O criador de The Last of Us ficou com os olhos marejados depois de observar os magníficos efeitos práticos dos clickers
da HBO O último de nós está ganhando imensa popularidade e o número de visualizações está aumentando a cada dia, e conforme a série avança, os fãs do jogo mostram seu amor pela série. Um deles foi Neil Druckmann, o co-criador de O O último de nós game chorou quando viu os Clickers na vida real e expressou que o show acertou os conceitos.
Qual foi a primeira impressão de Neil Druckmann ao ver os clickers?
No podcast do Piloto, Neil Druckman relembra sua reação emocional quando foi chamado nos sets de O último de nós , onde viu os dublês nas próteses Clicker, os performers se moviam e soavam semelhantes ao videogame, e ele descreveu o momento como 'surreal', e cada vez que via os Clickers ficava maravilhado. Aqui está o que o co-criador do jogo tinha a dizer:
“Então, olhe, você está aprovando a arte conceitual, depois esquece e passa para um milhão de outras coisas. E então, um dia, eles dizem: “Oh, Neil, precisamos que você venha ver uma coisa”. E é a primeira vez que eles têm dois dublês com próteses Clicker completas e todos estão lá esperando com seus blocos de notas para anotar tudo o que eu disser. Então eu chego lá, olhando para eles e eles estão se movendo como Clickers e um dos caras que tínhamos, Sam, que era tão fã do jogo que conseguia até fazer os sons do Clicker.
Qual é a sensação de ver um Clicker ganhar vida? #O último de nós co-showrunner Neil Druckmann conta @jamescdyer tudo sobre isso em nosso Spoiler Special – ao vivo agora no feed do Pilot+!
Inscreva-se no Pilot+ para ouvir: https://t.co/zCz1ikiSnw pic.twitter.com/UlNu6mcYlS
— Pilot TV (@PilotTVPod) 31 de janeiro de 2023
“Então eles estão soando e se movendo como Clickers. E eu estou vendo isso na vida real e todo mundo está olhando para mim e estou ficando com os olhos marejados. Como se eu estivesse prestes a chorar! Foi tão surreal - e isso aconteceu comigo várias vezes na produção do show, onde eu entrava no set e ficava maravilhado com o que estava vendo porque é na vida real. Não é apenas em um monitor 2D, estou de pé nele ou olhando diretamente para ele ou posso tocá-lo. Foi uma sensação muito estranha e excitante, difícil de articular.”
O 2º episódio de O último de nós foi horrível, e a precisão dos Clickers do jogo levou diretamente ao aumento da popularidade da série de TV. Os Clickers do episódio 2 se destacaram como uma das figuras mais horripilantes e perturbadoras do show e a precisão do jogo aumentou os sustos visuais da série de TV.
Leia também: “Estamos exaustos”: Pedro Pascal estava com medo da base de fãs de Last of Us, hesitou em interpretar ‘Joel’ no programa de sucesso da HBO
como foi O último de nós Série Recriar os Clickers corretamente?
O O último de nós A série recriou o Clicker do vídeo com precisão, tornando-o a criatura mais perturbadora do jogo e da série. A infecção por Cordyceps tem vários estágios, onde os Clickers tendem a ser os mais horripilantes, devido ao supercrescimento de fungos o palato do hospedeiro foi dividido em dois, a criatura é cega mas pode ouvir com extrema precisão.
No jogo, o Clicker tende a ter movimentos espasmódicos e vocalizações arrepiantes, que também estiveram presentes no show. Muitas pessoas ficariam perplexas ao saber que a precisão do Clicker foi alcançada por meio de maquiagem protética, que ajudou imensamente na obtenção dos mínimos detalhes da criatura, e nada disso poderia ser obtido por meio de CGI.
O quarto episódio de O último de nós estará disponível para transmissão em 5 de fevereiro de 2023, na HBO Max.
Fonte: Twitter