ambiente
-Corrigido um problema em que um buraco no terreno aparecia perto do Acampamento da Ferrovia e arredores
-Corrigido problemas gerais que faziam com que um jogador não conseguisse se proteger através de edifícios/objetos/etc.
-Corrigido um problema em que os jacarés não conseguiam matar um NPC preso em terra
-Corrigido um problema em que os predadores ficariam presos se não conseguissem alcançar o jogador
-Corrigido um problema em que pegar o Lendário Lake Sturgeon, fazia com que o jogador não conseguisse equipar armas, bem como largar ou guardar o peixe
Duelos, Procurados e Testemunhas
-Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam atirar durante um duelo ao usar certos controles
-Corrigido um problema com o número de tentativas de aumento dentro de um determinado período de tempo que faria com que os jogadores se tornassem Procurados
-Corrigido um problema em que os jogadores se tornavam procurados, mesmo depois de cumprir e remover sua máscara conforme solicitado pela lei
-Corrigido um problema na missão 'Black and White Chain Gang' - Estágio 2 - onde o jogador se tornaria Procurado por lutar contra um NPC necessário para acessar um dos pôsteres
-Corrigido um problema em que os jogadores que disparavam um tiro de advertência ao intimidar um NPC, faziam com que a intimidação falhasse e o NPC fugisse
-Corrigido um problema em que os NPCs paravam de ser testemunhas, mesmo que não fossem intimidados com sucesso
-Corrigido um problema em que o jogador se tornava Procurado por um tiro de aviso quando nenhum NPC estava visível ou próximo
-Corrigido um problema em que testemunhas relatavam o mesmo cadáver que anteriormente foi relatado à lei
-Corrigido um problema em Fort Wallace, onde o Exército tentava denunciar crimes, mesmo que não pudessem deixar o forte
-Corrigido problemas gerais associados com a lei ser incapaz de prender jogadores
Missões de história
-Corrigido um problema na missão 'Outlaws from the West', onde os jogadores podiam ficar presos socando repetidamente o NPC durante o interrogatório
-Corrigido um problema na missão 'Outlaws from the West' onde o cavalo poderia ficar preso no celeiro
-Corrigido um problema na missão 'Outlaws from the West', onde os jogadores podiam ficar presos em duelos
-Corrigido um problema na missão 'Enter, Perseguido por uma Memória', onde a missão não falharia depois que os jogadores empurrassem seu Companheiro de um penhasco
-Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam se mover após completar a missão 'Enter, Perseguido por uma Memória'
-Corrigido um problema na missão 'Americans At Rest', onde os jogadores podiam ficar presos na visão de sua mochila durante a luta
-Corrigido um problema na missão 'Polite Society, Valentine Style', onde os jogadores podiam ficar invisíveis depois de tentar novamente um checkpoint
-Corrigido um problema na missão 'Money Lending and Other Sins I', onde os jogadores podiam perder o controle ao tentar iniciar a cena de introdução ao usar itens específicos do Kit
-Corrigido um problema de progressão na missão 'Bom, Honesto, Óleo de Serpente'
-Corrigido um problema na missão 'Paying a Social Call' onde era possível bloquear a entrada na cabine com uma cadeira
-Corrigido um problema na missão 'The Sheep and the Goats', onde a missão poderia falhar por um companheiro morrer enquanto jogava a missão rapidamente
-Corrigido um problema na missão 'A Quiet Time', onde o interior do Saloon desaparecia depois de sair repetidamente do Saloon
-Corrigido um problema na missão 'Bem-aventurados os mansos?', onde o progresso parava depois de alcançar os cavalos
-Corrigido um problema na missão 'Exit Pursued By A Bruised Ego' onde o progresso na missão era interrompido se os jogadores não conseguissem pegar o coelho e ele ficasse podre
-Corrigido um problema na missão 'Saída Perseguida por um Ego Ferido' onde os jogadores não conseguiam sair do menu de criação se sua mochila já estivesse cheia de Jogo Simples
-Corrigido um problema na missão 'The Fine Joys of Tobacco', onde o progresso da missão para se o Companion no jogo cair do cavalo durante a fuga
-Corrigido um problema na missão 'Magicians for Sport' onde o progresso parou após inspecionar todas as pistas
-Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar trancados do lado de fora do banco na missão 'Sodom? De volta a Gomorra'
-Corrigido um problema em que repetir a missão 'Angelo Bronte, um homem de honra' e carregar imediatamente um salvamento automático carregava os jogadores em um ponto incorreto na história
-Corrigido um problema na missão 'Não, não e três vezes, não', onde os companheiros podiam ficar invisíveis, impedindo a progressão
-Corrigido um problema de progressão na missão 'Country Pursuits'
-Corrigido um problema na missão 'Savagery Unleashed' onde o progresso poderia parar durante a sequência de agarrar
-Corrigido um problema na missão 'Arqueologia para Iniciantes', onde o progresso poderia parar depois de equipar binóculos
-Corrigido um problema na missão 'Favored Sons', onde o progresso poderia parar se todos os soldados fossem mortos durante a rendição
-Corrigido um problema na missão 'The Fine Art of Conversations' onde o progresso poderia parar durante o estágio de fuga se uma grande pele fosse guardada no cavalo do jogador.
-Corrigido um problema na missão 'The Wheel' onde o progresso poderia parar ao retornar o vagão
-Corrigido um problema na missão 'Home of the Gentry?' onde a cena final poderia falhar
-Corrigido um problema na missão 'A Quick Favor for an Old Friend', onde o cavalo de um Companion poderia ficar invisível depois que os jogadores -falhassem e repetissem a missão
-Corrigido um problema na missão 'Trabalhos de um dia honesto', onde os inimigos paravam de reagir se você corresse à frente do seu companheiro
-Corrigido um problema na missão 'Trabalhos de um dia honesto', onde os jogadores podiam ficar presos em uma tela de carregamento depois de pular a cena de introdução
-Corrigido um problema na missão 'Um novo futuro imaginado' onde o progresso poderia parar depois de remar para o local correto
-Corrigido um problema na missão 'High and Low Finance', onde os jogadores podiam falhar por serem vistos enquanto usavam uma faca de arremesso
-Corrigido um problema na missão 'High and Low Finance', onde os jogadores podiam perder o controle após furtivamente matar um guarda
-Corrigido um problema na missão 'That's Murfree Country', onde Charles ficava preso depois de colidir com jogadores a cavalo
Missões de roubo
-Corrigido um problema durante o roubo do Chez Porter, onde Javier não montava seu cavalo no acampamento, impedindo o progresso
-Corrigido um problema em que Javier poderia permanecer parado em seu cavalo após o roubo da casa Chez Porter
-Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos se agarrados por trás durante o roubo da fazenda de porcos de Aberdeen
Missões de agiotagem
-Corrigido um problema na missão Winton Holmes onde a pele poderia desaparecer depois de esfolar o puma
-Corrigido um problema com a missão Winton Holmes, onde os jogadores não conseguiam vender a pele
Encontros casuais e atividades
-Corrigido um problema com a atividade de pesca de Kieran, onde a perda de controle do jogador poderia ocorrer durante a pesca
-Corrigido um problema com a atividade de pôquer, onde os jogadores podiam perder o controle ao sentar-se
-Corrigido um problema em que o HUD do jogo podia desaparecer ao tentar jogar a atividade Five Finger Fillet no acampamento
-Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar trancados em uma sala durante um Encontro de Chance em ValentineCorrigido um problema com Ranters, –Ravers e Campaigners que causavam perda de controle do jogador durante alguns Encontros de Chance
Desafios
-Corrigido problemas associados com animais lendários sendo mortos por algo que não fosse ações dos jogadores, impedindo que os desafios fossem concluídos
Outras correções diversas
-Corrigido um problema em que os blips para missões Loansharking concluídas anteriormente reapareciam como missões bloqueadas no mapa
-Corrigido um problema na missão 'Enter, Perseguido por uma Memória', onde os jogadores podiam ser impedidos de completar a missão Matar todos os lobos sem sofrer nenhum objetivo de missão de dano
-Corrigido um problema em que um Companion se deforma em uma cena para a missão 'Paying a Social Call'
-Corrigido um problema na missão 'Money Lending and Other Sins III' onde os pedestres do ambiente podiam interferir na missão quando reiniciados através do menu de pausa.
