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A Nintendo está longe de fazer qualquer coisa com Hollywood até agora. Então, dado que, com um
novo filme do Mario a apenas algumas semanas de chegar aos cinemas, algo de valor pode ser obtido
revisitando a adaptação original trinta anos depois? Surpreendentemente, sim. Agora, não estou tentando convencê-lo de que Super Mario Bros . é um mal entendido
obra de arte. O filme é excessivamente complicado, cheio de piadas sem graça, todo ator parece pensar
eles estão em um filme diferente, e é tão diferente de seu material de origem em tom e design que
Yoshi sendo um velociraptor bebê fotorrealista é um dos elementos mais precisos. Mas o
o raciocínio por trás de sua maldade torna o filme profundamente fascinante, já que seu tipo particular de maldade
é cada vez mais raro na era moderna. Veja, quando os filmes de sucesso de bilheteria modernos são ruins, eles tendem
ser ruim por razões facilmente rastreáveis e previsíveis, como interferência de estúdio, enfatizando demais
gerenciamento de franquias e assim por diante. Mas este não é o caso de Mario. Em vez disso, os diretores Rocky
Morton e Annabel Jankel receberam carta branca para fazer o que quisessem com o
propriedade amada e sua direção não é nada senão única. Bob Hoskins e John Leguizamo em Super Mario Bros. (1993)
Para quem não sabe, o filme live-action do Mario começa mostrando que o meteorito que
matou os dinossauros na verdade não os matou, mas os enviou para um universo paralelo onde
eles evoluíram para híbridos humano/lagarto vivendo em uma Nova York distópica chamada “Dinohattan”,
governado pelo tirânico Rei Koopa de Dennis Hopper. Agora, por conta própria, “E se o
dinossauros viveram?” é um gancho sólido para um filme de ficção científica. Mesmo a ideia deles evoluindo paralelamente os humanos são sólidos na superfície. E por todas as piadas feitas ao longo dos anos sobre os Goombas design ou a arma do rei Koopa sendo literalmente um NES Super Scope; os sets e a produção
trabalho para Dinohattan são genuinamente bem feitos, criando um ambiente sujo, habitado e perigoso
atmosfera que se adapta ao conceito distópico. No entanto, uma vez que você começa a entrar nas ervas daninhas,
tudo começa a desmoronar. Veja, o mencionado Super Scope de Koopa é na verdade uma arma de evolução; que ele usa
para transformar cidadãos desleais em Goombas e que ele quer usar para transformar a humanidade em macacos como
vingança contra eles por acumular todos os recursos em sua dimensão, mesmo que ninguém
do reino humano até sabia que Dinohattan existia até Mario e Luigi aparecerem. Pendência
isso, ele precisa obter a peça de meteorito que a princesa Daisy (não Peach) usa ao seu redor.
pescoço e reuni-lo com os restos do meteorito que os enviou para a outra dimensão
porque isso lhes permitirá quebrar a barreira física entre os universos. No entanto, Margarida é
vivendo no mundo humano e assim Koopa envia seus lacaios para aquela dimensão para sequestrá-la como
uma das raras adesões do filme ao enredo do jogo. Por que Koopa não pode ir sozinho? Porque
ele foi isolado daquela dimensão até que o rival de Mario, Scapelli, começou a mexer com
as ruínas do meteorito no lado humano porque o meteorito existe fisicamente em ambos
dimensões simultaneamente. Esta é a explicação real do filme para um buraco na trama e não
apenas evita responder à pergunta, na verdade acaba levantando outras. Yoshi em Super Mario Bros. (1993)
Além disso, nenhuma dessas ideias, por mais potencial que tenham por conta própria, parece
como se eles combinassem com os temas centrais e sensibilidades dos jogos Mario, mesmo naquela época. Em 1993,
a série Mario principal consistia inteiramente na trilogia NES e Mario World e enquanto aqueles
os jogos tinham muito pouco enredo; eles tinham uma estética e um tom distintos. Eram alegres, vibrantes,
aventuras de fantasia com um anzol nominal de peixe fora d'água, graças à história de fundo de Mario e Luigi sendo os encanadores do Brooklyn vistos nos manuais de instruções e na série animada. Enquanto o filme mantém essa história de fundo, a cidade distópica como substituta de um reino de fantasia
torna a narrativa não apenas desconectada de suas inspirações, mas também inerentemente menos
interessante. Em vez de ir de uma cidade urbana cativante para um mundo fantástico cheio de
flora e fauna, Mario e Luigi vão de uma cidade urbana cativante para uma cidade urbana um pouco mais suja e cativante.
