Revisão de Trek to Yomi – Samurai inspirado em Kurosawa Hack'n'Slash (Switch)
Não se pode subestimar o quanto Caminhada para Yomi é como jogar um filme de Akira Kurosawa, e este é provavelmente o maior elogio que posso dar ao jogo de hack and slash 2.5D de rolagem lateral. Desenvolvido por Flying Wild Hog e lançado em vários consoles em maio do ano passado, os desenvolvedores portaram o jogo para o Switch, um console para o qual o jogo foi feito.
Assumindo o controle do honrado Hiroki durante o período Edo do Japão, os jogadores passarão seu tempo defendendo cidades, repelindo bandidos e invasores e tentando salvar seus amigos e vizinhos de ameaças humanas e sobrenaturais.
Ao carregar o jogo, a primeira impressão mais marcante será como o jogo é apresentado. O visual monocromático parece fortemente inspirado no diretor Kurosawa mencionado anteriormente e, mais especificamente, em seu filme mais infame, Sete Samurais. Os paralelos estão aí, os visuais, o honrado samurai, os amigos e familiares morrendo e assim por diante. Esses paralelos chegam a uma parada abrupta no meio do jogo, no entanto, quando inimigos e locais sobrenaturais são lançados na mistura.
Relacionado: Revisão de Marvel's Midnight Suns: Card Battlin ', Superhero Soap Opera (PS5)
Ao longo do tempo de execução reconhecidamente breve do jogo, você descobrirá que a exploração e o caminho fora do comum valem a pena e são recompensadores, tanto pelos itens colecionáveis que você encontrará que explicarão mais sobre a história e a história; e as combinações de armas e ataques para fortalecer e diversificar seu personagem. É uma coisa simples de fazer, mas assistir Hiroki puxar o cordão de um arco e soltar uma flecha nunca cansa.
Trek to Yomi – Uma ponte longe demais?
Com a apresentação 2.5D vem bastante rolagem lateral, com os ambientes iluminados por incêndios, a lua e muito mais, o jogo parece incrivelmente bonito e realmente impulsiona os recursos gráficos do Switch, e assim como o arco e flecha não cresce velho, assistir seu personagem se enfrentar em uma ponte também não. Ocasionalmente, a natureza 2.5D do jogo pode dificultar a progressão, nem sempre sendo evidente para onde ir com os ambientes que se misturam devido à direção artística.
Caminhada para Yomi nunca parece excessivamente punitivo, não importa em qual das dificuldades você escolha jogar, desde que esteja ciente dos inimigos ao seu redor e possa rapidamente lidar com o fluxo e refluxo do combate. Aprender quando bloquear e quando atacar é imperativo para sobreviver, assim como dominar pelo menos alguns dos muitos combos.
Relacionado: SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake Review: Arrr 'Ya Ready Kids? (PS4)
Chegando em pouco menos de cinco horas, Caminhada para Yomi não é um jogo particularmente longo, mas com isso vem o fato de que nem um único segundo é desperdiçado. Bem ritmado, apertado e constantemente envolvente e divertido, Caminhada para Yomi é uma carta de amor ao antigo cinema samurai, e a campanha curta e a jogabilidade consistente significam que, especialmente em um Switch, é um jogo perfeito para pegar e jogar por dez minutos, se isso for tudo que você puder dispensar.
6/10
Caminhada para Yomi foi jogado em um código fornecido por pérola índigo .
Siga-nos para mais cobertura de entretenimento em Facebook , Twitter , Instagram , e YouTube .