REVISÃO: 'Godzilla: Cidade à beira da batalha'
18 de julhoviu o lançamento em toda a Netflix da segunda adição à série Toho Anime Godzilla -Godzilla: Cidade à beira da batalha, que ocorre logo apósGodzilla: Planeta dos Monstros– mas onde o primeiro filme acertou muitas coisas, a sequência errou as mesmas coisas.
O artigo contém spoilers paraGodzilla: Cidade à beira da batalha
Agora, antes que você se precipite, eu gostei deste filme, pois faço qualquer coisa relacionada a Kaiju, e tenho um carinho por aqueles do gênero que levam seu tempo para desenvolver seu mundo e personagens, em vez de apenas colidir com criaturas. Dito isto, Godzilla: City On The Edge of Battle dá os passos errados para o desenvolvimento em que muitas motivações de personagens se tornam contraditórias e, finalmente, prejudicam ou impedem o crescimento desse personagem em potencial, isso pode deixar o espectador confuso e levá-los a simplesmente pare de cuidar daqueles por quem ganhamos muita empatia na primeira entrada.
City on The Edge of Battle ocorre imediatamente após o despertar deGodzilla Earthe subsequente derrota dos humanos, Bilusaludo e Exif. Nosso herói, Haruo, é descoberto por um membro dos Houtua, Miana, uma tribo que permaneceu na Terra desde a passagem de 20.000 anos no Planeta dos Monstros. Galu-gu, o comandante Bilusaludo, percebe que as lanças usadas pela tribo são feitas de um nanometal específico que foi usado no século 21 como arma para lutar contra Godzilla e qualquer outra ameaça Kaiju em potencial que se seguiu. O metal deveria inicialmente ser usado como uma forma de combinar e implantar como um improvisadoMecha Godzilla. Isso fornece aos sobreviventes restantes a ideia de reiniciar o programa com a esperança de que a fábrica que foi inicialmente utilizada ainda possa estar operacional, daí o título City on The Edge of Battle, com a cidade sendo a própria MechaGodzilla, ou melhor, a cidade a besta mecânica supostamente montada durante o descanso de 20.000 anos.
Essa é simplesmente a melhor maneira de descrever o enredo sem me aprofundar em cada resultado possível ou parte do diálogo apresentado, e isso é simplesmente porque o filme se arrasta desnecessariamente por motivos desnecessários. Depois que a irmã gêmea de Miana, Mina, leva os sobreviventes para a cidade metalizada, vemos alguns conceitos interessantes crescerem, mas nunca se desenvolverem. O nanometal em si parece quase senciente e age de várias maneiras como as impressoras 3-d modernas. A frustração de anos de desespero parece finalmente pesar alguns de nossos personagens, mas Haruo toma decisões reacionárias ou responde com ações ausentes ou paranóicas que fazem o público se importar cada vez menos com seu sucesso. Finalmente, há um conflito entre os Houtua, pois a destruição e o reinado de Godzilla os deixaram com medo depois que seu deus foi derrotado e ficaram com ovos que sugerem algo maior para que essa história continue.
Mas fora as dicas e easter eggs de uma história maior para o final, e alguns temas que são mais ou menos explorados na superfície, em vez de serem cavados, City on The Edge of Battle parece mais uma história em quadrinhos preliminar evento em oposição a um produto final. O primeiro ato, assim como seu antecessor, é rápido, mas desenvolve a história de forma natural e relacionável. No entanto, o segundo ato da história é tão incrivelmente lento, que o ritmo do terceiro ato mal consegue salvar a ação ou ações. Não vou entrar em detalhes sobre a equipe por trás do filme, pois ainda tenho um respeito aspirante pelo primeiro filme, mas as imagens geradas por computador e o design geral da arte pareciam preguiçosos, especialmente sabendo que poderia ser muito melhor… é um mundo Godzilla que o público nunca viu antes, faz com que o público deseje estar lá, não desviar o olhar de tédio.
Eu gostaria de poder elaborar mais sobre isso, mas Haruo é um personagem tão frustrantemente estúpido e paranóico que eu fui de me importar com o herói na primeira parte para não dar a mínima para o cara dentro de cinco minutos do segundo filme. Suas decisões parecem que são feitas em resposta aos escritores que querem forçar o conflito, mas às custas dos personagens que devemos ser atraídos como público.
No geral, Godzilla: City On The Edge of Battle não tem o que fez de Planet of The Monsters uma grande exploração de um novo mundo Toho; desenvolvimento de personagens, design de arte e ação intensiva variam de mínimo a ausente em todos os graus. Embora seja compreensível que esta seja a segunda parcela e que os espectadores devam ter uma sensibilidade embutida de paciência, isso não verifica uma desculpa para uma história ser chata e desinteressante. Posso não ser um especialista, mas sei disso. City On The Edge of Battle ainda é um relógio divertido porque não é insuportavelmente longo e toca em alguns conceitos interessantes e interessantes, mas a execução na maioria das formas está faltando das piores maneiras possíveis.