-Corrigido um problema na missão 'Pouring Forth Oil IV' que poderia impedir que alguns diálogos de Arthur fossem reproduzidos durante a missão
-Corrigido um problema na missão 'An American Pastoral Scene' onde seu companheiro poderia começar a dirigir a diligência na direção errada
-Corrigido um problema na missão 'American Distillation' quando os jogadores escolhiam o caminho da direita, mas tomavam o caminho da esquerda
-Corrigido um problema na missão 'Sodoma? De volta a Gomorra, onde companheiros e alguns homens da lei podem estar perdendo suas armas quando os jogadores usam a perspectiva de 1ª pessoa
-Corrigido um problema em que o jogo não criava um salvamento automático após a conclusão da missão 'Dear Uncle Tacitus'
-Corrigido um problema na missão 'Favored Sons', onde a música ambiente tocava em vez da pontuação da missão
-Corrigido um problema na missão 'My Last Boy' onde o diálogo se repetia durante os passeiosCorrigido um problema na missão 'Uncle's Bad Day' onde os jogadores podiam começar a missão sem nenhuma flecha para o Bow se a missão fosse lançada através da seção Progress do menu de pausa
–Corrigido um problema com o log não atualizando corretamente na missão ‘Duchesses and Other Animals’
-Corrigido um problema na missão 'The Artist's Way III' onde as pinturas poderiam estar faltando na galeria
-Corrigido um problema no Poker em que a mensagem Seção de ajuda atualizada era exibida incorretamente ao iniciar novos jogos
-Corrigido um problema que fazia com que alguns Bucks mortos duplicassem após colisões de jogadores
-Corrigido um problema com Gunsmiths onde os jogadores podiam entrar no catálogo incorretamente
-Corrigido um problema de streaming com edifícios em Castors RidgeCorrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos entre dois companheiros no acampamento
–Corrigido um problema geral em que os jogadores eram solicitados a realizar uma morte furtiva, mas apenas atacavam o alvo
-Corrigido um problema na missão 'Bom, Honesto, Óleo de Serpente', onde o uso da câmera cinematográfica fazia com que os jogadores voltassem em vez de seguir a rota definida
-Corrigido problemas gerais associados com jogadores podendo cumprimentar/antagonizar/roubar NPCs infinitamente
-Corrigido problemas gerais associados com cabeças/corpos de NPCs torcendo para o lado errado ao interagir com jogadores
-Corrigido um problema em que os jogadores se encaixavam nos vagões do trem ao pular / escalar sobre eles
-Corrigido um problema em que os jogadores ragdoll se tentassem escalar uma pequena parede com pouca folga
Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em uma conversa com um NPC que estava atrás de uma parede
-Corrigido um problema com a navegação do jogador onde ficava preso depois de não conseguir encontrar uma rota para um Waypoint
-Corrigido um problema em que jogadores atirando no cavalo de um NPC significavam que o NPC não retaliaria
-Corrigido um problema em que um NPC guardava sua arma, mas ainda entrava em combate
-Corrigido um problema em que jogadores tentando curar veneno resultariam em envenenamento novamente depois de beber uma cura de saúde
-Corrigido um problema em que as animações dos jogadores tornavam a furtividade imprevisível às vezes
-Corrigido problemas gerais associados a jogadores que não conseguiam interagir com seu cavalo ao se mover em alta velocidade
-Corrigido um problema em que os avisos para falar com companheiros, NPCs, etc. eram perdidos ao usar a perspectiva cinematográfica
Várias outras pequenas correções