cidade que ocasionalmente tem homens lagartos estranhos e um monte de fungos viscosos em todos os lugares para que eles possam
ainda tecnicamente o chamam de Reino do Cogumelo.
O falecido Bob Hoskins, que interpretou Mario no filme, descreveu o filme como “o pior
coisa que ele já fez” e seus diretores como “uma equipe de marido e mulher cuja arrogância foi
confundido com talento”, e é difícil discordar dele. Enquanto a estética distópica e
conceito de universo paralelo poderia ser atraente se fosse mais elaborado, tentando enxertá-los no
narrativa de fantasia pré-existente dos jogos Mario simplesmente não funciona e assumir que suas ideias
deve ter precedência sobre esse amado material de origem é arrogância de livro didático em minha opinião. Em
nesse caso, suponho que a lição a ser aprendida com o filme de 1993 Super Mario Bros . é permanecer humilde.
Lembre-se do que o trouxe até aqui, o que fez o material funcionar em primeiro lugar, e faça o seu melhor para
honrar esse material. Traga sua própria visão para isso, sim, mas certifique-se de que a visão seja coesa com
o assunto. E se não for coeso, pergunte-se por que e avance de acordo.
Porque se você não fizer isso, seu filme pode acabar sendo objeto de uma sarcástica Internet décadas depois.
análise em vez do clássico reverenciado que você quer que seja.
Super Mario Bros. (1993) é melhor do que você se lembra?
Não é controverso dizer que o filme de 1993 Super Mario Bros. é um filme ruim. Na verdade, quase todo mundo que viu concordaria com isso. O filme fracassou nas bilheterias, foi criticado pela crítica e tem sido um saco de pancadas para os comentaristas de filmes online desde o surgimento dos comentaristas de filmes na Internet. Começou a infame “maldição do filme de videogame” que só recentemente foi levantada por nomes como O último de nós , Arcano , e a sônica filmes; e com medo
A Nintendo está longe de fazer qualquer coisa com Hollywood até agora. Então, dado que, com um
novo filme do Mario a apenas algumas semanas de chegar aos cinemas, algo de valor pode ser obtido
revisitando a adaptação original trinta anos depois? Surpreendentemente, sim. Agora, não estou tentando convencê-lo de que Super Mario Bros . é um mal entendido
obra de arte. O filme é excessivamente complicado, cheio de piadas sem graça, todo ator parece pensar
eles estão em um filme diferente, e é tão diferente de seu material de origem em tom e design que
Yoshi sendo um velociraptor bebê fotorrealista é um dos elementos mais precisos. Mas o
o raciocínio por trás de sua maldade torna o filme profundamente fascinante, já que seu tipo particular de maldade
é cada vez mais raro na era moderna. Veja, quando os filmes de sucesso de bilheteria modernos são ruins, eles tendem
ser ruim por razões facilmente rastreáveis e previsíveis, como interferência de estúdio, enfatizando demais
gerenciamento de franquias e assim por diante. Mas este não é o caso de Mario. Em vez disso, os diretores Rocky
Morton e Annabel Jankel receberam carta branca para fazer o que quisessem com o
propriedade amada e sua direção não é nada senão única.
Leia também: Revelados detalhes do filme de Super Mario Bros.
