Nightmare Dungeons em Diablo IV Tornam os Grinds Mais Difíceis Agora Muito Mais Fácil
A franquia Diablo é uma das maiores franquias de RPG de todos os tempos. Sua mais nova entrada, Diablo IV, é um dos maiores lançamentos do ano e da história da Blizzard Entertainment! Esta sequência tão esperada finalmente foi lançada no início deste mês, e os jogadores não perderam tempo iniciando o longo processo de aprimorar seus níveis de personagem e equipar o melhor equipamento disponível.
Mesmo com o jogo sendo bem recebido e a quantidade de jogadores crescendo continuamente, muitos jogadores novos e atuais concordam que o processo de moagem no jogo é uma característica indesejável. Grinding em um RPG nunca é uma coisa divertida de se fazer. Gastar horas seguidas apenas para atingir um determinado nível, vencer um determinado chefe ou obter um determinado item pode ser desgastante para os jogadores. Alguns jogadores podem até desistir de jogar por esse motivo. Felizmente para os jogadores de Diablo, esse problema pode ter sido resolvido.
Diablo IV não é mais um GRIND para superar
O patch mais recente de Diablo IV resolve o problema do XP. A Blizzard melhorou o XP que você ganha ao concluir as Masmorras do Pesadelo. Depois de terminar a campanha principal e limpar o primeiro Capstone Dungeon no nível 50, você pode entrar no World Tier 3, também conhecido como Nightmare Difficulty. Os inimigos deixarão Nightmare Sigils, um item que funciona essencialmente como um passe de um dia para Nightmare Dungeons específicos.
Nightmare Sigils permite que você se teletransporte para aquela masmorra específica sempre que quiser. Nightmare Dungeons contém inimigos de alto nível com características únicas (velocidade de ataque aumentada, poças de veneno, etc.), e chegar ao fim dessas masmorras recompensa os jogadores com itens lendários e únicos, bem como Glyph XP para o seu Paragon Board.
Este patch aumentou a quantidade de XP para completar as Nightmare Dungeons e matar os monstros nelas por uma margem significativa. Além disso, a Blizzard também corrigiu o problema que impedia os jogadores de ganhar XP do “estilo de resistência” após completar o objetivo único de uma masmorra. Completar objetivos para os Sussurros dos Mortos também concede mais XP. Tudo isso acaba com o que muitos podem considerar a maior grade de Diablo IV, passando do nível 50 ao nível 100. Embora sejam muitos os jogadores que chegaram a esse ponto, para aqueles que ainda não chegaram a esse nível agora não precisa se esforçar tanto para chegar lá.
A mudança de XP também terá impacto nas temporadas de Diablo IV. A primeira temporada será lançada no próximo mês e exigirá que os jogadores criem um novo personagem, mas graças ao buff no XP, não será tão trabalhoso.
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A rotina de Diablo IV acabou!
Com este último patch, Diablo IV resolveu um problema que muitos RPGs têm. Isso faz com que Diablo IV se destaque de outros RPGs e talvez os coloque acima de todos os outros. Isso também ajuda o jogo a se destacar em geral. Por conta própria, tornou-se o jogo mais vendido na história da Blizzard Entertainment. Vendeu $ 666 milhões em apenas 5 dias após o lançamento.
Isso apenas mostra o quanto as pessoas amam esses jogos e os jogarão independentemente do grind, no entanto, com este patch, você facilitou para os jogadores de longa data, mas também para os novatos no Diablo e nos RPGs em geral. Espero que isso seja algo que outros RPGs possam incorporar, caso contrário, Diablo reinará supremo! Você é fã de Diablo? Esta atualização mais recente faz você gostar ainda mais de jogar? Deixe-nos saber nos comentários!
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