Prévia prática de Mortal Kombat 1: o culminar de três décadas de luta
Em um ano que pode ser considerado o melhor em décadas em termos de jogos, Mortal Kombat 1 parece estar escapando ao radar. Não é segredo que está sendo lançado, é claro, mas o entusiasmo dos fãs parece estar reservado para Campo estelar e Homem-Aranha 2 da Marvel. Compreensível, mas depois de uma prática durante a Gamescom 2023, posso dizer com segurança que os fãs precisam ficar entusiasmados com Mortal Kombat 1, porque não apenas está se preparando para ser o maior e melhor videogame de Mortal Kombat, mas também está se preparando para ser o melhor jogo de luta e ponto final.
Durante a hora que passei com o jogo, uma coisa ficou aparente rapidamente. Isso é tudo que a franquia de luta vem trabalhando há anos. Das redefinições do universo aos modos de jogo reimaginados, há uma linha clara desde o primeiro jogo em 1992, até a reinicialização em 2011 e, em seguida, até a reinicialização agora, tanto em conteúdo quanto em intenção.
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O modo de invasão de Mortal Kombat 1 é tanto Krypt quanto Konquest
Os fãs de longa data da franquia lembram-se bem do modo Konquest dos títulos anteriores, bem como do modo exploratório Krypt das entradas mais recentes. O modo de invasão é os dois, embora também consiga ser totalmente independente.
Comparada a um ‘jogo de tabuleiro gigante’ dos envolvidos na prévia, essa descrição acabou sendo incrivelmente adequada, já que todo o modo me lembrou exatamente disso. Situado em um dos poucos mapas distintos, incluindo o muito comercializado Cage Mansion, entre outros, os jogadores passarão seu tempo no Modo Invasão movendo-se de nó em nó, tentando limpar o tabuleiro e abrir totalmente o mapa.
Desde lutas menores e mais fáceis com os envolvidos no mapa, até lutas mais difíceis com antagonistas convenientemente posicionados, você percorrerá rapidamente o mapa, pegando itens desbloqueáveis, chaves para portas, buscas de missões em geral e muito mais, tornando o Modo Invasão um dos modos para um jogador mais sofisticados e bem pensados do Combate mortal franquia já teve em sua história.
Esses itens colecionáveis que você escolher incluirão os cosméticos padrão para personagens, permitindo que você personalize seus personagens favoritos, aumentos de estatísticas para lhe dar uma vantagem na próxima luta, talismãs, que são buffs consideravelmente mais fortes e mais limitados do que os outros aumentos de estatísticas, e mais.
Mostrado numa perspectiva de terceira pessoa, o movimento pode ser sobre carris, mas a exploração dos mapas nunca parece limitada, permitindo retrocessos e diferentes rotas, parece haver aqui algum cuidado envolvido no design. Na meia hora gasta exclusivamente no Modo Invasão, consegui cobrir talvez metade do primeiro mapa oferecido, Cage’s Mansion, e esse foi um dos muitos disponíveis. Com a notícia de que este modo também contará com uma configuração de temporada, semelhante a muitos jogos hoje em dia, este será o modo que os jogadores jogarão nos próximos anos, e com as temporadas durando seis semanas, será permite muito progresso até mesmo para os jogadores mais casuais.
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O modo história de Mortal Kombat 1 é outra coisa
A segunda metade do hands-on foi dedicada ao modo história para Mortal Kombat 1, e certamente me trouxe algumas surpresas desde o início.
Como todos sabem a esta altura, após o final de DLC de consequências de Mortal Kombat 11, Liu Kang redefiniu o universo, resultando na remoção de alguns personagens, no renascimento de personagens mortos há muito tempo e nas origens de outros sendo completamente diferentes da tradição estabelecida. O Deus do Trovão Raiden se foi, veio para ficar o humilde fazendeiro Raiden, por exemplo. Os dois personagens mais infames, Sub-Zero e Scorpion tiveram suas histórias alteradas, e agora se encontram irmãos, membros dos Lin Kuei e potenciais antagonistas, pelo menos no início, na história de Mortal Kombat 1.
Desde as cenas de abertura fica claro que este pode não ser o caso em todo o jogo e certamente não em quaisquer edições futuras, mas fornece uma mudança muito necessária para a dupla, mas será interessante ver como isso é tratado. e como os fãs adotam as novas iterações. Não se preocupe, o icônico 'Venha pra cá!' está presente e inalterado, e embora os lutadores certamente tenham alguns truques novos, a lança habitual do Scorpion e o clone de gelo do Sub-Zero estão presentes e contabilizados.
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Tive a sorte de jogar o capítulo de abertura da história do jogo, e entre algumas lutas frenéticas e em ritmo acelerado vieram alguns momentos genuinamente humorísticos, um envolvendo Madame Bo e sua conta exorbitante de comida, e o segundo vindo com um homem idoso imperturbável. que só queria terminar a cerveja, em meio ao caos do tipo de brigas exageradas que Combate mortal é conhecido por.
Nos estágios iniciais da história, você lutará tanto como Kung Lao, amigo e compatriota de Raiden, quanto como o próprio personagem com novo visual, embora neste ponto sem poderes de raio, embora talvez isso mude? Infelizmente, o modo de história prático teve que chegar ao fim, mas isso aconteceu com uma citação particularmente fria de Raiden que parece ser um sinal do que está por vir do personagem.
“Você realmente se chama de Grão-Mestre?”
Novo jogo, nova luta
Assim como os jogos de simulação de esportes, como o que será renomeado em breve FIFA franquia, UFC e assim por diante, os jogos de luta podem ter dificuldade para reinventar a roda a cada nova entrada. No entanto Mortal Kombat 1 parece o mais fresco desde então Mortal Kombat 9 em 2011.
O jogo é o mais refinado dos últimos anos, com os veteranos da franquia encontrando suas recompensas aprendendo os combos, como utilizar o novo recurso Kameo – entre outros – para continuar os combos e muito mais, mas também é o mais dando boas-vindas aos recém-chegados à franquia, algo como jogos de luta e Combate mortal especificamente, sempre foram notoriamente ruins.
Longe vão os requisitos de espaçamento para fatalidades, bem como os combos extremamente longos e desnecessariamente complicados para os diferentes personagens e suas múltiplas fatalidades diferentes. Os lutadores Kameo oferecem um aspecto único ao fluxo e refluxo de uma luta. Usados corretamente, eles permitirão que você comece e termine uma luta em combos longos e intermináveis que sem dúvida enfurecerão seu oponente... mas eles terão uma aparência incrível de serem executados.
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Existem os movimentos padrão de invulnerabilidade do i-frame, bem como as interrupções de combo, desta vez representadas em um prático, embora rápido, destaque azul que lhe dará um indicador de quando atacar para tentar interromper a enxurrada de socos sangrentos.
No geral, porém, Mortal Kombat 1 parece ser o pacote completo, com múltiplos modos, novas linhas do tempo, novos lutadores com novas origens, um sistema de luta bem equilibrado e muito mais que não tive oportunidade ou permissão de ver na Gamescom. Os fãs do gênero de luta são mimados, com Lutador de rua 6, Mortal Kombat 1 e Tekken 8 lançando com meses de diferença, mas para mim e para muitos outros, este é o claro favorito.
O que você acha? Você está ansioso para Mortal Kombat 1? Você é mais um Tekken fã? Deixe-nos saber nos comentários!
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