Para quem não sabe, o filme live-action do Mario começa mostrando que o meteorito que
matou os dinossauros na verdade não os matou, mas os enviou para um universo paralelo onde
eles evoluíram para híbridos humano/lagarto vivendo em uma Nova York distópica chamada “Dinohattan”,
governado pelo tirânico Rei Koopa de Dennis Hopper. Agora, por conta própria, “E se o
dinossauros viveram?” é um gancho sólido para um filme de ficção científica. Mesmo a ideia deles evoluindo paralelamente os humanos são sólidos na superfície. E por todas as piadas feitas ao longo dos anos sobre os Goombas design ou a arma do rei Koopa sendo literalmente um NES Super Scope; os sets e a produção
trabalho para Dinohattan são genuinamente bem feitos, criando um ambiente sujo, habitado e perigoso
atmosfera que se adapta ao conceito distópico. No entanto, uma vez que você começa a entrar nas ervas daninhas,
tudo começa a desmoronar. Veja, o mencionado Super Scope de Koopa é na verdade uma arma de evolução; que ele usa
para transformar cidadãos desleais em Goombas e que ele quer usar para transformar a humanidade em macacos como
vingança contra eles por acumular todos os recursos em sua dimensão, mesmo que ninguém
do reino humano até sabia que Dinohattan existia até Mario e Luigi aparecerem. Pendência
isso, ele precisa obter a peça de meteorito que a princesa Daisy (não Peach) usa ao seu redor.
pescoço e reuni-lo com os restos do meteorito que os enviou para a outra dimensão
porque isso lhes permitirá quebrar a barreira física entre os universos. No entanto, Margarida é
vivendo no mundo humano e assim Koopa envia seus lacaios para aquela dimensão para sequestrá-la como
uma das raras adesões do filme ao enredo do jogo. Por que Koopa não pode ir sozinho? Porque
ele foi isolado daquela dimensão até que o rival de Mario, Scapelli, começou a mexer com
as ruínas do meteorito no lado humano porque o meteorito existe fisicamente em ambos
dimensões simultaneamente. Esta é a explicação real do filme para um buraco na trama e não
apenas evita responder à pergunta, na verdade acaba levantando outras.
como se eles combinassem com os temas centrais e sensibilidades dos jogos Mario, mesmo naquela época. Em 1993,
a série Mario principal consistia inteiramente na trilogia NES e Mario World e enquanto aqueles
os jogos tinham muito pouco enredo; eles tinham uma estética e um tom distintos. Eram alegres, vibrantes,
aventuras de fantasia com um anzol nominal de peixe fora d'água, graças à história de fundo de Mario e Luigi sendo os encanadores do Brooklyn vistos nos manuais de instruções e na série animada. Enquanto o filme mantém essa história de fundo, a cidade distópica como substituta de um reino de fantasia
torna a narrativa não apenas desconectada de suas inspirações, mas também inerentemente menos
interessante. Em vez de ir de uma cidade urbana cativante para um mundo fantástico cheio de
flora e fauna, Mario e Luigi vão de uma cidade urbana cativante para uma cidade urbana um pouco mais suja e cativante.
cidade que ocasionalmente tem homens lagartos estranhos e um monte de fungos viscosos em todos os lugares para que eles possam
ainda tecnicamente o chamam de Reino do Cogumelo.
O falecido Bob Hoskins, que interpretou Mario no filme, descreveu o filme como “o pior
coisa que ele já fez” e seus diretores como “uma equipe de marido e mulher cuja arrogância foi
confundido com talento”, e é difícil discordar dele. Enquanto a estética distópica e
conceito de universo paralelo poderia ser atraente se fosse mais elaborado, tentando enxertá-los no
narrativa de fantasia pré-existente dos jogos Mario simplesmente não funciona e assumir que suas ideias
deve ter precedência sobre esse amado material de origem é arrogância de livro didático em minha opinião. Em
nesse caso, suponho que a lição a ser aprendida com o filme de 1993 Super Mario Bros . é permanecer humilde.
Lembre-se do que o trouxe até aqui, o que fez o material funcionar em primeiro lugar, e faça o seu melhor para
honrar esse material. Traga sua própria visão para isso, sim, mas certifique-se de que a visão seja coesa com
o assunto. E se não for coeso, pergunte-se por que e avance de acordo.
Porque se você não fizer isso, seu filme pode acabar sendo objeto de uma sarcástica Internet décadas depois.
análise em vez do clássico reverenciado que você quer que seja.
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