O segundo jogo do Senhor dos Anéis da Daedalic não existe mais – Gollum matou o desenvolvedor completamente
Daedalic, desenvolvedora alemã de videogames por trás do notório, O Senhor dos Anéis: Gollum jogo, não vai mais avançar com um segundo título, que também foi definido para ocorrer na franquia de grande sucesso. Conforme relatado originalmente pela agência de notícias de jogos alemã, Gameswirtschaft.de, a Daedalic estava trabalhando em um jogo do Senhor dos Anéis com o codinome 'It's Magic'. A saída relatou ainda a seguinte descrição do título dizendo:
“Daedalic está trabalhando em um novo projeto que transportará o jogador para um mundo exuberante cheio de criaturas míticas e magia. Conta uma história da perspectiva de um personagem que nunca foi contada antes. O jogador descobre regiões completamente novas e influencia os eventos do mundo dentro do escopo de seu papel e de suas habilidades. À sua maneira, ele tenta influenciar o curso das coisas e mudar o destino do mundo. Este projeto é voltado para fãs ávidos de histórias de fantasia e gêneros de ação e aventura em 3D em todo o mundo.”
RELACIONADO: The Lord of the Rings: Gollum Review – Uma perda de seu precioso tempo (PS5)
Agora foi revelado, mais uma vez por Gameswirtschaft.de, que o jogo não será lançado até agosto de 2024 e, em vez disso, foi completamente descartado. Em vez disso, o desenvolvedor encerrou o desenvolvimento interno e teve que demitir 25 funcionários. A Nacon, uma empresa francesa de desenvolvimento de videogames, anunciou no ano passado que estava adquirindo a Daedalic, mas não há relatos de como essas demissões afetarão a aquisição.
Como a Daedalic conseguiu se encontrar em uma situação de negócios tão horrível com a franquia O Senhor dos Anéis?
Daedalic trouxe-se à luz do público da pior maneira possível quando as imagens do jogo de O Senhor dos Anéis: Gollum vazou para o YouTube poucos dias antes do lançamento do título. Os fãs foram rápidos em criticar tanto o estilo do jogo quanto a mecânica. Quando o jogo foi finalmente lançado, os críticos expressaram descontentamento com as escolhas feitas pelo desenvolvedor do título. O jogo foi criticado por não ser completamente estável, ter problemas técnicos e sofrer travamentos contínuos até que Daedalic fez um patch de um dia funcionar. Também houve vários críticos que ficaram desapontados com a história, dizendo que era desinteressante e que os designs das missões eram enfadonhos.
VEJA TAMBÉM: Teaser do jogo ‘O Senhor dos Anéis: Gollum’ é lançado
O jogo mal teve chance de andar e já estava claro para fãs e críticos que era uma bagunça enrolada na embalagem de O Senhor dos Anéis. Eurogamer, Digital Trends e The Guardian deram ao título uma avaliação de uma estrela. O jogo também recebeu críticas intensas da Game Informer, GameSpot, IGN e nossos críticos aqui no FandomWire, que não ficaram nem um pouco impressionados com a qualidade do trabalho lançado pela Daedalic. Não é surpreendente a má imprensa de O Senhor dos Anéis: Gollum causou problemas para o desenvolvedor, no entanto, pode não haver maneira de dizer o quão ruim as coisas seriam para a empresa. A Daedalic continuará a publicar jogos apesar das demissões, embora esteja claro que as coisas não estão melhorando para o futuro.
O que você acha dos eventos recentes que levaram ao cancelamento de outro título planejado de Lord of the Right? A Daedalic deveria ter tentado lançar o jogo e trabalhar pela redenção, ou é bom que o codinome 'It's Magic' nunca veja a luz do dia? Deixe-nos saber o que você pensa nos comentários.
Fonte: gameswirtschaft.de
Siga-nos para mais cobertura de entretenimento em Facebook , Twitter , Instagram , e YouTube .