Revisão dos Últimos Dias de Lázaro – Deveria Ter Permanecido Morto (PS5)
Os Últimos Dias de Lázaro tem uma sensação interessante. A estética do jogo é interessante e o fato de ter sido desenvolvido por uma pessoa dá a ele uma sensação distintamente pessoal. Infelizmente, devido ao fato de este projeto parecer tão pessoal, torna-se um pouco difícil de se relacionar e as deficiências técnicas do jogo também tornam óbvio em certos momentos que essa coisa foi criada por uma pessoa.
Os Últimos Dias de Lázaro já está disponível e está disponível em PC , PlayStation e xbox consoles.
A coisa mais depreciativa que posso dizer sobre Os Últimos Dias de Lázaro é paradoxalmente também minha coisa favorita sobre isso e é totalmente não intencional (pelo menos estou assumindo que é). Os Últimos Dias de Lázaro é um dos jogos mais involuntariamente engraçados que já joguei.
Leia também: Não abra Review: Um Simulador de Sala de Fuga Aterrorizante e Imersivo (PS5)
A maneira monótona com que o dublador de Lázaro apresenta suas falas lembra instantaneamente a apresentação clássica de Leslie Neilson em A arma nua filmes. Até mesmo a maneira como ele constantemente usa seu monólogo interior para narrar os fatos mais óbvios para o público.
Com toda a seriedade, esse cara vai olhar para uma lâmpada e dizer algo como; “A lâmpada desta lâmpada está emitindo uma luz brilhante.” Ou ele vai olhar para um cadáver ensanguentado completamente mutilado e eviscerado e dizer: 'Isso é bastante perturbador', da maneira mais monótona que você pode imaginar, com sua única emoção aparentemente sendo uma pequena perturbação.
Meu momento favorito absoluto veio bem no início do jogo, depois que Lazarus chegou ao apartamento vazio de sua irmã. Um terremoto apocalíptico estava literalmente sacudindo as fundações da casa e havia um monstro pontiagudo que parecia algo do The Upside Down crescendo no vaso sanitário. Lazarus aproveitou esse momento de mudança de realidade para olhar os pratos sujos na pia de sua irmã e comentar como ela era ainda mais preguiçosa do que ele.
Leia também: Edengate: O Limite da Vida Revisão - Vá embora, herói
Embora este momento, junto com alguns outros pontos no jogo, tenha induzido momentos de pura alegria em minha alma, o fato de nenhum deles ter sido intencional significa que não posso elogiar muito Os Últimos Dias de Lázaro . Por outro lado, se eu descobrisse que esses momentos foram realmente intencionais, provavelmente não seriam tão engraçados.
O resto do jogo é praticamente normal. Embora os modelos, texturas e iluminação usados nos ambientes do jogo produzam resultados atraentes, a modelagem e a animação dos personagens deixam muito a desejar. Isso resulta em um contrato perceptível entre a qualidade dos ambientes do jogo e o design do personagem do jogo.
A jogabilidade é extremamente uma nota. Os Últimos Dias de Lázaro é essencialmente um jogo de apontar e clicar em primeira pessoa com quebra-cabeças desajeitados. Embora nenhum dos quebra-cabeças seja particularmente desafiador, eles se tornam extremamente cansativos no final do jogo. Isso me levou a clicar em tudo dentro do ambiente até encontrar a solução para seguir em frente e rolar os créditos. Esta também é uma maneira completamente viável de enfrentar este jogo desde o início, o que apenas sinaliza um design de quebra-cabeça ruim.
Leia também: Por que ' a pedreira ' é o melhor jogo de vídeo em seu gênero
No geral, embora eu tenha gostado das risadas não intencionais que o jogo proporcionou, bem como da sensação etérea do design ambiental do jogo, Os Últimos Dias de Lázaro é uma experiência sem brilho. Muitos aspectos do jogo parecem datados, e é um verdadeiro desafio permanecer envolvido com o enredo até os créditos rolarem. Esse último ponto de crítica é particularmente contundente quando você percebe que o jogo inteiro dura apenas duas horas e meia.
Os Últimos Dias de Lázaro – 4/10
Os Últimos Dias de Lázaro foi jogado no PS5 com um código fornecido por jogos criminosos .
Siga-nos para mais cobertura de entretenimento em Facebook , Twitter , Instagram , e YouTube .