O Day’s Gone Studio do PlayStation deveria ter sido autorizado a fazer uma sequência após o surgimento de notícias decepcionantes da AAA
O Bend Studio recebeu luz verde para fazer um projeto arriscado de serviço ao vivo, mas não uma sequência altamente exigida de Days Gone pelo PlayStation.
RESUMO
- A Sony negou o Bend Studio para uma sequência de Days Gone.
- O Bend Studio está trabalhando em um título de serviço ao vivo IP da marca.
- Os fãs estão chateados com a iniciativa do PlayStation de trabalhar em títulos multiplayer em vez de focar em franquias já estabelecidas.
Dias passadosé um exclusivo original no PlayStation 4 que mais tarde foi portado para PC pelo Bend Studio e, embora possa não ter sido um grande sucesso como outros títulos do PlayStation, ainda ganhou muitos seguidores e os fãs exigiram uma sequência. A Sony ainda é um negócio e apostar nos vencedores é essencial para se manter à frente da corrida.
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Apesar das críticas negativas e das desvantagens técnicas no lançamento, os fãs ainda encontram muitas coisas para se maravilhar no mundo doDias passados. O recurso da horda foi uma das principais coisas que as pessoas passaram a gostar com sua natureza envolvente e emocionante de ter que correr para salvar sua vida enquanto os segura, e com o final sugerindo uma história potencial e mais aberta para uma sequência, tanto os desenvolvedores do Bend Studio quanto os fãs estão decepcionados com o decreto final do PlayStation.
PlayStation é a favor de um novo IP em uma sequência de Days Gone
A Sony negou a proposta do Bend Studio para umDias passadossequência e optou por um novo IP com estrutura de serviço ao vivo.
Como parte da iniciativa da PlayStation de mergulhar no estilo de jogo de serviço ao vivo, vários de seus estúdios originais, incluindo Naughty Dog, Insomniac Games, Bend Studio e outros, estão desenvolvendo títulos multijogador baseados em IP existente ou em novos uns. Depois de ter sido negado umDias passadossequência, A Bend Studio iniciou a produção de seu mais novo projeto, que foi confirmado como um jogo de serviço ao vivo .
A Sony está em uma situação um pouco estranha em termos de como deseja abordar a indústria de jogos. Seu foco agora está dividido entre o desenvolvimento de jogos tradicionais para um jogador em seu console principal e, posteriormente, portá-los para PC e o desenvolvimento de jogos multijogador.
O sucesso de Helldivers 2 da Arrowhead Game Studios foi uma grande prova de conceito de que existe um grande mercado para esta estrutura, porém, existem outros títulos da PlayStation Studios como Homem-Aranha: A Grande Teia eO último de nósjogos multijogador que nunca viram a luz do dia.
Days Gone merecia uma sequência, e os fãs estão arrasados
Os fãs podem nunca ver uma continuação deDias passadosapesar de ter um final aberto e uma premissa promissora para uma sequência devido à falta de fé do PlayStation.
Dias passadosestava longe de ser perfeito, depois de receber inúmeras atualizações e patches agora está rodando em condições estáveis e decentes no PlayStation 4 e 5, e ainda melhor no PC. O Bend Studio poderia ter usado este jogo como uma lição e impressionado o PlayStation com um desempenho ainda melhor e, esperançosamente, mais suave em uma sequência.
AnúncioInfelizmente, a Sony está de olho em um mercado maior e inexplorado para jogos de serviço ao vivo e exige que todos os envolvidos deixem o sonho paraDias Passados 2deixado na poeira e nas teias de aranha. A Sony está bem ciente do potencial do jogo, apesar de não ter o mesmo nível de sucesso queDeus da guerra,Desconhecido,Horizontee outros que podem significar que eles poderão usar a franquia e adaptá-la a outras mídias para compensar a sequência perdida. Talvez o sucesso de uma adaptação live-action deDias passadospode dar-lhes o empurrão para retornar e completar a história de Deacon.
Você está chateado porque a Sony está abandonandoDias passadospara um jogo de serviço ao vivo? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!