O Stellar Blade do PlayStation nunca mudará para o Xbox graças a uma nova ‘sugestão’ da Microsoft
Lâmina Estelar possivelmente não fará sucesso no Xbox. Depois que a Microsoft foi criticada depois que um conjunto de diretrizes para desenvolvedores de jogos criado por ela se tornou viral, os jogadores estão preocupados que o exclusivo PS não seja portado para o Xbox.
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Estas directrizes, destinadas a promover a inclusão e a representação, suscitaram uma tempestade de controvérsia, uma vez que as pessoas estão preocupadas com o facto de o MS sufocar a liberdade de expressão.
A Microsoft vai abandonar o Stellar Blade?
Depois que uma captura de tela de uma página da MS contendo orientações para desenvolvedores de jogos se tornou viral, os usuários do X expressaram raiva e frustração com suas diretrizes de inclusão.
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Isto vem da nova 'Estrutura de inclusão de produtos de jogos para todos' da Microsoft.
Essa é a música que não acaba. Já se passaram uns 10 anos e eles AINDA estão reclamando dos peitos dos videogames. https://t.co/9CsqNuEbnZ @Grummz @MadameSavvy pic.twitter.com/hb7HaWpfoz
— Lyle 🇹🇼👍 (@Lyde15) 25 de março de 2024
Muitos sentiram que essas diretrizes eram um exagero da MS na liberdade criativa dos desenvolvedores de jogos.
AnúncioPor que eles não podem simplesmente deixar os desenvolvedores desenvolverem o jogo que desejam?
É tão difícil pedir isso?
-Ayhsel Yami (@AyhselYami) 26 de março de 2024
Alguns usuários argumentam que se trata de uma tentativa de censura por parte do MS, interferindo na visão artística dos criadores de jogos. Sentia-se que este era apenas um passo na queda total da empresa.
Esperam totalmente o grande fechamento/venda da Microsoft em um ou dois anos, e eles se perguntam por que ninguém ainda está comprando seus jogos depois de se tornar quase terceirizado.
-Alan Baum (@Spoogymonkey) 25 de março de 2024
Com as sugestões do MS contradizendo muito do que o PS Lâmina Estelar significa, há especulações de que o jogo não chegará ao Xbox.
AnúncioSe o jogo nunca chegar ao console, nem saberíamos ao certo quais seriam os reais motivos, a menos que uma das empresas o tornasse público.
Mas, voltando à questão: então, o que exatamente está acontecendo e por que as pessoas estão bravas? Vamos dar uma olhada.
Diretrizes de inclusão da Microsoft: qual é o problema?
O site da MS tem um Centro de Recursos de Inclusão de Produtos, onde as pessoas podem obter conselhos e informações sobre como integrar ou abordar o desenvolvimento de seus produtos com uma mentalidade DEI.
AnúncioUma página do site incluía um conjunto de perguntas e dicas para desenvolvedores, incentivando-os a considerar diferentes ângulos ao desenvolver suas criações. Essas questões abordam vários aspectos, incluindo diversidade de personagens, representação cultural e igualdade de gênero nos jogos.
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As diretrizes levaram os desenvolvedores a pensar criticamente sobre as histórias que contam e as perspectivas que compartilham em seus jogos. Eles incentivam a inclusão de diversos personagens e incentivam os desenvolvedores a evitar o reforço de estereótipos negativos ou a introdução de barreiras de gênero desnecessárias.
É fundamental esclarecer que estas diretrizes não são normas obrigatórias impostas pelo MS. Em vez disso, servem como sugestões para desenvolvedores que desejam priorizar a inclusão e a representação em seus jogos. As informações são destinadas a desenvolvedores interessados em incorporar esses princípios em seus jogos.
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A controvérsia em torno das diretrizes de inclusão da MS destaca um debate contínuo na comunidade de jogos sobre o papel da diversidade e da representação nos videogames – basta olhar para o Edição da Sweet Baby Inc. isso tem sido consistentemente manchete nas últimas semanas.
À medida que a comunidade de jogos lida com essas diretrizes, surgem questões importantes sobre o equilíbrio entre liberdade criativa e inclusão no desenvolvimento de videogames.
O que você acha da iniciativa da MS? Você acredita que essas diretrizes são necessárias para promover a diversidade nos jogos ou representam uma ameaça à liberdade artística? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!
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